我玩WOW时间并不算长,但是对于SS我还是比较喜欢痛苦SS(有可能是装备垃圾),因为生存能力比较强。这里有人会说恶魔SS的生存能力岂不是更强?这点我不否认,在这里我说的“生存能力”是在装备一般的情况下比较杀伤里中的优势,在资料片里面痛苦的优势增强了,下面介绍以下我的天赋:
Warlock%7Croles/200_warlock.xml%7CAffliction%3A045000220510220301100500051020000100%7CDemonology%3A035000000000000000000000000000000000%7CDestruction%3A005005000001000000000000000000000000
痛苦系:
镇压4/5 (这里未加满是因为别的地方都不可以省才勉强少加的)
腐蚀5/5
生命分流2/2
强化吸取生命2/2
恶魔专注5/5
诅咒增幅
疲劳诅咒 (为了PK,原来60的时候是1点疲劳+4点强化不划算,资料片以后这个就比较划算了)
无情延伸2/2
夜幕2/2
生命虹吸
传染5/5
黑暗契约
强化恐惧嚎叫2/2 (强化后施法时间是0.5秒,强化就是为了对近战职业PK时可以有喘息之际,直接晕死就不要说了。。。)
异变痛苦 (痛苦系绝杀!)
恶魔系:
恶魔之拥5/5
强化小鬼3/3 (强化是为了血契,不强化是+40耐,强化就是+52耐,这样在FB中还可以找到一个好的位置)
毁灭系:
灾变5/5 (或强化暗影箭5/5,都无所谓看个人喜好)
灾祸5/5
暗影灼烧
介绍完毕!谢谢各位!
有人会说痛苦为什么不强化痛苦诅咒呢?我觉得比起强化它,还不如将点都分配到比较合理的位置来的容易,这个是我的个人意见。什么天赋都是有利有闭,我觉得SS在装备不好的情况下还是痛苦来的实际些,希望有更多的SS后来居上。 二区/埃家洛尔/LMSS 死神代理 (有板砖就尽管来吧,我有铁头功,呵呵)