大家好,上次发帖得到了很多网友的指正.谢谢大家能认真的看过我的帖子并给我提出宝贵意见.
为了答谢大家的厚爱,我又研究出一套比较适合盗贼在2.0风暴前夕使用的天赋.
首先我们要搞清楚什么是2.0风暴前夕?还有2.0风暴前夕里又有什么新东西呢?
结果如下:新荣誉系统(包括荣誉装备的获得方式)
全新70级天赋,说是70,但可分配的还是51点.在此!请鄙视9城30秒......
组队寻求系统,算是组队频道的更人性化设计吧!
竞技场,个人觉得这是从战场引申出来的东西,至于好坏褒贬,现在我们也无法定义它,看时间吧!
全新游戏界面和集合石,更方便,更快捷,真正是为我们玩家考虑的.
OK!那么由于国服的情况比较特殊,我们现在还不能去外域,也不能升70级,又不想天天去FB.再次鄙视9城30秒......(已经浪费了我们一分钟时间了)而大部分人的装备又到了一个瓶颈状态.那么我们应该干什么呢?
战场!不错,十个人里会有九个人这样回答你.毕竟对一部分人来说搞点荣誉兴许可以换到比自己现在身上好的东西.那么,很显然,以前大部分盗贼的纯战斗天赋并不是非常适合战场,当然,这个是我个人觉得,你要说你战斗贼在战场一样杀人越货,我也没意见.而且,现在战场讲的是输出,即使你杀人少,但输出高,一样拿多多的荣誉.不是以前混混就可以的,如果你还是说我战斗贼一样超级输出的话,我还是没意见.呵呵
我这个天赋是专门为战场设计的.有不对的大家多指正,谢谢!
刺杀 22点
剔骨3/3
恶意5/5
强化背刺3/3
致命偷袭5/5
恶性毒药5/5
冷血1/1
战斗 3点
强化凿击3/3
敏锐 26点
欺诈高手5/5
伺机而动5/5
邪恶计谋2/2
伪装5/5
先发制人3/3
强化伏击3/3
伺机待发1/1
卑鄙2/2
其实这个天赋有点象21 8 22 .
首先说一下敏锐系天赋,我没加出血,个人觉得该技能对这个天赋所能再附加的额外伤害不很乐观,而加了伪装,我比较信守战场中兵贵神速这个理念.追杀逃亡都起一定的作用,因为我们在战场里不是追着别人杀,就是被别人追着杀.
至于邪恶计谋,为的是更好的控制对手和连击中能量的合理搭配.毕竟在战场中群对群的情况是多发的.其实飘忽不定也不错.由于现在致盲的冷却时间大幅度降低,再加上天赋.就可以实现1分30秒的冷却.也就是说每杀一个人都可以用到一次,也很爽.
我们也可以少在敏锐里加一点而放到刺杀的无情打击上.由于先发制人的关系,无情打击的回能量几率大大的实现绝对增长.这个视大家的喜好而定.
基本上我认为有争议的就是这几个地方,大家如果有不同意见的话,欢迎指教.
对了,还有个连技,因为以前一直玩纯战斗贼,相信很多人和我一样.刚洗过这个天赋还特意编了一套连技,技能都可用情况下.这个天赋绝对可以连出来,能量和时间的问题丝毫没出入,如果觉得有问题,翻上去再看看天赋的分配.
偷袭 背刺 致盲
潜行 偷袭 冷血 剔骨
凿击 消失 闷棍 伺机待发
潜行 偷袭 背刺 肾击
凿击 消失 闷棍
潜行 偷袭 背刺 冷血 剔骨
当然这个连技还有很多的外在因素导致不能顺利的连完,比如新的徽章.或者某些种族,职业,也有可能偷袭多了被抵抗等等.不过这个连技的伤害很可观,装备不是很差的情况下首先3个背刺的伤害在2000-3000之间,还有两个冷血剔骨的伤害也应该在2000-3000左右,最后再加上普通伤害和毒药伤害(天赋中毒药伤害+20%)应该可以构成4500-6500的伤害.大家可以在战斗中根据实际情况耍耍!
最后,国际惯例!6区 库尔提拉斯 亡灵贼 安臣萨格 (为什么亡灵的形象被和谐了?再鄙视9城30秒......)