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武器战士该不该加41点天赋

发布时间: [2007-7-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

2.0的来临,新版天赋的增强,是所有玩家都在探索和和讨论的事情。武器战士,战士中最强爆发力的一种,在武器天赋增强和2.0全民战场的时代,武器战士很快就占了战士中的大部分。对于现在的51点天赋,有很多种加法,最大的问题就是出不出终极天赋。“无尽怒气”这天赋不是不好,但在TBC出来,天赋点增加之前,除非它改名叫“无尽的点卡”,不然,我不会加。当然,这是玩笑,但2.0的先驱者(Ming是其中的一个,你可以不服他,但他毕竟比我们大部分玩家先要接触2.0)早已告诉我们,出了41点天赋,你就浪费了很多其他系的好天赋,值不值,我不评价了,这里不是NGA,无论帖子的好坏,无论作者观点是否正确,都会有人骂SB之类的,素质问题,不表。

物理系之间的PK,比如战士的内战,同等级装备,同等级操作下,就是看RP和天赋。当然,依靠RP不是专业玩家所追求的,所以就要说天赋的问题。出无尽怒气,我想强化致死是不会不加的吧,算起来,加了这天赋的战士,也就是比不加该天赋的战士提前一秒出一次致死打击(还是在无尽怒气提供更多怒气的情况下),看似很美妙,但是,这天赋竟然耗费了我们5点天赋。在大多数人强调爆击和命中给我们带来的好处时,谁还能记得防御技能给我们带来的安全感,也许,只有防御战士记得了。防御系的预知,看似垃圾的技能,却使我们比对手高了2个等级,高了招架和躲闪。很多喜欢杀戮厌恶生存的战士,忽略它吧,也只有穿了T2.5的战士能体会到防御技能带来的好处,这个好处,打贼更是明显。当然,5点预知不是目的,我们的目标是什么?破釜沉舟!提高30%的血量,持续20秒,在战士普遍5400+血量的今天,加上生命宝石,意味着什么?生存!战士强,不光是伤害高,爆发力强,也是他们的能抗能挺。2个战士PK,他加了武器终极天赋,你掉血比他快,当他40%时,你也许只有30%不到的血量了,当他把手指移到斩杀快捷键上准备斩杀时,你的破釜,会让他崩溃,当然,有生命宝石,效果更好,虽然现在生命宝石修改了,但在TBC前,在你装备大幅度提升前,1500的血量会让你看起来很强,实际也很强,毕竟,斩杀很牛,火法的低于20%血量伤害加成也很强。PVP,耐是王道,破釜,相当于20秒给你加了1500的血,当对方阵营大骂“他耍赖!他喝血瓶!”时,你可以偷笑了。自然要出破釜,强化血腥狂暴也是不能不加的,当你14+怒气时,血型狂暴+破胆+绷带,或者拉开距离拦截,也很好用,也可以在怒气不足时使用放致死打击。剩下武器系的天赋,智者见智,仁者见仁,每人都有自己的想法。

以上是个人意见,也有借鉴国外玩家的经验。爱骂就骂,我说了,这里不是NGA,即使观点精辟,换来的不一定是赞扬。毕竟,这是国人素质的问题。

2night\葬爱 2007/07/02  22:00

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