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原创最新版本FS天赋

发布时间: [2007-6-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

下面的是我研究了新天赋,综合以前的经验,自己加出的.由于本人在PVE服务器,所以这个天赋第一是要照顾到副本,但同时也兼顾了PK<多指门口插旗>,并且我也考虑了野外打怪等等,所以算是给懒人点的一个万金油.在每个天赋后面我都有写加的理由,请大家多指点~!

______________________________________________________________________________【冰霜】 41 点

强化寒冰箭 5/5 级
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒.<节省0.5秒,等于每发出5个寒冰箭,就比没有加节省出一个的时间,必加>

寒冰碎片 5/5 级                                                                                                          使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%.<这个没啥好说的>

霜寒刺骨 3/3 级
使你的寒冷效果有 15% 的的几率将目标冰冻5秒.<这个在副本BOSS战中几乎没有任何价值,但是在野外打精英怪和单挑PK的时候,价值很大,和<碎冰>加50%暴击配合使用,更突出其价值>

强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 .<冰霜新星这个技能不管是在PK还是副本中都是非常实用的控制技能,减少其冷却时间,价值很大,另外不加它也无法加出碎冰>

刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% <如果你的寒冰箭可以达到平射1000,那么加这个天赋等于给你副了个+60冰伤的效果,很实用吧,咱们的手套才只能F+20冰伤啊,而且你的法伤越高,这个天赋的性价比越大>

急速冷却 1/1 级
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束,<没什么好说的,必加!>

强化暴风雪 2/ 3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50% 。持续1.5秒<因为天赋点实在不够了,所以就没有加满,但50%已经很实用了,在FX,ZG,MC,都有用到的地方.另外,不知道为什么,我发现很少有冰法加出这个天赋的,为了副本,加!>

极寒延伸 2/2 级
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% <在某些BOSS面前,距离就是优势,多出几码,生存的机率就会大大提高,这个加的值,此天赋同样适合战场远距离狙击敌人>

冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10%<减少消耗,增加续航能力,同时还减少仇恨,这么好的天赋,必加>

碎冰 5/5 级
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50% <冰住以后,寒冰箭,风吹,火冲三连击,足以给近身敌人以致命一击,必加.但PK时对可以解魔法职业如74,效果大大折扣>

寒冰屏障 1/1 级
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法<冰法因为有冰箱,副本中的生存机率大大高于火法,只有活人才有DPS,必加>

浮冰 2/2 级
使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% <非常很实用的减少冷却时间的天赋,同时适合副本和PVP>

寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

可学习的更高等级:
等级 2: 吸收678点伤害
等级 3: 吸收549点伤害
等级 4: 吸收818点伤害
等级 5: 吸收977点伤害  <冰法的标志,必加>

寒冰箭增效 5/5 级
增加 10% 你的寒冰箭所享受的法伤加成,同时寒冰箭造成致命一击的几率提高 5% <每加一点就是一暴击,同时,因为法伤加成原则,我们的法伤并没有全部加到技能上去,次天赋让我们的法伤具有更高的性价比,简单说就是增加了伤害,所以加满很必要>

召唤水元素 1/1 级
召唤一个水元素为你战斗,持续45秒<我们也有BB了,并且是这样一个实用的BB,必加>

 

<<<<<<<<<<现在说说有几个热门天赋我为什么没有加>>>>>>>

1<深冻之寒>因为大部分冰法都加出了次天赋,而在BOSS战中有一个冰法把效果给BOSS所有FS都可以用,所以我放弃.

2<元素精准>减少消耗和增加命中的天赋,但效果实在太少了,只有3%,你在一场战斗中消耗6000法力,这个天赋只给你回200....另外,减抵抗并不等与加命中,所以次天赋的价值实在太底,放弃>

3<强化冰锥术>加满可以增加35%,很好的天赋,但考虑到它只对一个技能有效并且天赋点实在是没有了,忍痛割爱吧>

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<下面是奥系的9点>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>.

首先大家要明白,加奥系就是为了出<奥术专注>.而为了加出专注,就必须在第一层3个天赋中点5点.于是我点了:

奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%<减少40%的仇恨,加上T2的三件效果和74的拯救!!在58奥虚的时候,或者打奥虚的黑翼监工的时候.....放心的很很抽吧>

还剩3点,可怎么看剩下的<奥术集中>和<强化奥弹>都很垃圾,可为了出专注.必须要加,于是我点了:

强化奥术飞弹 4/5 级                                                                                                     使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中短施法.      

奥术专注 4/5 级
使你有 8% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%        

<首先放弃奥术集中,是因为我觉的不管是奥弹还是奥爆,命中都不是特别重要,你的5发奥弹即使有一发抵抗,你只损失了1/5,一次奥爆打7个怪,一个抵抗,你也是只损失1/7,不象冰箭或火球,一个抵抗就损失100%    

至于我加强化奥弹,是为了在不断受到伤害并且冰罩在冷却的时候仍然不受打断 ,比如猎人的断牙,又或者在小红龙不停的AOE面前,加个强化奥弹就可以放心不受打断了,还剩4点, 全给专注了,8%和10%差距很小. 如果加满,那强化奥弹只剩60%,效果很不好,所以各加4点,算是一个中和方案了>

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

国际惯例.2区塞纳里奥  联盟人类FS  阿尼马格斯

欢迎大家多指点>>>

 

 

 

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