今天,CWOW官网发布了2.0的内容,我仔细的看了一便,各职业在前夕已经可以得到TBC天赋系统了.我想在这里重点还是和大家一起讨论一下SHAMAN的PK 练级 团队支持天赋.
首先2.0是一个战场阶段,更是一个TBC的过度阶段,因为不开70级,现在的天赋个人感觉还是要以PK和团队合作为主.重点似乎应该在PK上.
双持:所有SM的玩家都在苦苦的等待TBC的SHAMAN双持,可实际上,双持SM在暴法性,也就是突然的扭转战局的能力上相对与双手,元素,还是有一定的距离的.风怒3秒CD从跟本上削弱了双持SHAMAN的高DPS.假如还要下FB的话,建议主手风怒,F手石化,因为F手武器的伤害减少和风怒CD大大冲突,而双持也给了增强SM一个双武器效果的客观条件.换句话说,双持SM的攻击强度虽然得到了一定的价值体现,但没有配合TBC的新技能情况下.发挥不出本身的最大特点.当然,还要说,在组队去FB的情况下,对于物理输出组还是十分有帮助的,并且在增强终极天赋下持续性和团队贡献性也是十分明显的,前夕带来了FB中的增强SM.但是,对于短暂的前夕,这个暂时性的时刻,只针对2.0来说的话,双持是一个崭新的接触,一种新理念的研究.但却不是最有效的.
双手武器:双手武器风怒,风暴打击风怒对于PVP来说始终是极度令人恐怖的,可3秒风怒CD的本质也是实际上消灭了6风怒.虽然6风怒出现的几率微乎其微,可每个在增强SHAMAN的心中,6风怒是一种象征,一种精神的支持.对与一再削弱的增强天赋,从40%风怒到可怜的风怒改质,再到风怒3秒.风怒对于一个老SHAMAN来说,那种精神伤害是巨大的.暴雪虽然在风暴打击CD上和双持武器上有了修改.但本质上依然没有加强风怒.对于双持和双武器来说,双持的双武器BUFF又对双手武器是一个遗憾.换句话说,双手武器不适合TBC SHAMAN的特点.
PS:实际上双手武器和双持武器的SHAMAN就象武器和狂暴战士.但是SHAMAN确是一个主导者,使小队成员DPS更可观的核心.反过来说,假如你想爽的话,去练个狂暴战士,然后组上一个双持SM.因为在前线的始终属于战士.
元素:闪电超载和元素精确成为了新天赋树中的亮点,天赋图腾在没进TBC加不出迅捷的情况下也是一个相当超值的棍子.虽然暂时没有水盾,但无情风暴的加入也让没有输出持续性的元素SHAMAN们有了一定的回蓝支持.元素SHAMAN头疼的法命中也在元素精确中得到了支持,从而弥补了自然指引的关键所在,并且终于有了降低仇恨的超值天赋点.立一个宁静,大胆的闪电箭吧,何况还可以用一级闪电去勾引元素集中.想象一下,一个最大闪电伤害2400的SHAMAN在一个元素掌握闪电链时得到了超载.在2.0战场里是何等威风.新的元素护盾直接使物理致命降低6%,可实际上这也是一个双刃剑,因为考虑到2.0的特点.纯元素SM很有可能不去追求恢复系天赋了.因此给自己加血是一个大问题.放开加血不谈,元素SHAMAN恐怖的超短时间吟唱才是SHAMAN高伤害的最主要原因,因此对于近站相互DPS比起给自己加血更爽,尤其是牛S践踏后的闪电链+迅捷闪电+地震 成为了秒杀流的最主要手段.失去了迅捷的元素SHAMAN赢来了闪电超载这样一个更BT的天赋支持,但是确失去了自己对自己的控制性.因为你并不知道什么时候你所射出的闪电会实现天赋效果.这样的你可以在连续2次3次的超载中狂欢,也会另你在N多次不出的时候无限沮丧,因为,他只有5%.所以,风暴之眼的重要也就不言了.
恢复:新的恢复天赋对于我这样一个喜欢PVP的人来说,她几乎可以对我说,你没资格谈谈论我.呵呵...
PS:控制技能,SHAMAN一向是被大众没有控制技能的职业,事实上也的确如此,但我个人觉得控制技能是你对游戏的一种理解,反控制同样也可以认为是控制技能啊.何况SM就是靠棍子立足的.抛开根基战栗等,TBC中一个细节不知道大家注意到没有,在体验台F的时候,我发现石爪图腾改进了!他可以对攻击的敌人有着50%的昏迷几率,而这个效果显示是3秒!(然而我却觉得根本不到3秒...)注重细节的元素SHAMAN们!大家去骗吧!看来以后其他职业打SM可要小心了,不小心被骗晕3秒,3秒啊...这对一个任何攻击型SHAMAN来说足够把你血拍到底了.拿起的手雷,准备好你的践踏,等待时机立起骗子图腾!冲了!
谢谢大家观看我的文章,衷心请教喜爱SHAMAN的玩家及各职业玩家拍砖!
6区范达尔鹿盔 FF工会 兽人萨满 阿达尔萨拉斯...现在是牛头萨满 小鬼怪...