大家好,偶又回来了,在前帖中大家几乎没反应,我假设自己没被板砖敲死。。。现在放出副本的天赋,请大家参考。
此天赋分为低端武器适用的天赋和高端武器适用的天赋。
从低端开始。
已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 11 点
·强化英勇打击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·强化雷霆一击 3/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点 ,伤害提高 100% ,减速效果提高 10% 。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
【防护】 45 点
·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。
·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。
·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。
·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长 5秒 。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
·盾牌掌握 3/3 级
使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。
·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。
·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 381-399点伤害
等级 6: 420-440点伤害
·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。
·活力 5/5 级
使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。
高端的则是
已分配点数:56 需要等级:65
【武器】 8 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
·强化雷霆一击 3/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点 ,伤害提高 100% ,减速效果提高 10% 。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
【防护】 43 点
·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。
·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。
·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长 5秒 。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
·盾牌掌握 3/3 级
使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。
·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。
·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 381-399点伤害
等级 6: 420-440点伤害
·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。
·活力 5/5 级
使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。
·毁灭打击 1/1 级
立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。
可学习的最高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害
剩下的5点自己分配
大家不难发现,高端和低端的区别在于对破甲和英勇打击的强化。
在这里解释一下,双天赋强化后,英勇打击费9怒,破甲也费9怒,毁伤还是12怒。资料片刚推出时,所有人都反应道毁灭的表现差强人意,但是这是有原因的。根据官网计算,当毁灭伤害超过205时,造成的仇恨就比破甲高了(5破的基础上)减掉5破带来的伤害加成,无破用毁灭时要造成大概40的伤害,但这只是仇恨高而已,考虑到强化后的破甲只耗9怒,而毁伤是12怒,仇恨/怒气还是破甲理想一些。但毁灭伤害超过275后,他的效率会全面超过破甲,计算一下也就是说,要有武器伤害大概220的单手武器才能达到这一目标。但刚开资料片时没有这种单手武器。。。。但现在速度2。8,2。7的武器陆续诞生,如果有了一个极品慢速单手武器,毁伤要比破甲强很多。因此在低端时要加强化英勇和破甲,高端时可以全面用毁伤代替。主要拉仇恨方法为开始盾击复仇破甲,5破后盾击复仇毁灭。
盾专精和单手武器专精就显得格外重要,盾击和毁灭的伤害可以被大大提高。有一些天赋如坚韧和强化复仇可以根据个人需要来调整。
总之,用快速武器坦克的时代在资料片中不复存在了。估计将来又会有一群2。8教主诞生了。下面给一个可以做副坦还可以打架的天赋,主要战斗技能是盾击。。。
已分配点数:61 需要等级:70
【武器】 17 点
·强化英勇打击 3/3 级
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 。
·偏斜 2/5 级
使你的招架几率提高 2% 。
·强化冲锋 2/2 级
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
·强化雷霆一击 3/3 级
使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点 ,伤害提高 100% ,减速效果提高 10% 。
·强化压制 2/2 级
使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。
·重伤 3/3 级
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。
·穿刺 2/2 级
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。
【狂暴】 5 点
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
【防护】 39 点
·强化血性狂暴 2/2 级
使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。
·战术大师 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。
·预知 2/5 级
使你的防御技能提高 8 点。
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。
·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。
·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。
·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长 5秒 。
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。
·盾牌掌握 3/3 级
使你的盾牌所吸收的伤害提高 30% 。
·单手武器专精 5/5 级
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10% 。
·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。
可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 381-399点伤害
等级 6: 420-440点伤害
·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。
·活力 2/5 级
使你的耐力总值提高 2% ,力量总值提高 4% 。
据我所知,盾击的伤害会被单手武器专精影响,记得在那里看过,不过忘了。。。这个天赋是为了盾击伤害最大化产生的,我最高纪录盾击打人时出2900。大家也可以尝试出狂暴的死亡之愿,效果同样很好。在副本中的策略则是利用自己高强度的盾击来狂赚仇恨。
这是本系列之三,希望大家喜欢。。。。。
前6区ss Shakirah……….偶想死你们了