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TBC中术士天赋.

发布时间: [2007-6-28]  游民星空 http://www.gamersky.com
文章很不错.希望大家看一眼.我自己觉得很不错额!


   我在前2个月中.一直在研究SS在TBC中的天赋.因为考虑到陪天赋时要考虑到1元.2员,抗性,法术释放时间,法伤和点数等等很多关系.一直很恼火..现在70级了.我觉得天赋点上很有问题.不过也是暴雪的一项很不错的调整:因为60级时51点天赋.(比如双延伸,正好加满.而开70级后,每篇天赋都多了些其他效果.比如毁灭加到最底,那麼痛苦就不能加到延伸了,更别说恶魔加15耐力) 因为这关系,配起天赋来还是比较头疼的.
  回到正题:注意到打怪时用什么技能? 对了.暗影 火焰. 看看毁灭系.暗烧在TBC中打怪是必须的技能.而加延伸不用说.得到了100%伤害加成也很需要.而不去加强化灼热之痛.而是加强烈,有人问为什么了. 你先看好.在TBC中练级需要的是什么? 效率.灼痛是暴发力.而不是平均的伤害数字.而且怪物一般都会打到你.加上强烈的话70%不打断.难道不好吗? 毁灭最后说下第1排天赋我加了强化暗蛋.为什么? 因为在打怪中毁灭系要用什么技能 各位想下? :暗蛋.暗烧.献祭等. 在讲平均输出伤害而话,暗蛋绝对是比灼热之痛伤害要高的,而且在TBC中装备有了大大提升,暴击率提高很多(包括天赋加成) 而形成暗影伤害加成20%,“看清楚.不是暗蛋加20% 是暗影伤害!”.在其他篇天赋中也可以用到而形成互补..



  痛苦天赋呢?:顺法痛苦.  在加镇压这天赋时.需要想到你自身装备的命中.比如加到5点也有几率会抵抗,而3天也会.只是多了4%.可以在装备上弥补,而可少省下2点宝贵的天赋点数.  吸血加满...还要必须加满强化吸灵魂.看看天赋吧,减仇恨 加蓝:在TBC中怪物都是很强的,SS自身打一只怪起码用上1000点左右的蓝.而回蓝是必须的(有人说可以用分流,试问下,在外域这个危险的地方 包括怪和敌对玩家.学多才是王道.不是吗? ) 在下一排中: 增幅加.专注也加.不用说理由了吧. 夜幕 延伸 强化腐蚀 疲劳 虹吸也是必加的.还需要说理由的话请加我QQ:345492784吧.因为这些技能是个“真正的SS”应该明白!而最后5点加上暗影掌握得到暗伤加成10%,对毁灭系的一些法术也是很有用的..



  总结:在TBC中用双延伸冲70才是对的(除70后每天RAID人员外可考虑其他天赋).我自认为这天赋是很不错的.SS的暗影火焰法术得到了非常好的互补和利用,在每个方面补足.  在打怪中:先释放疲劳.上DOT(跑中) 上完丢暗蛋等需要CD技能,快死时吸灵魂可得到15%蓝. 虽然没了每篇天赋的终极技能,但是这是很不错的选择,因为在加到一篇的最底时.其他篇天赋得不到足够的点加,也对其他法术造成了一些“利用不足”.而双延伸得到了充分的法术和自身 装备的利用.


 


     说完了.自我介绍下吧!
     一个很久没玩WOW的玩家: 3区蜘蛛王国 LM-SS  毒负仁心从现.
         还有一句话.  蜘蛛王国的LM正在堕落,正在走向衰败.!

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