术士,长期以来被人们称为“副本弃儿”,除了几个特殊的FB以外没有必须要SS的。但是,术士也可以以一名DPSER的身份进入团队,让队友对于在插件上看到的输出量瞠目结舌。笔者也来和观客讨论一下SS在FB输出的技巧和问题。如果内容中有值得修改的地方,还请各位高手指出,笔者洗耳恭听。
一、 天赋
笔者是典型的30/0/21的暗毁SS,大体配点上无须全部列出,只是有几个细节值得提一下。
首先是在痛苦系中,是加强化吸取灵魂3点和强化痛苦诅咒2点还是把强化生命吸取5点加满?作为FB输出者,笔者建议还是加5点强化吸取生命。原因有三点:
1强化痛苦诅咒:痛苦诅咒发作时间长一直为人所诟病。无论是最初的ZG,FX,还是中期的MC,BWL,还是最终的TAQ,NAXX,除了BOSS,个体战斗时间不会超过20秒。再加上其他技能的CD各需要1秒,等痛苦诅咒发作时怪早就死了;
2强化吸取灵魂:骗人的天赋。天赋内容中说“在敌人死于你吸取灵魂的过程中”,表明法力回复是在你吸取灵魂的期间。而又说“施法时保持50%的恢复速度加成”,简直就是在玩文字游戏:吸取灵魂时一般都是为了得到碎片,也就是在怪接近死亡的时候,我想没有人会用吸取灵魂来当作伤害技能的。那能有几秒?又能回复多少蓝?
3强化生命吸取:推荐的原因是多样的。无论在战场还是在FB,使自己成为一个“红蓝转换器”是让敌人胆寒的。以笔者为例:法伤455,生命吸取每秒130点。强化10%以后每秒吸取143点。注意,是吸取,不是纯的增加,是让对方减少自己增加的技能。所以,每秒与敌人的生命差就是286点。每次吸取消耗300法力,吸取6次,所得的生命值是143*6=858,分流转化成的法力值为858点。300点蓝换来858点,FB输出的续航能力毋庸置疑!
其次,暗影掌握这个天赋是个好天赋。按30/0/21这个配点方式配出的SS是个多面手,如果你在注重FB输出的同时喜欢PK,又不愿意频繁改动天赋,可以把暗影掌握5点中的一部分贡献给强化疲劳诅咒。如果你全身心地追求FB输出,那这5点还是全加上为好。SS虽然有火焰法术和暗影法术,但我们主要还是靠暗影吃饭的。
夜幕的2点没有人会不加,加上生命吸取发作一次即记为施放一个痛苦系法术,出瞬发的几率还是不低的。
二、 装备配备
这里又分成2个系:追求致命和追求法伤。笔者暗影箭平射1000左右,致命加了5%。如何取舍致命和法伤?它们之间有这样的换算:1%致命*主要伤害法术的平均伤害=所对应的法伤。我们以2件外衣为例。
流沙外套 +20耐力 +14智力 +8精神 +32法伤 +1%致命
波动长袍 +10耐力 +15智力 +10精神 +23法伤 +2%致命
如何取舍这2件衣服?不看智力,耐力和精神,我们把数据带入笔者的公式:
1%*1000=10
也就是说,对于笔者现在的装备,+1%致命约等于加10法伤。32-23=9,可以肯定:波动长袍更合适。
三、 副本输出原则
1生命分流不要使用得过于频繁。要知道,FB里全团保障的是T,不是你SS,如果频繁地使用分流会给治疗增加过大的压力,甚至在BOSS战中造成治疗蓝不够加MT用而团扑。笔者就曾因为在BWL大量使用分流技能而被主MS臭骂。
2掌握好使用生命分流的时机。一般在你丢了献祭,腐蚀和生命虹吸后分流一次,然后抽血吧,越快抽越好,不要引起治疗的注意。如果某次暗影箭丢得太多而分流3~4次,那么治疗或许会给你丢一个持续性回血技能(愈合,回春等)。不要苛求他们给你注治疗波,他们要保障T的血量。
3不要OT:这是最最最重要的一点,也是一直以来影响团队进展的因素。许多SS一味地追求高伤害,却忽略了团队仇恨平衡的失调以及队友的安全。显然,大量的伤害就意味着仇恨的大量增加,所以掌握好输出与停止输出的时机是关键。这里建议把界面设置中“高级选项”的“显示目标的目标”调出来,便于即时发现自己OT。如何不OT又有高伤害?后文的输出技巧会有所论述。
四、 快捷键的设置
把几个常用技能设置成快捷键,如1,2,3,CTRL+1,SHIFT+2,ALT+3等等。一般需要设置快捷键的技能有:
普通快捷键:献祭,腐蚀,痛苦诅咒,暗影箭,生命虹吸,如果加了强化吸取生命可以把吸取生命也放在普通快捷键里。通常指的是1,2,3这些键。因为鼠标一般离人物比较近,所以7,8,9这些离人物更近的键位可以放置灵魂之火,死亡缠绕,暗影灼烧等使用间隔较长的技能。不放在第2层工具栏的原因是第一层工具栏在屏幕的最下方,鼠标移动上更少耗费脑筋(直接把鼠标一直往下移就完事了)。
特殊快捷键:恐惧,吸取灵魂,生命分流,暗影防护结界,绷带(最后2个后文详细叙述)
五、 副本输出技巧
1关于赞达拉英雄护符和莫阿姆之眼的使用:以赞达拉英雄护符为例:使用后使你的法术伤害提高最多280点或治疗量560点,每施放一次法术,此增益效果就降低35点伤害何70点治疗效果。有些SS丢完DOT后开护符,然后拼命放暗影箭,这样的输出效率是很低的。其实,可以在丢DOT之前开护符,这样DOT每次发作都会提高你施放DOT时护符提高的法伤。
2如何不OT又有高伤害?这里有几个要点。记住:作为一个SS,永远不要做最先出风头的人,那你肯定是最先死的。MT还未建立稳定的仇恨时你就拼命DPS,后果可想而知。前文中提到“目标的目标”,如果你不慎OT,怪的目标就会变成你,此时迅速向MT靠拢,并在下面的几秒中内谨慎输出。SS仇恨高的技能主要是毁灭系法术,在打小怪时OT影响并不大,如果在打BOSS时OT那就麻烦了。关于BOSS战,笔者还有一个发现:痛苦诅咒使敌人在30秒内受到1095点伤害,加法伤后伤害是1550,1分钟伤害就是3100。厄运诅咒让敌人1分钟后受到3200伤害,加法伤就是3655。显然,当你能判断战斗在1分钟内不会结束时,用厄运诅咒伤害更大,但是要注意2点:A你可以在引BOSS时就施放诅咒以节省时间;B在诅咒发作前后几秒内输出缓慢一些。另外,在一些特定时段应该立即停止或少量DPS,如:BOSS将MT缴械,怪将T击飞,将T恐惧,还有黑龙出深呼吸和第3阶段刚降落的前30秒,奥斯里安的水晶没有及时开,BWL老四出龙翼打击等等。但是一般情况下,所有BOSS战的最后几十秒,黑龙的第2阶段和BWL老2全程这几个时段大可放心输出。总之,既要看准输出的时机,又要谨慎行事。
3关于绷带:绷带无疑是在战斗状态下SS回血的重要物品,推荐设为快捷键的原因主要是从时间的角度出发的。一般用绷带的时段为:BOSS范围攻击结束后只攻击MT时,全队结束战斗后短暂休息时,混乱的小怪暴动时等等。时间就是生命,把绷带放在顺手的X,V,H等位置可以节省时间。
4关于防护暗影结界:别小看了这个技能,这绝对是个保命的好技能。建议人手一本FX出的暗影结界书,学会后吸收900多点暗影伤害。像打哈卡,卡扎克,BWL里的狗,NAXX众BOSS时,SS绝对占便宜,因为我们暗抗高又能吸收暗影伤害。千万不要临时去技能书里找或者要用时才在一团技能快捷栏中搜寻,严重浪费时间。设成热键,比如C,V,G。
5技能的使用:这里分2种情况:打小怪和打BOSS。打小怪一般在20~30秒内解决,考虑到每个瞬发技能1秒的CD,建议使用献祭,腐蚀和暗影箭。如果时间较长可以考虑丢个虹吸或者抽血,这样分流也可以多留点血。前3个技能都是属于在短时间内可以造成大量伤害的技能。我们的目标是:打完小怪后血和魔至少各留85%。如果是BOSS战,超过1分钟的战斗推荐使用2献祭,2腐蚀,1厄运诅咒,N个暗影箭。第一个1分钟结束后如果还有1分钟以上,开护符再丢一遍(不推荐第一轮使用护符的原因是前1分钟仇恨建立的稳定性不如第二轮)。中途还要分流若干次,看准时机去抽血。如果不够1分钟,用痛苦诅咒吧,然后只要抽血就可以了。如果怪有蓝,那太好了,打了一阵后血和魔少于50%时,上满DOT(尤其是虹吸)后拼命抽蓝。总之,利用好在FB中的每一秒。
一名SS在战斗前如果向FS要了水和面包各1组,出FB后如果还剩至少各15个,那么他就是一名合格的输出SS。因为,我们的蓝和红可以无限转换,而消耗掉的那一部分,就是来自于怪了!