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MT天赋

发布时间: [2007-6-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

首先作为MT你必须了解:

1.你是团队的核心,是拉怪怪和扛怪的第一人。

2.RAID里并不只有MT一个战士。

3.天赋是很宝贵的必须加到该加的地方。

天赋:

武器 天赋 (8 点)

  • 偏斜 - 5/5 点
    使你的招架几率提高 5%。

  • 战术掌握 - 3/5 点
    在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。



    狂怒 天赋 (5 点)

  • 残忍 - 5/5 点
    使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。



    防护 天赋 (38 点)

  • 盾牌专精 - 5/5 点
    使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

  • 预知 - 5/5 点
    使你的防御技能提高 10 点。

  • 坚韧 - 5/5 点
    使你因装备而获得的护甲值提高10%。

  • 强化血性狂暴 - 2/2 点
    使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。

  • 挑衅 - 5/5 点
    使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

  • 强化盾牌格挡 - 1/3 点
    使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。

  • 破釜沉舟 - 1/1 点
    激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

  • 强化破甲攻击 - 3/3 点
    减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。

  • 强化嘲讽 - 2/2 点
    使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

  • 震荡猛击 - 1/1 点
    野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

  • 强化盾墙 - 2/2 点
    使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。

  • 单手武器专精 - 5/5 点
    使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。伤害和仇恨和怒气的完美结合,不要告诉我MT不需要伤害,我也不知道爆机后有没有10%的加成。比一比被打后40%1点怒气的傻比挨打技能我不想说什么了。(这里只针对MT或防御战士)

  • 盾牌猛击 - 1/1 点
    用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
  • 为什么我只着重谈单手武器转精,我看到很多写MT的帖子并没有加,给我的感觉就是相当的愚蠢,我想反问一句,那你何必又去加满挑衅呢?

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