玩FS有1年多了,感觉现在游戏里高手FS实在很多。但网上真正有见地的FS帖子却不是很多,可能高手都是真人不露相的。本人也不敢说自己技术有多么多么牛,今天在这先发个关于天赋的帖子,也仅仅起个抛砖引玉的作用,希望大家一起讨论。
现在FS天赋加法真的很多,我就只说说我用的的几个天赋。
奥火21/30的天赋。这种天赋我后期用过一段时间。感觉爆发力真的很厉害。具体加法就不多说了,一般都会加。这天赋,个人感觉在战场里的效果要远大于PK。所以喜欢战场的法师们,可以用这天赋。
冰火24/27的天赋。说老实话这个加法的天赋是我最喜欢的。但本人一直用不好,因为这个加法的天赋可能是对玩家操作,意识,跑位要求最高的天赋。随便说一下,如果是用炸弹的高手用这天赋威力更厉害。
冰奥17/34的天赋。这个天赋其实很不错,打各职业都不怎么吃亏。这个天赋也是我最开始用的天赋,沉默4秒的诱惑实在很大。但用久了却发现还是有一定局限性的,譬如对付F系职业,冰环接强反,然后冰箭+冰锥这个套路现在能破的方法实在不少,而且过分依赖开始就用沉默4秒对敌人造成伤害,对提升自己的意识有很大局限,因为FS的反之本来就是对法系职业比较牛的技能,所以后来我漫漫放弃了这沉默4秒,转而提升对反之的运用能力,把天赋放在其他地方。当然不是看不起这沉默4秒的效果,现在好多职业都可以骗FS的反之。FS用1级寒冰剑骗,虽然不是不是100%骗到,但其实在对打当中骗到几率是很大的,而且一但骗到,优势就很明显了。SM XD用用炉石骗也很常见,所以我认为提升自己对反之的运用能力。是很重要的。
现在说说我现在用的天赋主冰副火20/31,也许你觉得这天赋很老套,但老套不一定没用。因为火系的点燃和冰系的冰盾都有,生存和输出都不错。
20火里面:
冲击 - 5/5 点
使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。
点燃 - 5/5 点
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
烧尽 - 2/2 点
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%
炎爆术 - 1/1 点
发射一枚巨大的火球,对目标造成148到195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
强化火焰防护结界 - 2/2 点
使你的火焰防护结界有 20% 的几率反射火焰系法术。
这几个天赋的加法对于20/31可能是争议最少的。
存在分歧的就是:强化火焰冲击3/3和强化灼烧3/3选择谁。我个人加的是强化火焰冲击,因为灼烧我不管是PK 还是战场都用的比较少,而减少1。5的CD效果还是很明显的。当然大家有不同意见,也可以一起讨论下。
冰31:
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断
这几个天赋我想争议比较少。争议比较大的可能就是
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
这里我说下我的想法,我加的是
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%。
因为首先我伤害有610左右,一个寒冰剑大概1100多左右,伤害提成还是不错的,再次,我命中有7%。PK出现抵抗还是比较少的。
最后一个原因,也是很重要的原因
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%,是提高伤害6%,也就是说这6%是不受法伤3。5秒规则束缚的,象冰锥是享受全部6%伤害,其实不要小看这6%,伤害还是很可观的。举个例子:冰锥为例500的冰锥加天赋后是530,提高这30点伤害需要200+法伤。
如果你连这点伤害都看不起的话,那你武器F30伤害,手套F20伤害,又是为什么呢。当然有不同意见也可以大家一起讨论。
呼呼!终于写完了,大家有什么不同意见都可以一起讨论,但请用文明语言,至少该给发帖人起码的尊重!
7区 恐怖图腾 一普通FS