我是一个不折不扣的野D推崇者,看过很多野DPK视频,听过很多对D的看法.我还是认为野D是超具游戏性的.野D在战斗中可以见机变换角色,是其他职业不能匹敌的.但野D的天赋该怎么加才最好呢?
我的加法是11~34~6
平衡 天赋 (11 点)自然之握 - 1/1 点激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。18级:纠缠根须(等级 1)28级:纠缠根须(等级 2)38级:纠缠根须(等级 3)48级:纠缠根须(等级 4)58级:纠缠根须(等级 5)强化自然之握 - 4/4 点增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%
自然武器 - 5/5 点使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%清晰预兆 - 1/1 点以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。野性战斗 天赋 (34 点)凶暴 - 5/5 点使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点野蛮冲撞 - 2/2 点使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒野性本能 - 5/5 点使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。豹之迅捷 - 2/2 点使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。野性冲锋 - 1/1 点向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。锋利兽爪 - 3/3 点使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%血之狂暴 - 2/2 点你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。原始狂怒 - 2/2 点使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值猛兽攻击 - 3/3 点使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%野蛮暴怒 - 2/2 点使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%精灵之火 (野兽) - 1/1 点使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。Rank 2: -285点护甲Rank 3: -395点护甲Rank 4: -505点护甲野性之心 - 5/5 点使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%兽群领袖 - 1/1 点在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。恢复 天赋 (6 点)激怒 - 5/5 点在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。强化狂怒 - 1/2 点使你的狂怒技能立即产生 5 点 怒气值。平衡11是因为加出清晰预兆,野性里我没加强化撕碎和厚皮不知合适不,加恢复那6点完全是为了打法系职业毕竟要等狂怒增加怒气要等好久啊.....
看见视频里一个熊D1V5(1个60FS,1个54DZ,2个52ZS)血不够了就自然迅捷+治疗之触觉得好爽啊....可自然迅捷要20的恢复天赋 很难取舍啊 请高手帮我想想怎么办呢~~~至于那传说中的"14~32~5"到底是什么我也不知道 还请那位仁兄告诉一下 谢谢了~~~ 七区加基森 一个成长中的野D 手指的旋律