我准备把天赋改成
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化破甲 - 1/2 点 (加了破甲 想和战士玩玩! 就多这点加这里了)
额外增加破甲技能的护甲值削减量6%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (0 点)
无
敏锐 天赋 (30 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
飘忽不定 - 1/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
先发制人 - 3/3 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。
强化闷棍 - 3/3 点 (加了强闷 主要是想郁闷下别人和闷怪!)
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
卑鄙 - 2/2 点
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
致命 - 5/5 点
攻击强度提高10%。
大家帮我看下!这是我中和各位大虾的意见改的!
另外"调整"个人感觉好象没什么用,因为我很少看见自己抵抗攻击,或则抗打!
另外说下!我现在拿的是 大战场剥夺者 如果换这套天赋的话,还不如买大战场的 雷霆之锤吧??? 80-160DPH DPS 42.6!!!!求高手指点! 没好武器,只好做个平民!
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