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毁灭遗篇—我的SS作战经验

发布时间: [2007-6-25]  游民星空 http://www.gamersky.com

这是一篇经验,如果你觉得他对你没有帮助,请直接关掉这个网页,但请想当然主义者免开尊口。

这是我作为SS的毕业考试, 用号T2+督军SS狂砍九条街, 这号我买来帮4区的朋友做任务用的,自己练的号卖了。

位置战歌 对手T2/T2.5风剑等, 很多人说法神所以强是插件好,呵呵,反正我不用插件。

 平均延迟700,峰值1100,谷值400。

~其实平时在战歌杀的人应该是第2和第3加起来的数,但我偏偏挑了这么个强敌+慢网+心情不好的时候来打。因为这是我的毕业考试,我长大了,我懂得,我不可能总处在最佳状态下面对挑战,能在最艰苦的环境里挣扎出来的人,才有成为强者的资格。

 杀前35人没有死, 第35人搞定后延迟暴增加到1100,死了几次,杀第38人开始网络恢复。 (在北京玩4区,延迟上3000稀松平常)

不喜欢挑自己风光那一瞬间凑出来做视频,拿数据说话。 我走了,那个58级在奥山百人斩的SS走了,彻底的告别我一直爱好的PVP,并非我不是一个合格的WOW玩家,而是这游戏对我来说已经彻底没有乐趣了,我抛弃了它。就像drakedog删号时说的一样,THIS GAME IS NO FUN ANYMORE 。

我记得,曾经有个白痴贼,用个人妖号,她的视频里永远只有他一个人会用工程学,华尔街来的就是不一样。

我不知道WOW里可以和贼王,法神他们对等的称号在SS这应该怎么叫,我只想说,我不知道神会有多强,但即使是神,就算做不到,我也会挑战并试图杀死他,这就是我的规则。

==========================割一下毕竟清晰==================================

在过去的两年里,我一直以每天16小时左右的时间在WOW中进行着PVP娱乐。

 其实最初WOW我是个和平爱好者,从不伤害兔子和老鼠以外的任何非怪生物。但在我第一个SS到20级那天,我和20级的贼朋友打赌在他不上这一下午里我要升3级,我出门了,迎面有一团巨大的火球飞来(后来才知道那叫炎爆),一个骑着奔驰牌机械陆行鸟(也是后来才知道那鸟要1000G)的侏儒FS守了我4个半小时。结果我打赌输了一箱子啤酒。很可惜,他没有再守我几十个小时让我离开WOW,这直接导致了后来在我17个号的WOW生涯中战场里遇到的所有不比我级别低的侏儒都要面对一个不惜一切代价要弄死他的亡灵高督SS(当然,高督是开跨服才打上去的,我不能容忍用刷子的肮脏去玷污我神圣的复仇,另外,我去LM熟悉地形买的那个人类MS以能量灌注+1级盾+1级绷带害死的侏儒不在此列)。

这几个月,似乎网吧里每天围观我杀人的观众们都已经被我感染了,只要看到有侏儒出现在我视野中,众人都会异口同声的喊出我带团唯一的规则:“侏儒必须死!”。据说大家都很期待侏儒的出现,用某MM的话来说,我那无所不用的风格,很COOL。

机房里每每做实验打开我那台机器,初号字的横幅座右铭我都会读一遍,现在大概所有见过我做实验的人没事也会歇斯底里的喊一声:侏儒必须死! 那是最初,到了后来,一个偶然的机会我在电视上看到了一条增高广告(笑)。我的逻辑改变了,1侏儒必须死,2侏儒根据吃了增高药效果不同,所以长大成了矮人,人类,精灵,所以LM都是侏儒变的。

 或许我的两年时间的无节假日报复疯狂了一点,但起码我从不杀比我级低的号,起码,作为一只百人斩的亡灵,我有我的自尊和风度,做出像那骑着奔驰的侏儒FS一样的事是我所无法容忍的。 为了追杀一个谢顶的侏儒FS,我曾经纠集落锤刷战场的5个团屠了避难谷,我只杀了那FS一个,闲着没事的众人却制造了十几小号死难,从这一点看,或许我也是间接杀小号的,不过又如何呢,各大论坛不是都在说么,迪非亚的头头,虽然做着疯狂没人性的事,但是与他遭遇的事比起来,无论他有多疯狂,都是应该的。大概,我们差不多吧。 (对于一个胆敢在落锤门穿着灵风守BL31级小战士的侏儒,我过分么?)

因为奥特兰克那最后的战争之地改为对刷我离开过,因为跨服战场的来临我回归过,在2区时费尽心机组织BL几大公会,一月3攻铁炉(其实我的目的是干掉地铁口的侏儒之王),3次都失败了,铁炉国王几乎每次都是满血,因为每次大多数人都被我拉去杀侏儒之王了。

自我感觉WOW中最后的乐趣已经在我手中枯竭了,所以挑战了一下自己的极限,满意了,离开了。 我不玩了,但我希望我两年的经验可以给还在杀侏儒的人。

这些经验可能是广泛为人所知的,也可能不是每个人都知道。这我无从得知,我所有的经验都是在夜以继日的无尽战斗中自己总结出的,因为我主要爱好职业 :贼,猎人,术士都不是广受欢迎的职业,也没有什么人教过我,所以这也算纯天然无污染了,呵呵,这年头貌似时兴这个。

 归正题,在团级PVP作战中,我主张分析和充分利用自己职业的优势,从这个角度来看,LR和SS是可以放在同一个方向上说的。 他们的优势都是远程爆发力,弱点都是被近身。但在战场中,只要你有足够的IQ,你会发现,其实你的弱点完全可以被你前面的战士和你身边的贼弥补。 对于这两个职业,我以为最重要的是狙击位的选择和放弃,这将直接影响你在PVP战斗中的威胁性和生存性。 所谓狙击位,就是你可以远程攻击到交战中敌人,而敌人因为地形,人等愿意却不能及时发现并攻击你的位置。

通常用来隐蔽的有:一棵树,一头牛,一片灌木,一堵木墙,一个可以射穿的陡坡等。

 为什么要用狙击位?猎人和术士的强大在于他们的攻击距离,而非战士盗贼的近身爆发力,所以一旦给别人一个近身的机会,或许你不会死,但是会掉血,你要时刻记得,良好的装备和灵敏的意识或许可以让你在对某一个人的战斗中获得胜利,但他损掉你的生命和他背后那几十人中任何几个损掉你的生命相加还是可以大于你生命最大值的。狙击位的应用充分的保证了一个远程职业的生存。 要时刻记得!这里是战场,而不是主城门口,你的死亡可能直接导致你盟友的死亡,你没有权利死去!

以纯粹狙击来讲,LR和SS各有各的优势,LR自然打的远,有多重这种快速多人的打击方式,有陷阱和假死来维持安全,但在长期的战斗中,我清晰的感受到,SS才是最合格的狙击手。这里存在一个很简单的原因,火毁SS打人是没有弹道的(如果非要用暗影箭来暴露自己,我没意见,反正死的不是我),不要小看这一点,一支飘着蓝光的霜狼箭会明确的暴露你的位置。

这里法师是不在狙击手排位的,其一,法师是最好的AOE维持者,他的暴风雪加了天赋的话可以直接有效的阻挡住敌人的进攻,其二,法师没有36码以上的瞬发法术(气定除外),2.5秒和3秒间隔的冰火箭攻击对于一个PVP意识经验良好的老兵是不构成威胁的,要知道,你的狙击位不会动,敌人却是可以跑,可以假死,可以消失,可以加血的。

 在SS的实际战斗中,要记得SS的优势是带胖子即使被晕也可以开盾,带狗即使被羊也能反制,狗可以解掉一切你身上魔法类的晕技。如果你碰到有MS或74刷血的ZS,我强烈建议你让狗吃掉战士身上的魔法,这是极有效的,ZS身上基本是没有魔法的,通常吃掉的,大概不是自由行动祝福/药水(一般人没怎么留意,这是魔法效果),就是恢复回春盾之类,给74或者MS甚至D一个语言诅咒。狗可以有效的降低ZS得到的治疗,而诅咒将使D以外的治疗者非常头痛,当然D解了不要紧,你可以再上,一个有治疗的ZS会吸引附近绝大多数火力的注意,如果D解你的诅咒达到3次以上,ZS基本也差不多了。如果他不解的话,集中火力K他,不用理那ZS。如果74无敌了,换目标,杀一个人以后换回来。

时刻记得,狙击位!尽可能不暴露在敌人的视野中!你必须清楚的知道哪类地形是可以使用魔法的,哪类地形会提示不在视野!!!!!!

如果不甚暴露了,那么下面的经验或许有那么点用。但即使暴露了,作为一名狙击手,你绝不可以脱离盟友的掩护,这是战场,不要个人英雄主义!(军人世家……或许说话偏激)在遭遇74的战斗中,SS必须紧记,74的制裁狗是可以吃掉的。 只虔诚于圣光的74最大的弱点是法术只有一个系,这一点上,他可以说是最弱的施法者,对于这种施法者,只要加血被反制了,这段时间里他就变成了一个没怒的战士。你会杀没怒的战士吗?

 在遭遇战士的战斗中,如果他骑马过来,你30码的诅咒一定可以废掉他25码的冲锋。如果这时他下马。很好,看到他换架势以后缠绕,这样有80%以上概率会你晕3秒,他拦截生效,但是人没过来被你缠绕跑了,3秒过后你们都解了状态,局势是,战士应该离你有一段距离,他除非戴了火箭头,否则没办法靠近你,这样他就是一个永远空蓝的骑士,你会杀没蓝的骑士吗。 上面的情况,如果他没下马,打算在马上冲过来近你身,更好,你直接恐惧他,放心没有任何战士会在马上解恐惧。这样起码你会先手一个暗影箭,运气好还有一个献祭,这样战士即使近身,充其量有3000+血,把缠绕给他,灼热+点燃+暗烧,然后坐下等他死就可以了。

在遭遇贼的战斗中,我要说,现在战斗贼很多,即使你没在他潜行以前让狗锁定他,你也可以在相当远的距离发现他。一个意识合格的SS一场打下来,发现贼并且把他打出来的次数应该是远多于被贼偷袭的次数,如果被一个装备和意识都到家的敏锐贼偷袭到了,那祈祷他不暴不喝茶吧,SS是唯一不会解贼晕的布衣。这就像FS打没喝自由行动药水的ZS一样,贼杀没有戴MM的SS胜率是惊人的。 所以进战场时看一眼敏锐贼的名字,如果看到这个名字的LM骑在马上,2话没有直接放狗,这时如果他下马,狗会继续追着他咬,把他咬出来,除非他消失,那样没关系,你回身跑吧,边跑边扔8码范围的炸弹。

 在遭遇D的战斗中,把诅咒和腐蚀都挂给他,然后全力DPS,放心他不会解,除非他在直立状态,当然,他直立起来时虽然可以解诅咒加血,但是血少。你可以选择在他变人的时候缠绕他然后接灼热+暗烧,这样实战中有大概50%概率他放出自然迅捷,但是没加上血就死了。或者如果你觉得他不值你一个缠绕的话,可以让狗反制,或者继续DPS任他加,在他迅+触的1.5秒时间里,不暴你也可以下他起码1500血。说实话,除了血少于1000时吃东西被猫杀过几次,D没有下过我30%血以上,(我玩D打SS也是这样)这就像FS克ZS一样,职业相克,德主要是熊形态耗与人形态加,毁灭SS的强大爆发力可以完全打破他套路,要知道,他最多一个自然迅捷,我算他法伤1000+,RP10W+,一个自然大触也就是回满而已,但一个戴着ZG护符基础暴离20不远的SS要10秒内捏掉他一惯血绝不难,但在这前后20秒内,D就是全暴也杀不下SS6000血。 要注意的是,如果熊形态的D忽然远离你,这时你要做的是补一下瞬发的DOT,而不是用需要施法的技能,因为他接下来有很大可能会用野性战斗系第11点加出来的天赋,野性冲锋,那招有一个打断加反制的效果。虽然我那D不大上了,但这点还是没忘记。

在遭遇SM的战斗中怎么样不知道,SM是我永远的可靠盟友。

在遭遇SS的战斗中,死亡缠绕他本人,看掉血的比例判断他的天赋,如果是恶魔,转身就走,如果不是,放他的宠,开结界,上他一脑袋DEBUFF,走。他爱追不追吧。当然,如果有足够自信,可以尝试火拼他,前提是你确定你赢了以后他对你的伤害不会间接或直接导致你的死亡。 其实我还是习惯开着恶魔探测,如果看到恶魔标志的话,寻求队友掩护,任何职业在危机四伏的战场中火拼一个SS都不是明智的选择。

在遭遇MS的战斗中,语言诅咒,恐惧他,他冲过来你就亡灵意志,加血的话法术锁定,个人以为,对于有足够爆发力的火毁SS来说,神牧远比暗牧难应付。 对于MS,确实没什么好说的,作为最强的治疗者,他的单兵作战能力是相当有限的。但如果群战的话,友方的人还是会优先杀MS。

遭遇LR时元素诅咒往他身边冲的同时扔手雷,放心,LR拉风筝的DPS远没SS高,所以大多数LR在你冲到他15码以前是不会动的,凭感觉,这一招需要长期的磨练,在冲进15码的时候用一下1级****,这样他的驱散射打到你身上以后由于网络延迟,在那一瞬间你有7成概率掉一次血,也就是说瞬解了那4秒扰乱效果,这一点实战我也就50%概率玩的出来,不过玩出来了,基本LR也就废了。手雷结束以后缠绕,痛苦+腐蚀,这3秒基本也就冲他到8码内了,然后恐惧嚎叫,对于LR这个被暴雪抛弃的职业,只要没被他狙击,胜率是颇大的,毕竟陷阱狗是可以解的。如果有ALX的护符开一下,只要能支持1.5秒让你把献技放出来就可以了。 或者,你可以留着近身LR摔拌你时候开一下,然后恐惧嚎叫。要知道,几乎没有近身不摔拌的LR,他近身拿的出来的一共就两招。

 遭遇FS的话,如果他不是奥火,靠瞬发技能是绝对打不死SS的,所以他必定会放火/冰箭,这时候锁定他,基本胜利就到手了,不锁定,恐怕就悬了,现在FS的装备都是很不错的。

 要注意的是,如果对方是侏儒,则寻找狙击位掩蔽,扔地狱火下来,如果对方是有蓝的侏儒,则以奥术炸弹拍之。如果对方是侏儒战士/贼,喝隐身药水。如果死于侏儒手中,在墓地喊住其他复活的人,进行末日仪式! 另外,在战歌中场是可以决斗的,在特殊情况下,你可以考虑和某个贼决斗,扔给他一卤莽诅咒。

 现在跨服了,如果开局时碰到某个不像新手的家伙直勾勾往你们人堆里扎,你可以考虑不用管他,因为他有起码40%概率会在临死时突然出战场。 侏儒的头发拔腻了,虽然我的仇恨还未尽,但是我已力尽了。只好对那片复仇的圣域告别,说一声,对不起,我累了。

奥山现在是互杀将军,和FB性质大同,阿拉希总有小白团长把人分5队分抢5点,不爱去。我写的经验纯粹来自长期PVP实践,战场瞬息万变,可以写的东西也就这么多,不可言传的要留待各位去自己总结和体会。

各位好运,侏儒的死与你们同在。

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