我玩SS有好些时候了。有很多人说术士PK厉害什么的,其实我觉得他们有可能是道听途说。在大家装备都一样差的情况下,术士好象显得很牛。但是现在大家的装备都向T2.T3发展了,伤害可怕,术士你难道还敢等闲视之吗?假如你自己耐不高,伤害也不高,你在他们面前站不了多久就躺下了。到时候不要惊奇。举例,极品装备的盗贼,伏击暴了2200+,马上背刺暴了就是1500+,这两个技能暴几都很高,当时你都掉了大半血了,你才发现有个盗贼在打你,这个时候他消失了你怎么办??????毛骨悚然跑都来不及。
我一向喜欢恶魔系,因为我想毁灭系是靠火焰伤害占多,又不经打,似乎对操作有更高的要求。我以前都是带MM,但是后来越发发现MM的不安全感。带MM打盗贼,盗贼伏击,背刺,然后立刻消失,MM根本抓不住盗贼,因为等盗贼背刺你的时候盗贼才显身,你才控制MM诱惑,MM诱惑1.5秒,盗贼可在0.5秒后消失,再说这个反映速度的术士要求相当警觉。盗贼等能量满再伏击,冷血TG。我想毁灭SS应该倒下。盗贼只要很简单的操作就使得术士处于垂危之际。毁灭术士打FS,我认为也不是很好打,我看过DD的打法,其实我认为他也是很武断的。毁灭术士靠火焰伤害占多,但是FS的火焰防护结节在天赋里可以加出20%的反射火焰法术的效果,请问面对本身就高伤害的FS,你还敢用火打他吗,反射了就是自己打自己啊。打骑士,骑士打你暴了是800+,再说还有命令圣印,我想也该MM诱惑了吧,等MM显身,他开无敌杀MM先,(MM被杀,让SS都是一肚子气),等他杀了MM无敌还没完呢,再给你制裁,轮到你打他了,你已经只有1半血了,还不知道打不打得死。上述都是我自己碰到过的情况,我想带MM的话是要有秒人的本领才适当。我现在认为带狗狗才是最适合恶魔术士的。
以后恶魔术士可以召恶魔守卫,MING说他可以收割带恶魔守卫以外的任何术士,因为恶魔守卫有个拦截技能能打断盗贼的连技,但是请问恶魔守卫的拦截要求是8码外是吗?恶魔守卫可是跟在术士身边的,盗贼5码里近身作战,恶魔守卫哪里能够拦截呢?它也只能站在边上看主子死。所以恶魔守卫的拦截技能设计有人说很不合适,我也赞同。面对盗贼,术士可以说有很多无奈可言,以后盗贼还有斗篷技能,请问,我们术士生来是不是就是让盗贼当菜吃的哦。原本只有一个死亡纠缠能让盗贼无解的术士,现在盗贼是可以解术士的任何技能了,而术士对盗贼技能有哪个能解呢?是毒药能解?还是昏迷能解啊?也许术士每个都去练个炼金,碰到盗贼杀你时,吃个无敌药才有一线希望。
我现在对术士的认识是:术士不能像FS那样来打,而是要打得像术士,给敌人持续伤害,慢慢消耗对方的生命才是真谛。恶魔术士,然后带狗是最合适的。这样的术士必须也是高耐高伤害的。打战士也不要想着去恐惧,因为那会得不偿失的。上来就是痛苦诅咒,腐化,暗影灼烧,死亡纠缠,献技,灼热之痛,补腐化。有人会站出来说打战士带MM,恶魔术士可以做到的。恶魔术士是可以做到0.5秒召MM,但是那是15分钟CD。万不得以我们是不用为妙。总之杀战士也得拼伤害和生命。杀其他任何职业都一样打,打盗贼也一样打法。
下面特别说说打高伤FS的打法。我是亡灵SS,我在奥门口跟一个亡灵FS决斗,结果等到我输了,当是我的狗狗也死了,我才想到去看他的法伤,第一次看到,他有750+法伤,也就是冰箭不暴也有1200+,暴了2400+估计会有。我带狗,原本的思路是等他发冰箭或者火球的时候我让狗封锁法术,但是他杀我根本不用冰箭,他就冰了吹风,火焰冲击,奥暴,奥暴,补火焰冲击,我死亡纠缠他就冰箱。。。。。。接着马上OVER。其实打FS应该起手法术封锁,然后DOTS,暗影灼烧,看他是不是用冰箱解,解了好,等他放了就DOTS,+死亡纠缠,再冰箱解的话,估计狗的法术封锁时间也到了。继续。
上述是我的一点认识,也许我的认识有不到之处,还请高人指点。期待。