闹心的毕业设计终于忙完~2.0也开了,还挺巧。在模拟器上研究了半天,终于确定了一套自己还算习惯的天赋。
痛苦:25
镇压5 腐蚀5 强化灵魂吸取2 灵魂虹吸2 诅咒增幅1 无情延伸2 夜幕2 腐蚀增效3
暗影之拥1 生命虹吸1 疲劳诅咒1
恶魔:5
恶魔之拥5
毁灭:21
灾变5 灾祸5 毁坏5 暗影灼烧1 强烈2 毁灭延伸2 毁灭1
2.0以后术士的DOT感觉加强的不像想像中的那么大,但是吸血的功能几乎强了一倍,现在生命虹吸每下能吸100血,要是同时给三个敌人加上真的好爽,还有吸取生命,以前只能吸130,现在基本都是180-200的。吸取生命的射程也被加长了,有时候还傻傻的跑到跟前去吸,结果被战士撞...
痛苦系里的强化吸取灵魂的回蓝效果从来就没生效过,不知道痛苦系DOT仇恨是不是真的减少了10%,要不还不如加生命分流了,不过也许就能减仇恨呢,所以在没有减仇恨的66级之前,我会一直加着这个仇恨,然后改到生命分流上去,如果真能回蓝了,就不改了~