资料片没开之前,先试玩下“体验版”有一些该说的真憋不住了
首先是操作,以前可以给自己设定的一键给自己加血加状态的按键设置没有了,想给自己加血就只能按ALT+技能,用起来麻烦,不过相信随着插件的更新,这个问题也可以得到解决,即使解决不了,也可以自己做宏,但对于一些不会做宏的人和依赖插件的人来说,是一件非常头痛的事情。
还有一个骑士的技能“正义圣印”释放后效果是减少敌方移动速度,但实际上,却一点都没有减少。
骑士的技能有了很大的改变,最大的改变应该是技能释放后的表现形式更加华丽了,但综合的试了一下几种天赋,最后点出来的技能都是鸡肋,惩戒最后点出来的“十字军打击”真的是一个可有可无的技能,他只是可以让你在每10秒内可以按照自己的意愿,随时多打一下物理攻击而已,而且当你的武器攻击力和法伤不足的情况下,此技能打出来的伤害和普通物理攻击伤害无区别,而且这个技能可以被格挡和闪避,甚至还可以被免疫,加上是近距离攻击,有一定的距离限制。但此技能究竟能不能引发命令还在继续实验中。
昨天在铁门口和一个51防护的骑士pk了好几次,他没有赢过,当然这里不排除对方装备和操作上没我好的因素,但总体来说,防护的看家远程技能“复仇者之盾”也是一个鸡肋,首先他和神圣震击一样都是远程打击,但不同的是,神圣震击是瞬发,而复仇者之盾需要1秒释法,一个冷却15秒,一个冷却30秒。从60几和神圣震击的伤害来看,差不多,但那个pk比较实用,我想大家心里都有数。
最后来看下神圣,如果是pk的话,“神圣启示”这个终极天赋我想没人会愿意开出来,节省50%蓝,持续15秒,我想也就是加血的时候能用上。“神圣指引”又是一个垃圾的不能在垃圾的技能,5点全点上去,增加你智力总值的35%成为你的治疗量,我现在T2智力325,35%就是113。75,还不是最高加成,5点都丢在这个上边,我相信只有铁了心做奶骑的朋友才会加。但神圣震击由原来的30秒冷却减少到了15秒冷却,不得不说是一个巨大的变化,开护符的20秒内,你可以使用2次增强法术伤害的神圣震击,外加命令等技能的伤害,配合盾牌的高防,攻击和防御应该都不俗。
综合了以上3种骑士的天赋,我觉得还是原来的神圣系出神恩和神圣震击,惩戒出命令的天赋最适合pk。