看到标题大家都会有个疑问?一向短腿的QS怎么会是最强的阻击者呢?确实在风暴前夕前,QS由于其自身是肉搏单位,但没有有效的控制技能与减速技能,又不像zs和贼一样有拦截和加速,天赋加的8%加速实战用处不大,可以说任何一个职业都可以从QS手里逃脱,更不用说小德和贼利用速度优势脱离战斗玩死QS了,但风暴前夕不仅给QS们带了41点天赋,也带来了近乎霸道的阻击技能——公正审判。
先说说公正圣印这个技能,在风暴前夕,这个技能可以说就是渣:一定几率使目标昏迷2s,审判后就是不能逃跑(就是免疫恐惧的意思),持续10s。我也就是别人带我去副本时我换上快速武器用上它,等怪少血时审判下让怪不会逃跑add,其他时候早就把它扔到不知哪个角落去了。等到风暴前夕我在法术书中发现公正圣印居然有了第2级,仔细一看,圣印效果没变,但审判后效果着实让我吃了一惊:使目标无法逃跑(估计还是免疫恐惧的意义,无所谓,反正咱QS也不会恐惧)降低其移动速度,并使其移动速度不会超出正常速度,这个效果不是移动限制效果,你的每次攻击都会使这个效果重置,持续20s。omgd赶紧去战场一试,效果也果然如其所言,只要对方被我审判上,他的所有加速效果都没有任何作用,包括战歌那个加100%速度的debuff。而且公正审判对骑马也有非常明显的减速效果,但感觉还不至于降到普通移动速度,要不这个技能简直就逆天了。
原来QS打贼,贼经常凿了QS然后急跑脱离战斗潜行,更有的战斗贼上来开急跑跟QS玩打带跑战术,现在我审判上贼后,贼想开急跑脱离战斗已经不可能了,虽然贼可以消失,不过我是人类,有感知,在我眼前消失的话都不用开奉献,直接感知揍出来。而上来开急跑玩打带跑的贼被审判后老老实实跟我对打,我是板贼是皮,谁有优势一目了然。
QS追击小德。原来小德从来没有把QS放在眼里。诚然,旅行形态加30%速度,猎豹形态加60%速度(还是70%忘了)就算被制裁下仍然可以轻松逃脱,而现在公正审判对小德就是一个灾难。一旦被审判上小德速度优势荡然无存,由于其审判效果不属于移动限制,小德的变身及徽章完全无效。而小德另一逃生法宝:自然之握、缠绕、野性冲锋、以及变熊打晕对方对于拥有自由祝福、保护祝福和无敌的QS来说根本就是个笑话。我现在在战歌就喜欢打小德,尤其是落单去偷棋子的小德,一打一准,一个都跑不了。而且看小德们变来变去十分有意思,估计他们也纳闷了:今是咋回事啊,为啥我的加速和黄豹子没用了,变身也解不了这个。在我看来现在小德要想从QS手里逃掉已完全是个奢望了,我也奉劝各位小德,如果身上中了这个效果,转过头来和QS堂堂决胜负吧,还不一定谁打得过谁呢,跑是没前途滴。
其他职业由于基本不靠速度摆脱QS所以就不谈了,而猎人基本也不会给QS十码审判的距离,所以这个技能对打猎人帮助不大。在资料片中由于QS会拥有骑马加速20%的十字军光环,在加上公正审判霸道的效果,使得被QS盯上的对手最后都不得不下马与QS一拼。但我们的目的也达到了,阻击,就是不让敌人逃走。作为一个阻击者,QS无疑是最好的。
国际惯例 6区 克苏恩 各妮薇尔 本文仅仅是抛砖引玉一下,希望大家多提宝贵意见做技术讨论。