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DZ天赋征求意见

发布时间: [2007-6-14]  游民星空 http://www.gamersky.com
刺杀 天赋 (26 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。(为BOSS战斗的时候全程切割比较有帮助)

谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。(>??<这个两点也在考虑中)

无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

强化肾击 - 3/3 点
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。(大家感觉这个技能对团队的帮助大不??)



战斗 天赋 (0 点)



  • 敏锐 天赋 (25 点)

    欺诈大师 - 5/5 点
    当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

    伺机而动 - 5/5 点
    使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

    强化佯攻 - 2/2 点
    使你的佯攻技能减少威胁值的效果提高20%,并使你被近战和远程攻击致命一击的几率降低2%。

    先发制人 - 3/5 点
    使你有45%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

    强化闷棍 - 3/3 点
    使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。(个人感觉还是应该加的,毕竟有的FB法师羊不过来的时候还可以去闷一下,呵呵)

    锯齿利刃 - 3/3 点
    使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。

    出血 - 1/1 点
    立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。(一直在想匕首出血很别扭,但是习惯了,而且对团队貌似有点帮助,你们看呢??)

    伺机待发 - 1/1 点
    激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

    卑鄙 - 2/2 点
    使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。

    我这样加的主要目的是想在FB有更好的表现,或者说对团队能有帮助.因为我毕竟刚刚60级.拿的是双匕首:剥夺者和冰川之刃(战场的东西)呵呵.因为现在发天赋的太多了,自己也不知道到底该用哪个天赋了.现在用的这个天赋感觉还可以,偶尔去战场一下的时候感觉也还可以.望大家指导一下,有什么好的建议请回帖,谢谢大家了....
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