首先声明这套天赋是纯粹为了RAID而言的 只是为了讨论和研究在70级天赋的支持下,战斗匕首Z如何做到FB输出最大化,所以各位热忠于PVP的同僚们可以跳过了
刺杀 (29 points)
强化剔骨 - Rank 3/3
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - Rank 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - Rank 3/3
使你的终极技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
强化背刺 - Rank 3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
无情打击 - Rank 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 - Rank 5/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
健步如飞 - Rank 2/2
使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%,并且使你的移动速度提高 8%。该效果不能与其它移动加速效果叠加。
冷血 - Rank 1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
快速恢复 - Rank 2/2
所有在你身上的治疗效果增加 20%。另外,你的终极技在未击中时所消耗的能量值减少 80%。
封印命运 - Rank 4/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 80% 的几率增加一个额外的连击点数。
战斗 (27 points)
强化邪恶攻击 - Rank 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。
闪电反射 - Rank 5/5
使你的躲闪几率提高 5%。
强化切割 - Rank 3/3
使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。
精确 - Rank 5/5
使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。
匕首专精 - Rank 4/5
使你的匕首造成致命一击的几率提高 4%。
双武器专精 - Rank 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
剑刃乱舞 - Rank 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - Rank 2/2
增加的你单手剑、拳套武器、和匕首的技能 10。
敏锐 (5 points)
伺机而动 - Rank 5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
PS:1战斗系加出27点的原因
把战斗系加到27点的原因主要是为了加出2点武器大师.10点的武器技能,FB中对于普遍高出自己等级1-2级的怪而言是很有用的,可以减少偏斜和未命中的几率
PS:2封印命运和作战潜能的对比
封印命运 - Rank 5/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
作战潜能 - Rank 5/5
你的副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值
强化过的BC发动几率已经能打到60%以上 5点封印命运也就是说通常只需要3次BC就可以打到5星 3次BC的时间=18秒
而对于一把速度1.5的副手来说 作战潜能 20%的几率回复15点能量值,也就是需要7.5秒才能恢复15能量 30秒才能恢复一个BC所需要的60能量 30秒 已经可以放5次BC了,中间的差距是很明显的.
PS3:关于而战斗系41点最终天赋
突袭 - Rank 1/1
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和毒刃技能不会被闪避,同时技能造成的伤害增加10%。
BC在背后被抵抗的几率基本可以无视 而为了加出这个天赋 最少要浪费5点以上 再对比了许久之后终于放弃这个鸡肋
PS4:关于FB中TG的时机
时下大部分Z都喜欢5星TG,实际上对于战斗匕首Z而言,这是一种浪费,普通的暴击BC已经和5星TG的伤害差不了多少
而在有了无情3/3的支持下,通常TG之后都会还出一颗星 只要再一个暴击BC就是3星 3星TG 不但有60%的几率返还一颗星 还有60%的几率恢复25点能量,所以在FB中3星TG才是最实在的.
以上只是个人的一些推想,如果有混迹于MF TF的战匕高手,请指点一下