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谈下个人暗牧PK经验

发布时间: [2007-6-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

  玩过几个牧师号了,过去的都是++的LM。今年年初和朋友一起在6区雷霆之怒玩新号,又练了个女亡灵牧师,发誓不洗神圣,把暗影(38暗影+13节律)坚持到底。(说真的,以前一直在玩LM也没感觉什么,如今玩过亡灵之后,才感觉亡灵牧师,才是王道),其他种族不要不服气,反对我这个观点的,一定是你没玩过或者没有真正体会到亡灵牧师的优势。具体什么优势,想必有资力的WOW老玩家都应该知道 噬灵瘟疫+亡灵意志+1级虚弱之触。(也许有人问这个虚弱之触没什么用,但是和近战PK时在拉开距离期间给自己丢一个,便多了一次10%几率另对方昏迷3S的机会,这个技能可是暗影属性哦)。

  说一些题外话,表介意!不过还是要提前声明一下,以下纯属个人PK经验,非固定套路,PK是一项综合实力的竞技,包括很多未知因素,比如RP,或PK中玩家不可避免的失误(表告诉我,你可以每时每刻保持完美的竞技状态和意识状态),或网络,或FWQ(玩9C代理的游戏,这点让人无奈)等等因素,所以我发这个帖子没有一点吹嘘之意,因为我从来不敢说我可以赢得每次PK的胜利,我赢了是我侥幸,我输了我服输,我只是拿PK作为一种休闲。(另,由于是新号,装备昨天刚把最后一件绿装换掉,所以很垃圾呵呵!)

  一战士:

  防战。 不多说了,我不和防战打,装备差2-3个级别也能虐待他。(请各位尊敬的防战表介意,你们是FB的王者,向你们致敬,不过在PK环节我只是实话实说,没一点轻蔑之意)

  武器。 起手盾+痛(1级)+吸血鬼的拥抱(简称吸血)+3个痛(1级)+痛(8级)--(这期间有4-5S的时间,由于有盾,武器怒气不会太多,因此也不会秒你,而你已经建立了15%的伤害累加。)-----铁皮手雷(战士进站,很容易丢中)+盾跑到战士身后,心灵震爆+恐惧(这时对方一般都是远离你跑),然后护符+鞭子+鞭子(对方徽记)朝你过来,不要跑迎面穿过对方身体,反身接着鞭子或者专注+噬灵瘟疫+盾+……。

  狂暴。 开卤莽了?人家牛X,认灾没办法(不过也听人说过,对待开卤莽的战士可以控制,呵呵,也许是个办法吧,不过我怀疑那么长的吟唱时间,是个人都会打断的吧,即使你控制到了,人家30S免役恐惧时间,你总不能控制人家30S吧),半小时技能再不让人家赢说不过去(不是刻意诋毁战士,我也练过战士,这里只是说开卤莽的战士太厉害)。

  正规打法:首先,一个重中之重就是时刻保持身上有盾,狂暴攻速快攻击没武器战士高,所以尽量让他们少获得一点怒气。其他的除了直接上8级痛之外打法和武器战士差不多。

  二盗贼:

  暂且不细分不同天赋了,因为无论是匕首,战斗还是出血,他们只是输出形式不同,但贼的PK是靠“击晕对方”的,因此他们这方面的技能是共同的。

  首先,如果是你先看见贼了,心灵视野吧,虽然是个遭绝大多数盗贼朋友BS的招数,但为了胜利,除了个别我个人强烈BS喝药的之外,使用任何自有的技能我觉得都可以对吧,贼不也有闷棍攒星的吗?呵呵!如果贼被心灵视野了,那基本上胜算就微乎其微了。在我一身绿+蓝的时候,我和一个T2套多彩+狗牙的贼打,只要我一心灵他,他利马就认输,呵呵~~~所以碰上这些有自知之明的朋友,我们也不好意思用这招,那就正规打吧,让贼先手。

  这里我再声明下,其实,每次战斗不一定都是贼先手的,在进入战斗之前,你可以不停的旋转视野和运动方向,同时不停的按着shift+8级痛的技能键,如果运气好的话,你可以在对方接近你并想偷袭你之前,碰巧跳到他背后而先发现他,并丢上痛(当然,这样的情况多是因为贼方的网络……呵呵,没办法,你们网络差也不怪我们吧)。如果被偷袭了(记得,进战斗前,身上一定要有新盾,至少10钟的时间,总之就是要把这个盾充分利用掉,至少是一大半)。然后看贼打你吧,等他们的3-5星的肾击,徽记解了吧,痛+吸血的同时保持背朝对方,以免被凿击。丢完痛和吸血后手雷,一边跑远,一边切换回状态给自己丢个恢复+盾,贼醒鞭子+鞭子,贼开急跑?那么第二个鞭子省略,专注并朝贼迎面跑,如果对方贪个邪恶不用凿击,太好了切换状态鞭子+恐惧,恐惧后朝对方背面方向跑,不要跑太远因为对方很可能有徽记,跑两步就反身给贼鞭子补痛+嗜灵瘟疫+……(DPS)(以下由于没什么技能了,所以只能拼输出了,争取第二个恐惧,争取到了就是胜利)另外,如果是亡灵种族及有反恐惧技能的玩家,那么就只能疯狂的上盾输出了,(撑到下次恐惧了,就用了恐惧,毕竟他们有那么一点时间做反映,才能解掉,所以这期间你可以多个心灵震爆,或者半个鞭子)期待能拼死对方,输了也没办法。

  三猎人:

  猎人分两种。一种是起手晕你+假死+陷阱+三连发的,还有一种是远离你的,但我觉得随着时间的推移,猎人都会倾向于第一种打法了,因为这不比一个贼的起手差啊!但是也有可以避免这一招的,也是我无意中发现的,一次和一个猎人PK,我站在了一个木桩子上(不是正上,反正很近就对了),猎人起手晕,跑过来假死+陷阱,由于猎人的晕眩技能使对方来回游荡,而猎人假死后被桩子撞了下,把陷阱停到了离我很远的地方,因此,我幸运的避免了被起手狂虐的命运。不过,这毕竟是个邪招,这里提下纯属娱乐。

  和猎人打前,盾先加上,被起手打了,大概破了盾以后会打掉你1000—2000+的血(好武器的我不提,那不是一个档次的PK,讲了没意义)。再套盾,痛+吸血+护符+心灵震爆+噬灵瘟疫,猎人攻击远?放你风筝,你打不到?暗影天赋有个距离+20%的,一定要加上,比猎人短不到哪去,他再跑远点,他也打不到你了。接下来,如果猎人不抽你蓝,那么,他肯定死路一条,抽蓝,你就只有和他拼输出,宝宝打你恐惧走,盾不掉,对方身上痛不掉,鞭子不停。另外,有时候猎人半路会再用一招假死+陷阱,一定要S型跑避开,要是没避开,那么宣告你的死期来到。

  四法师

  法师种类也暂且不说,因为打法师打法都一样。开打前给自己上盾(老生常谈了,其实打哪个职业都要先上盾,1000多伤害,重要性不言而喻),起手一定要先沉默,或者近身恐惧,被羊了的话就非常被动了。然后驱散+驱散,如果对方身上有盾而且没有冰箱,就再多加个驱散。然后心灵震爆+鞭子,一定不要先上痛和吸血,特别是吸血,因为对方如果冰箱,你的任何DEBUFF都没了,你还要等15S才能再上吸血,那么这15秒内你基本上就被杀了。所以,看对方反应,如果起手对方不徽章,不冰箱,那么就最大输出,不过基本上优秀的法师不会眼睁睁看你打他的,一定会第一时间解掉,这时候上痛并看对方手里是否冒白光(要羊羊你了+。=),冒的话,上吸血,不冒的话,心灵震爆+鞭子。还是那样,一般法师一定会要变你的,所以一般都是痛+吸血,如果看盾的时间快没了,就再补个盾,等着对方打吧。(1。5S的变羊,不让人家变你是不可能的)一通下来,法伤高,或者RP好点的法师会打掉你很多血,有时候甚至会让你剩1/3的血,别慌,起手不是只用了一个控制法术么,还有一个,沉默最好,没沉默就冲上去恐惧,不过建议留沉默,因为有时法师看你过来了,会瞬移的。如果法师身上有盾,驱散+心灵震爆+盾+鞭子,这时法师有时候会沉默你,有时候会冰箱,沉默你的时候你尽量跑到他背后,不让他面对你施法,冰箱的时候切换状态+血,这时候法师见你加血肯定要破冰阻止你的,不阻止的我看不是好法师。这时专注+嗜灵瘟疫。又被打?又被变羊?没关系,他估计不剩多少血了。而你的血也回了好多。 接下来就随便打了,你没了任何技能,最多恐惧好了,不过再想恐惧到对方的可能行应该很小了(要不秒你,要不他死)。

  五圣骑

  说白了,打治疗职业,暗牧一定不能让对方加上血,因为至少在TBC前,暗牧的MANA是非常少的(不过听说TBC对牧师修改以后,其续航能力大大加强,有恶魔宝宝了,呵呵期待ING!),这样你好不容易打掉的那些血,都是以大量MANA做为基础的,再加上暗牧PK战斗中回魔慢得基本上可忽略不记,所以和治疗职业的PK最大的要点就是“最大伤害的基础上打断对方加血”,而作为一个控制能力不强的暗牧,沉默+恐惧+手雷(建议牧师们想PK的话就去练工程吧)是仅有的几个,至于什么侏儒头,招仆人,招骷髅之类的东西,有就用吧,只要你能保证有机会脱离战斗更换。那么开始前就最大限度输出吧,不过上痛的时候最好用级痛,骗驱散(不过,有经验的,会先看自己身上痛的伤害,然后选择是否驱散,所以,上个4-5级的吧,他很难分辨)。看到他加血,恐惧。再加手雷。再加沉默。注意沉默一定要最后用,防止无敌,要是无敌了,那么趁他无敌加血的时候跑吧,尽量跑到他看不见的地方,脱离战斗喝蓝,吃血(时间不多?回一点算一点吧,人家都无敌了,你能怎样?)。如果运气好,蓝和血回得差不多了,还有得打,如果没回多少,那么很难打了,牧师没蓝了,等于布包(连沙包都称不上)。接下来防守吧,等恐惧+沉默,之前不断给自己上虚弱之触碰人品晕对方,同时给对方上级痛骗驱散,尽量不要用抽蓝(时间长浪费蓝,对方是奶7的话,回蓝比你快得多),没血了就给自己加血。期待自己下次暴风雪般进攻的来临。

  六SS

  哪个职业都说SS不好打,的确,SS是天生的PK手,但不能说无敌。和SS PK,没什么好说的再注意给自己取散的同时疯狂输出,盾时刻在身上,开始就开护符,对方开吸收暗影伤害的套子就取散,沉默,手雷一个不能少,恐惧用了以后,不要用鞭子,尽量多用心灵震爆,要尽量减少战斗时间,耗不起。还有一个要点就是绕着他,尽量在他背后发招,减少他发招次数。不过说是这么说,还得看当时的临站发挥,发挥完美了可以,稍微不注意被对方3个DEBUFF造成伤害,那么就没戏了。

  七D

  没什么好说的,若是奶D,初期不用全力进攻,给自己套盾后,8级痛+吸血+鞭子,鞭子不要用太多,多注意取散对方,慢慢磨。等对方大加,大加过后,全力输出,手雷+沉默+恐惧,防止加血。

  野德,感觉很好打,有时候沉没+恐惧就够用了,用不到手雷。

  平衡D,和野D的打法差不多。

  八MS

  对待神牧,觉得和打74差不多,但是比74难打,因为他们有可恶的烧蓝,所以自我感觉,要是沉默+手雷+恐惧,秒不掉对方的话 ,那么就别打了,输了。不过你是元帅或者督军的话另说,伤害高得,三个晕技能下来,估计没什么悬念。

  暗牧,打得最没意思,在都有徽章的情况下,抽对方魔吧,谁抽得快谁赢。想秒对方?那你是元帅或者督军,或者一身极品伤害装的话,我没意义,可我是个环保装,不甘奢求,不过我正在全里刷荣誉中=。=

  戒律牧,蓝多和神牧一样难打,加起血来没完没了。一般我不爱和自己职业打,头疼。

  总之,不管怎样,PK是门技术,每个参与者都是高手,我们必须尊重对方。也许有些人PK老是输,甚至被别人说是小白,但我觉得你其实并不弱,只是你缺乏练习,缺乏在多次的决斗中所锻炼出来的,对操作的熟练,对技能的理解,以及对形式把握的能力。任何一场决斗都必须认真对待,没有一场是从一开始就注定哪方赢的,BLZ的作品就是这样,尤其是WOW。以上我所阐述的,是我长时间PK的经验,只是供大家参考,不是说百战百胜,这也只是我两年来对牧师这一职业的理解,我也练过其他职业,但不像理解牧师这么深,所以碰上其他职业的高手,我也输,很正常。

  最后我仍坚信“没有最强的职业,只有最强的玩家”。

  帖子是上班时候无聊写的,后面有老板在,所以没多修改,其中若有不对的地方请各位高手指点迷津,或多多谅解。BS骂人的人,有意见提,别因为你把中国人的素质丢了。

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