刺杀 (23 points)
3/3 强化剔骨
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 强化背刺
1/1 无情打击
5/5 致命偷袭
2/2 健步如飞
1/1 冷血
战斗 (5 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
敏锐 (33 points)
5/5 欺诈高手
5/5 伺机而动
2/2 强化佯攻
2/2 强化闷棍
5/5 伪装
3/3 先发制人
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 预谋
这是我想的一种匕首加法,基本就是经典贼的扩展。没有加41终极天赋。
没有加强化伏击,因为我感觉一般只有在打法师的时候才用伏击,而这种时候我更多直接选择冷血伏击。
加了锯齿利刃和预谋,感觉打战士会省很多事,起手直接预谋偷袭割裂消失,网络好的话还可以加一个背刺。
健步如飞我觉得是个特别好的天赋,打架应该很有用,只是不知道有了致命投掷以后这个是不是会变成鸡肋。
强化佯攻的那两点可以加到鬼魅攻击等地方,不过我比较喜欢加满的天赋哈哈。
另外我觉得如果只为打架的话强化邪恶攻击的两点是可以不加的,打架基本用不到的。
大家有什么看法就提出来,不过希望不要骂人。
本人没有玩过TBC,这只是一个探讨的天赋。另外听说新补丁中强化闷棍不用加就会,这个就以后再说了。
曾经练过3个贼,2个卖了1个删了,为了玩资料片只好又重新冲级中...
6区莱索恩LM38级小盗贼神经西西~欢迎来人和我一起玩...