话不多说了,从1.0时代就比较喜欢研究宏命令,到了2.0时代了,有很多不适应,但是研究宏这个习惯还是保留下来了,一点个人的成果和大家分享一下。
/cast [stance:1] 冲锋; [stance:2] 缴械; [stance:3] 拦截
/cast 断筋(等级 3)
/dismount
解释:
战斗姿态,冲锋,防御姿态缴械,狂暴姿态拦截,3个姿态都断筋。dismount是通用下马命令
应用:
看到敌人直接在冲锋距离点宏,第一下下马,第二下冲锋,第三下断筋,就这么简单。我不喜欢用宏转变姿态,因为一旦操作失误,耽误时间不少。
/castsequence reset=5 致死打击, 撕裂,英勇打击
/cast 血性狂暴
解释:
致死宏,因为加了血之狂乱,所以把撕裂做了进去,基本这个宏不是连着按就是致死,反映速度还是比较快的
英勇:
这个宏有BUG,就是对付免疫流血的怪或是人物的时候会比较卡,一半PK的时候问题不大,看见骑士开无敌了就不要打了,以免卡致死。
/castrandom 压制, 斩杀
/use 绿色骸骨军马
解释:
斩杀压制宏,有斩杀优先斩杀,没有斩杀优先压制,没有敌对目标脱离战斗状态可以直接上马
应用:
本来想把斩杀和致死做在一起,后来发现这样可以更有效率。
/script a=PickupInventoryItem;b=PickupContainerItem;a(16);b(4,18);a(17);b(4,17);a(18);b(4,16);a(18);b(4,16);
解释:
脱衣服宏,2.0依然有用
应用:
被怪追打不过,还是脱武器把,弄点钱不容易。
/castrandom 破甲攻击, 致死打击
/stopcasting
/cast [modifier:ctrl] Cleave; Heroic Strike
/施放 血性狂暴
解释:
优先致死,再次破甲,都CD就英勇,安CTRL就顺劈
应用:
这个宏编制出来没测试过,应该没问题,回头测试一下(这几天光打战场去了)
/castrandom 旋风斩, 横扫攻击
/施放 顺劈斩(等级 5)
/施放 血性狂暴
解释:
战斗姿态就是横扫顺劈,狂暴姿态就是旋风顺劈,防御姿态就是顺劈,多点几下连血怒都省下了。
/cast [stance:1/3]Defensive Stance
/equipslot 16 克鲁索洛克恩,混乱之刃
/equipslot 17 布鲁的颅骨碎片
解释:
带盾,没必要多说了,战士随时要拿起盾英勇的战死在队伍的最前面给队友赢得时间。
应用:
战士拿盾不需要理由。
/startattack
/castrandom [stance:1] 压制,斩杀,致死打击
/stopcasting
/castrandom [stance:3] 斩杀,致死打击
/cast 血性狂暴
解释:
这个是网上朋友的一个万能宏,没测试过,但是太万能了就代表可控制性不好。我没用,呵呵
英勇:
给比我更懒的懒人们(有人说懒人总是用尽办法让自己更懒,所以懒人都是聪明人,呵呵)