先说几种主流天赋,大家可能耳熟能详了。
asdlss 兄这么分析:60级深冰浅火天赋 0/10/41 在2.0的时候~~HP和韧性依然没有对FS造成如同70级如此大的差距,60级没有足够的技能点点出奥系的强化沉默,强化过火的射程和燃烧的伤害以及水元素存在下的NOVA,虽然较传统的冰火少了火系的威力,但是依然通过NOVA有强劲的爆发力和水宝宝不错的杀伤。70级后就差不多能把火系的也点出来了。和传统的冰火有些相似。
很有道理的加法,推荐入手。
同样如果60级2.0 版主火的话,辅奥辅冰加成 7/41/3也不错。出了龙息的火法,奥系的2点减抗和3点精准强化法术的效果,能稳定羊和沉默。其他的天赋点用于强化火法鲜有的几个控制技能以保证火法的生存率。据说COC会和龙息共CD,具体的我还没看过,等游戏更新了就知道了。不过法师鲜有的减速技能又少了一个,或许我们可以把奥系的换到-0.5秒冰球的施法上,这样可能得到一个不错的减速技能……asdlss 兄认为可以加到减霜星的冷却上。不过我个人还是比较赞同加奥系。
同样,到70级后,可以选择继续加奥,这样续战力将有所保证。或者加成主火副冰。
另外感觉2.0主奥副冰,也行。但是冰系的削弱让我有些不爽……60级10/0/41
这种加点大家耳熟能详。奥系出到节能,冰系点到水元素。个人的建议是把还是把刺骨加上,这东西PVP还是非常强的。不过现在刺骨效果在PVP中受递减影响了,这对法师是个很不幸的消息。但……我还是建议加下。冰系下层的天赋中对输出的提示还是可以的,冰霜导能的用途可以预见的小了很多,这个可以不加。
那么废话完了,让我们来看看有没有其他更有趣的加点方法呢?
以下是我的推荐:主奥/副火/副冰
【奥术】 43 点
·奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
·奥术集中 3/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。
·魔法吸收 2/5 级
使你每抵抗一个法术后都可以恢复法力值上限的 2% ,同时使你的所有抗性提高 4点 。
·奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
·魔法协调 2/2 级
使你的魔法增效和魔法抑制的效果提高 50% 。
·奥术充沛 1/1 级
使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的 50% 。
·强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
·奥术冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
·气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
·奥术心智 5/5 级
使你的智力总值上限提高 15% 。
·奥术增效 3/3 级
使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。
·奥术潜能 3/3 级
使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高 30% 。
·奥术能量 1/1 级
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
·多彩屏障 2/2 级
使你受到的所有伤害降低 4% 。
·奥术洪流 2/2 级
使你所有法术的致命一击伤害提高 50% 。
·心智掌控 5/5 级
提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值的 25% 。
·缓速术 1/1 级
使目标的移动速度降低50%,远程间隔和施法时间延长50%,效果持续15秒。缓速术在同一时间内只能作用于一个目标。
这里有43点奥,个人推荐加多彩屏障的缘故是增强生存力。当然,如果你是个很牛奔的法师,可以把他改到飞弹增效上。这将使你多出飞弹这个短时间内大输出的魔法。
剩下的点可以加15火3冰。或者都扔火上去。
【火焰】 15 点
·强化火球术 5/5 级
使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。
·点燃 5/5 级
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。
·烈焰投掷 2/2 级
使你的火焰法术的射程增加 6码 。
·炎爆术 1/1 级
发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。
·燃烧之魂 2/2 级
使你的火焰魔法有 70% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰,并使威胁值降低 10% 。
【冰霜】 3 点
·元素精准 3/3 级
使敌人抵抗你的火焰和冰霜系法术的几率降低 6% 。
或许有人会开始喷了,全加奥上,法师还能有输出吗?还能PK吗?别急,我计算给你看。
奥系的几个对输出有所提升的天赋是奥术潜能 3/3 级 使你在节能施法状态下施放的所有法术造成致命一击的几率提高 30% 。节能是10%,等于增强3%爆击。
奥术能量就不用说了,老牌技能了。奥术增效3%/3%,最牛的是奥术洪流 2/2 级
使你所有法术的致命一击伤害提高 50% 。
心智掌控 5/5 级这个东西提高你的法术所造成的伤害,数值相当于你的智力值的 25% 。那它究竟能给我们带来多少好处呢?现在一个法师就能有300智利,70级再废也会有400智利了。奥术心智加15%智利。怎么算都能有500智利。25%那就是125点法伤。同样的天赋层中,火系需要你有833火伤,冰系需要你有过千的冰伤。而且在奥系加的是全伤,在WOW中全伤对单系伤害大约是2:3的比例。也就是说你的装备至少要有过千火伤或一千三以上的冰伤,冰系和火系的同层天赋才能和这个天赋的效果持平。(别忘了,它们还只影响火球冰箭这两个在高手单挑时放不出几下的魔法)
在其他天赋点平衡下来,你会发现主火或主冰在普射的威力下,要比主奥略强。但请仔细分析一下奥系天赋,其中增加的都是爆发性伤害!!!比如节能后+30%爆击,实战中效果将远优于加3%甚至是6%爆击。顺发和奥强就不用提了,洪流的50%爆击伤害提升也是爆发性伤害。也就是说,主奥将拥有很强的爆发力!这在PK中是非常有力的。
增效和法师PK最有力的强化反制也将是PK的好帮手。反制冷却缩短反制时间也缩短,28秒/8秒的效果,或许是一个不利的影响吧。
最后,奥系的大招。它或许并不像我们想象中的那么废哦。50%的减速和50%的施法减速,无论是对付肉搏职业还是法系职业都是一大帮助。据在美服玩过的朋友说,水源素的威力并没有想象中强。龙息现在也削弱了。或许我们可以考虑下这个顺发的减速魔法。奥火也能有控制技了。(关键是瞬发啊,PK太好用了。羊,减速……)法师将来可见的一大软肋就是缺乏对付资料片中大为牛B的加血职业。50%的施法减速终于可以让我们从容地战斗了。同时,15火3冰也能把火系中主要地伤害提升技能和射程加出来,而且由于爆击伤害叠加提升的关系,你会发现,你的输出甚至比全火都强!可怕的点燃啊。比较火系缺乏控制技能,龙息和冲击都要近身放……奥术飞弹加了法伤加成后1V1也很厉害。
那么如果加17冰呢?这就少了几点天赋下面势必有一个加不满。但是这种加法冻住别人后一串爆击可是很致命的啊。
充沛、协调和多彩屏障也能使法师皮厚许多。个人推荐主奥的理由就是——极强的1V1能力!如果群战的话,主火似乎好一点,不过朋友说竞技场里法师用处不大,通常被战士几下撩倒,不知道是不是真的……T_T
写到这里,肯定有很多人来喷我了。呵呵。其实到这里来写帖子就是找喷玩的。欢迎大家骂街,但是不欢迎那些问出,为什么不加强化奥术飞弹呀,不被打断不是很有用吗?还有那些说什么三开火球秒人真爽快啊~以及说我要加强化暴风雪刷ZUG的!这种人比上来骂楼主小白,SB鉴定完毕的更加可恶。