前几天看过一个帖子讨论的是奥冰法的前途问题,感觉很受用,于是自己琢磨了一下出来了下边的天赋。
(仅供参考)
奥术 天赋 (24 点)
奥术集中 - 3/5 点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6%
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
奥术活力 - 1/1 点
使你的护甲值提高,数值相当于智力的50%。
魔法协调 -5/5点
是你所有抗性提高10点。你完全抵抗一个法术可以回复法力值总量的5%
强化法术反制 - 2/2 点
使你的法术反制有 100% 的几率使目标沉默4秒。
奥术冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
强化法力护盾 - 2/2 点
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20%。
气定神闲 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
冰霜 天赋 (11 点)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
火焰 天赋 (16 点)
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
强化火焰冲击 - 3/3 点
使你的火焰冲击的冷却时间减少 1.5 秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
炎爆术 - 1/1 点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%
首先我来 分析一下为什麽要这样加点,很多人都忽视奥系天赋,现在大部分的FS以冰为主,这样也是有很大的理由的冰系的控制不论是在FB还是PK存活率都是FS中最高的,但是输出的鸡肋也是很明显的。暴雪设计的FS就是高伤,高爆击。PVP中同样在最短的时间内打出最高的伤害对布衣来说的法师尤为重要。长时间的和人家磨不明智,如果单P还可以,在一片人中磨来磨去没多大前途。
好了不废话了,来介绍一下我的天赋。
大家可以看到奥24点,出气定神闲这个可以使任何一个10秒之内的法术变为顺发。加上火的炎爆术保守的说可以一下子就去人家一半血,我们知道炎爆术的强悍之处不光光是当时的瞬间杀伤,还有后续的持续掉血。
冰出急冷,是为了配合冰霜新星控制敌人,这样也不失控制。
火攻为主,冰控为辅,强化的结界加上奥术活力和法力护盾,在近战与远程法系之间游刃有余,奥术的沉默更增加了对依赖魔法职业的杀伤。