小D在竞技场应该有突出的表现,这种表现不仅体现在治疗和输出上,也应该体现的控场上。
叫杀===竞技场上吹风的作用
我有一个想法,但是因为资料片还没来,所以不知道有用没用,想听听大伙的意见。
我看过很多竞技场的MOV,但有小D参与的很少,而小D视角的就更少了,大部分都是其他职业的表演。
小D在竞技场应该有突出的表现,这种表现不仅体现在治疗和输出上,也应该体现的控场上。
看到很多3V3,5V5中,几个队员协作击杀对方一人的场面,其中有成功的,也有失败的,成功的是因为对方没加上来,而失败的是因为对方加上来了,
我的想法是有没有一种绝招,叫杀敌方一人呢?我的意思是不管对方的治疗如何想方法都保不住这个人。说简单点:5V5中,小D要某人死,此人必然活不过5秒钟。
当我方要求击杀该玩家,该玩家是没有能力存活的,不管他身后的治疗多少用力给他加血。
你们认为我的想法可以做到吗?
假如当对方的三治疗也无法将本方的战士加起来的时候,那我方的DPS要达到多少数值呢?
开始我也认为很难,但是如果结合吹风就很简单了。
将一个战士打到半血以下,是有机会的击杀的他,但是这种时机很短,也许只存在1秒-2秒,之后敌方治疗很可能又把战士的血补上去。
将敌方一个半血的人吹风,拦截对方的治疗,假如对方想给这待死之人加血,那么他的治疗就是无效的,对一个被吹风的人上治疗是完全没有作用的,虽然我方也不能进攻这个敌人,但是主动权已经掌握在我方。
二次吹风的作用就很重要了,利用二次吹风叫杀某一职业是完全可能的。
因为吹风的原理等同于变羊,即法师将一个目标变羊后,再变另一个目标羊时,则第一个立即解羊,恢复行动。同理,小D将一个目标吹风后,这一个目标未必就要6秒之后才能恢复正常,只要小D再吹风另一个目标,则第一目标立即变为可攻击了。
吹风时间完全在自己掌握中,对方根本无法判定队友的苏醒时间。要知道大部分治疗法术都是要读进度条的,只有个别治疗法术瞬发,小D甚至可以直接二次吹风对方的治疗者,这一优势是很恐怖的。
当主动权牢牢掌握我们手里时,假设一个战士半血之后被小D吹风,对方身后的治疗显然是加不上血的,小D只要告知队友他将在何时解除该战士的吹风就行了,由于我方可以对被吹风的目标进行预准备,而对方无法知晓,那么这一半血战士的吹风被突然移除后能否在五人夹击存活就是很显然的事情了。
对方不可能对一个被吹风的队友不停地刷治疗,即使这样做了,我方也可以更换目标选择别的职业,小D可以随时再吹风另一个,重复以上套路。实现叫杀。
叫杀的目标是随意的,只要他的血量一低于安全线,就立即吹风他,然后选择权就属于我们了。
通过这种方法,我方可以将暴露在我方火力的任意一人KICK OUT,不管这个人是战士还是其他职业。
PS:因为没玩过JJC,所以以上均为猜想,请大家批评指正哈。