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法师PK各职业

发布时间: [2007-6-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

     最近网络不好,所以只能上网看看帖子啥的,却看到不少很没有技术性又误导人的帖子,虽然自己不敢说决斗或者野外PK技术怎么样,但还是希望把一些经验拿出来和大家分享。

     FS这个职业,我就不评论太多,现在玩FS的人越来越多,好的FS也不少,但是看到很多帖子里说的实在是不敢恭维,或许真的是真人不露相,或者说真正技术好的都不愿意花时间来这发无聊的帖子。

     好了,言归正传吧,FS其实不算是一个PK的强者,我们在ZS的眼中,其实只是3刀而已;在贼眼中,攒着5星然后右手一亮华丽的一个回旋TG;对MS,那就是痛并鞭笞着;对LR,那就是1个瞄准+多重的事;SS、SM,FS的天敌;小D、QS,慢慢耗死你,能攻能守。或许有的人会说ZS那就是风筝,贼嘛,羊完以后随便虐,LR就进盲区狠狠的搓冰箭火球灼烧吧,至于MS和SS,开个什么暗反就能搞定,SM不就是会插根基嘛,打掉以后就是废物一个,对于QS,羊掉吃喝,浪费掉无敌以后就是一个ZS等等等等。在这里我就不发表什么议论啦,每个职业都有它厉害的地方,相信肯定有把每个职业都发挥得很出色的人。

     FS血少,也许是所有F系里血最少的一个,论攻击,贼、LR、SS甚至于ZS、MS、小D等职业都能打出比你高的伤害,那FS厉害的地方在哪呢?1:丰富多样的控制技,冰环、冲击波、火系眩晕、霜寒刺骨、强化沉默、气定神闲等等,当然有些是天赋加出来的,2:三系的攻击技能多样化,奥、火、冰三系,奥有变羊,有反制,火有瞬发的火冲、冲击波,施法时间短的灼烧,威力大的炎爆,冰有急冷、冰箱等等,FS被称为DPS之1也不是没他的道理。

     前几天刚看一个帖子,虽然内容不怎么地,不过里面有句话倒是很不错,跟你打的不是一个木桩,人物的后面也是一个活生生的玩家,所以说PK的时候心态和意识其实是很重要的。举个例子,一个0风套的FS在PK频频搓冰箭,也许绝大部分人都认为这样一个FS其实操作不怎么样,有些道理,但是人家是依靠装备所特有的触发效果。还有一点,暗反、火反、冰反和手雷,并不是只有FS这个职业可以使用,所以你不能排除对方也有这种装备,更何况火反、冰反,更大的是针对了我们FS这个职业所拥有的技能。

     我以前一直都是17奥34冰的天赋,当然,强化沉默是最大的武器,我想多数用过这套天赋的FS都知道,对付F系职业,冰环接强反,然后冰箭+冰锥所打出来的伤害是比较华丽的,加上有冰盾和冰箱的存在,生存能力大大提高,对付一些近战职业也有相当大的优势。确实,这套天赋在我的眼里确实是PK能力非常强的一套天赋了。当然,还有V大的冰火,24火27冰,我也尝试过一段时间,可能是用的不多,加的点有些区别,所以在这发言的资格不是很老,不过加出强化火盾,对FS和SS都有一定的优势,有了冲击波和点燃的效果,输出也不错,相对的牺牲了冰系里的一些天赋,使得控制敌人没有以前那么得心应手。至于火奥,我指的是21奥30火的天赋,这套天赋瞬间输出非常猛,战场里杀人很爽,相对的没有冰箱了以后,血少成为最大的羁绊,很容易被敌人所控制。还有一个天赋,最近跟朋友PK发现的,20火31冰,少了冲击波,但是火系的点燃和冰系的冰盾都有,生存和输出都不错。

      针对这几种现在比较流行的天赋,我们来分析FS针对其他几个职业来进行PK技术交流一下。咱们也考虑对方的技能和打法情况。这里当然也要分决斗和野外。

      〖战士〗如果是决斗,让ZS冲锋是礼貌,野外随意,冲锋以后的冰环接羊是肯定的,然后冰箭火球随意,保持减速在ZS身上是很必要的,拦截之后闪现是很规矩的做法,如果在冲锋之后闪现是很不利的。被ZS吼到徽章或者亡灵意志、冰箱解,因为ZS一旦近身砍上几刀,给个断筋,吃亏不小,1级冰箭、高级冰箭、灼烧、火冲的风筝流是必须的,不要贪多,尽量保持距离。或许有的人说就这么简单嘛,还有什么好打的,ZS就是让FS虐的,但是我觉得有必要在这里强调一点,高手PK战士,工程学也是必备的,出其不意的手雷能拉近距离,冰反反到自己身上也是很难受的,尽管就算是1级冰箭,和ZS打只能保持距离,相信PK厉害的ZS天赋肯定不会是防御战,给你3刀估计你就倒了。ZS的技能:恐惧、断筋、拦截、刺耳。ZS的徽章不能解羊,能减定身。

     〖盗贼〗野外贼是不会让你先手的,而且你一般都不是满血满蓝,盾也很少会一直挂在身上。所以先手是贼的优势,尽量在决斗的时候让贼先手,这也是一种礼貌,毕竟人家都让你知道有个贼在你边上了。起手闪现十分不明智,现在流行的盗贼起手最后一招都是凿击,很可能闪出去然后晕在那里,那就麻烦了。最近跟几个盗贼朋友PK过,有分析他们的打法,匕首贼就不用说了,起手伏击+凿或背刺,有盾的肯定破,没盾的掉一半血。等你冰环吟唱羊的时候消失,再来一套,4、5星TG,然后就华丽的倒下了,出血贼攒星更快,有的喜欢闷完偷星,让他偷吧,冰箱是留给致盲的。FS和贼打精彩的地方只有开局,一旦进入风筝流,战局也就结束了,当然,你的冰箱2个留个致盲的。注意6秒规则,火球不是必须的,但是是很好的,让贼身上保持不能进入潜行状态是一门技术。现在野外的贼一般都是加出2套技能的,所有要小心第2次消失。徽章解减速也是很必要的,以前最不怕的是贼,现在感觉贼也不好欺负了,或许是打法更显得隐蔽了吧。工程贼对于FS危险性将更大。贼的徽章不解减速但是解羊。

     〖猎人〗如果是野外,我估计80%的FS都会被秒杀,一个瞄准+多重,自动射击,保守点的伤害也在2500+,在野外如果被LR偷袭的话那只能说这不能归于技术性的讨论范围之内了。5-8码是所谓的猎人盲区,总是处于这段距离是最好的选择。但是LR没有使用过驱散射击和假死的话尽量不要搓时间长的技能,因为被打断的话也小亏一笔输出。猎人的陷阱和驱散射击为通用递减,一个成熟的LR总是会让你踩上他的陷阱的,如果之前中过一次,LR身上又保持减速,则可以不用冰箱解,反之,如果LR要把距离拉远,尽快冰箱吧,然后贴身攻击,尽量使用瞬发,争取最大DPS。LR的徽章也是可以解定身的。

     〖牧师〗拉开距离,起手羊是不错的手法,争取打掉盾,一般的情况都要破2次盾,但是羊完打醒,如此4次后将免疫你的羊,开局的时候+上N个buff,什么火盾,魔法盾,是给对方驱散用的,如果有冰盾,开局可以不开,等你羊了对方,身上又有痛的时候开。对付MS就看你的反制应变能力了,MS有暗M有神M有戒律,神M在于消耗你的蓝,暗M的爆震和鞭笞都是非常犀利的武器,对付神M,反制加血是很重要的,对付暗M,冰箱要挡在心灵爆震和沉默上。不要在意暗M切换姿态加血,因为这种MS的蓝绝对耗不过你,羊完以后冰箱解DOT,绷带唤醒再来一次。心灵爆震和鞭笞是暗影法术,加血当然是神圣法术,无论反到哪一系,你都有一段时间的优势。冰环以后不要急于搓冰箭,因为神M有可能会驱散冰环,或者是暗M沉默你。被恐惧的话第一时间解除。MS的徽章可以解羊。

     〖德鲁伊〗小D的变形技能可以解除冰环,这就使得依靠冰环以后多50%爆的作用时间只能维持短暂的1-2秒,冰锥吧,至少不浪费这次机会。厉害的恢复D会懂得消耗你的魔法,也许你唤醒完一次都还不能打下多少血。野D有2个形态要注意,变熊以后尽量不要念时间长的法术,等熊冲锋过后贴身输出,豹形态的话尽量让对手处于减速状态,不要跟豹子近身纠缠,总的来说小D的确难以应付。动物形态免疫变羊,反制加血是很重要的手法,太远反制的话,一般都会变豹子跑远加血,冰箱可以用在这里,绷带一下也是好的,或者用来挡一挡愤怒也不错,让对方把距离拉得太远,吃亏的还是自己。

     〖术士〗带小鬼的SS都没有认真打,没有暗反和亡灵意志的话,徽章是必须的,冰箱也是必要的,冰法在于控制,但是对于恶魔SS来说,还是尽量瞬发DPS吧,被狗沉默到是很大的损失,徽章不能解媚惑,献技用火盾挡一阵吧,对与恶魔SS,拖的时间越久就越不利,对于火毁SS,小心他的献技点燃,偶尔可以利用正面闪现躲过,暗影灼烧是瞬发法术,属于暗影系,需要消耗碎片。暗影、火焰反射器也是不错的东西,尽量揣摩对方的心理,什么时候会扔出死亡缠绕,暗反、冰箱,能躲掉的话当然是最好,被缠绕扔到的话不要急与告诉对方我有冰箱,观察对方的下一步动作。恶魔SS永远是FS的天敌。

     〖圣骑士〗开局是必须变羊的,骑士有自由祝福和正义追击,想风筝不是太容易的,QS的圣光闪现只需要1.5秒施法时间,一般是用来骗反制的,如果没有十足的把握,还是不要浪费了,圣光闪现的治疗量也不大,反制到神圣系的QS是开不出无敌的。冰箱只用来解忏悔,闪现解制裁。如果没血想羊掉对方绷带,跑远了再用,因为好的骑士是会把徽记解羊留在这个时候的,血少的时候小心QS的愤怒之锤。

     〖撒满祭司〗这个职业一直也是非常克FS的,无论是净化还是根基,都很另人头疼,我想针对一些SM的技能和打法来分别说一下,有些SM不先插根基,看到你搓羊的时候插根基,然后近身一顿爆打,加过风怒的增强SM攻击是很可观的,元素SM的话趁这段时间2个闪电链或许就把你秒了,也有起手根基,然后净化、地震等等,起手先给自己套上几个BUFF,让SM净化,抓住这段时间,拆根基、羊掉,拆根基有很多种方法,可以1级火冲,也可以1级冰箭,但是都会1.5秒的公共CD时间产生的,按个人习惯使用吧。根基不能抵消AOE技能,但是可以挡反制,好的SM会在加血或者放闪电之前先插上根棍子的。相对来说拥有强反的FS相对来说要打SM好一点,用羊骗地震术需要多加练习。

     〖法师〗变羊,这一技能推荐大家不要在FSvsFS中使用,它会使这场经典意识大战变得失去趣味,只是推荐。一个好的FS,不管什么天赋,对于控制都是非常在意的,一个好的FS会用1秒的冰箭来限制你的速度,过早的判断对方为搓满级冰箭会吃很大亏的,反制反到冰系,冰箱是开不出来的,反到羊和奥弹,是闪现不了的,使用施法时间过长的法术很容易被伤害延长时间。好的FS是会在反制和闪现上做文章的。尽量有双冰箱、尽量有反射器、尽量把你的手雷扔在对方闪现之后。开双盾会让你支持得更久一些。FS内战变数太多,天赋不同,打出来的结果也许就不一样,尽量把对手控制在你的节奏中。冰锥最好每次都能吹到对方,不论是伤害或者是减速效果,对你的攻击都是很有效的。

     FS操作需要很快的意识和操作,上面这些只是一些需要注意的地方,好的对手也会骗你的技能,打法只能在不断的挑战和练习中摸索出来,没有最强的天赋,只有最强的玩家。

     

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