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恶魔守卫之我见

发布时间: [2007-6-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

          自己算不上老鸟,但是玩WOW快2年了,练过一些小号,但是玩SS花的时间是最多的,坚持了半年的痛苦天赋,最后突然发现恶魔天赋真的非常适合SS,我是一个性格内向的人,所以通常都是后发制人,对主动攻击没什么兴趣,但是怀着对各种天赋搭配的好奇,我经常洗点到破产,然后刷钱,再洗点,最后我选择了恶魔天赋,9/31/11确实不错(20/31也不错但是我不喜欢),有灼烧有链接,除了天敌盗贼技能舍得用的(或者是4T3 NAXX武器 21/8/22的NB贼)我基本不会被杀,SS PK没啥意思,战场上就算我们死了,DOT也可能把人活活靠死,但现在2.1.2了, 链接变成20%了,我不得不说,现在什么职业都有可能杀死SS了,因为我不寻求刺激(相互的..= =)所以我不讨论毁灭天赋(暴还是不暴..),我只想说一下这10几个小时我在战场的感受:

        因为要到70才能学腐蚀种子,所以往人堆里下种子再观赏连锁反映目前还实现不了,所以可能还不能完美的发挥出痛苦天赋的优势...但是吸取生命这个不强化就30码的改进技能...500法伤就每秒就200+或者更多,配合所有DOT...就像MING说的那样痛苦SS可以轻松的杀死一个厉害的战士..但是因为点不够不能出灼烧,相信70的时候又是另一回事...41/5/11+4点任意,主动攻击的话很夸张,

****但是我又必要说一下 ,我加了2点强化吸取灵魂,上边说如果当前目标在被吸取灵魂的时候死亡,则恢复最大法力上限的15%(减仇恨不提),但是没效果,我不知道别人的怎样,但是我的确实没效果.*****

    痛苦SS的最大缺点还是被盗贼/D偷袭,我是工程SS,但是随着真测隐形的修改(现在只有一个,就是侦测XX隐形,估计只能看见隐形的女人),D,盗贼几乎都成了不可能侦测的对象,也就是说周围有贼/D SS先起手的可能太小,铁皮炸弹也跟被废了一样,对50以上的目标失败可能性更高(期待新的炸弹),有人说被晕了不能徽记啊,但是这也恰恰是不利得一面,盗贼起手偷袭,出血/邪恶,凿击,等能量,肾击,如果你解了还用浪费肾击吗?直接踢骨了;有人说徽记+顺发恐惧,但是不太可能,现在得盗贼都会解...不是SS每次都有死亡缠绕的..你顺发被解了,几乎没什么用的招数了此时盗贼一个消失接偷袭还是从头再来,没办法用炸弹弥补空白,痛苦SS野外和战场生存艰难,但是爽得和火毁不相上下.如果有好的队友在前边支持,一个DOT SS在后方不停的上DOT.....显而易见,尤其是易变苦痛,如果被治疗一不小心解了,比堕落治疗还可怕..沉默5秒加1500多伤害,恶梦..

        生存才是硬道理,如果说FB SS接近于无限的输出(吸取生命 吸虹+DOT)OT了有技能减50%仇恨,没兰了分流,那么野外和战场上灵魂链接是首选,虽然被修改了由原来的宠物分担30%=>现在的20%,但是分担一点就是一点,我想好多选择恶魔天赋的人都是冲着守卫去的,^_^ 没错我也选的守卫,现在我详细的说一下我的测试:

      20%宠物伤害天赋加成,灵魂链接5%伤害,恶魔守卫5%伤害,FX 3件 5%伤害,应该不算少,但是我的守卫只有226-276的伤害,而且这个打板甲不到190,甚至更少,防战我根本没去试,没悬念,就是挠痒痒;不过像SS这样短腿的职业真被守卫缠上也很烦,说伤害不错吧,也不过就是个一般的小DOT,还不是每2秒必中,说伤害低,暴击起来也真吓人,赶上一次普通攻击加瞬劈的全暴.1000血就没了...不过还是运气而已,关于恶魔战术我也没点全,因为没想好...

      拦截30秒CD,够长的,而且是8-25码(8码 猎人的怨念- -),也就是说如果你被晕了,守卫在你旁边也帮不上大忙,所以建议休息的时候背靠墙 ,守卫放远点,被偷袭了直接拦截,伏击没后背也不至于被秒,而且拦截可以设置成"~"键,很方便不过对于这样的技能不能给予太大希望,未击中,抵抗常有.

      关于骑马,这个设计对恶魔SS简直就是蹂躏,一骑马,恶魔学识,大师,链接等和BB有关的技能全没了,如果远方突然来个猎人偷袭,我是一点办法没有,无法近身,BB跑过去的时候又被冻结...无奈;不过也有有意思的地方,当我骑马主动攻击的时候只要放个技能就直接自动下马了,有时候前边来个敌对目标我直接腐蚀+拦截,突然冲出个东西偶尔真能把人吓呆一小下...

      关于嘲讽(游戏里叫啥忘了= =),这个技能很NB..但是由于守卫血少,常常拉着精英的时候自己倒了.但是有NPC追我的时候守卫嘲讽一下也不错,仇恨拉得还可以,冷却时间也短.

      关于被动技能强度有几率提高50%,这个不FARM打怪基本出不来.

      关于法力喂食,这个我个人感觉33%足够,战场上也好,野外也好,不能总分流呀,我宁可牺牲点法伤也得保证足够的蓝,而且不FARM,守卫兰基本够用,不能总让他抗精英,战士和熊,骑士才是真正的抗怪职业,有时候嘲讽还得关掉.所以生命分流我也没强化.以为现在好多职业天赋都自带抵抗恐惧,所以我10点痛苦.不能恐惧走,诅咒,死缠被抵抗都是镇压的关系.

      关于恶魔战术,游戏里是暴击5点5%,不是伤害,现在更正一下.不玩刺激的2-3点就够了.

      关于AOE,说实在的,恶魔SS就是肉堆,防御为主,有分担也要有抗性,守卫提供的不多每等级0.5 60的时候才30全抗,真打法系还得带狗,而且最好有T1 或者T2 5件加BB抗性和耐力的套装,恶魔守卫是近战,真被新星了也没办法,够不着,毕竟我的守卫才4300多血,没抗性也是活活死,还有要说的是据说国外战士的拦截被修正了,可以解除新星等技能,但是我发现守卫的拦截好像不是这样...还是以前的拦截,被新星了不能解除.

      还有就是大战场有2个地方容易把守卫卡住,原地动不了,比较郁闷...

     再罗嗦几句,现在WOW的自带插件很完美了,连敌对目标施法进度条都能在头像旁边显示出来,很棒~

      最后给大家提个醒:现在玩一整天也就能拿一件紫色的军衔装备(60的),15000,不排除NB人24小时干靠,我是平民,一天怎么也能遇见一场40分钟-1小时的大战场(唉郁闷郁闷),所以15000,请大家抑制住自己冲动消费的欲望,除非你拿到高督或者大元帅就不玩了,否则还是攒点荣誉70的时候买装备吧,现在你玩半个月,打一套(加武器坐骑等全套荣誉道具),开资料片63级就得淘汰,到时候70了人家都穿上不错的70荣誉装打新的装备了刷新的声望了,您还得再回来打半个月的荣誉,我觉得没意思,呵呵 一家之言.觉得我无聊的说我小白就可以了,无所谓.

     

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