战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 35 点
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强化英勇打击 - 等级 3/3
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偏斜 - 等级 2/5
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钢铁意志 - 等级 5/5
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强化压制 - 等级 2/2
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愤怒掌握 - 等级 1/1
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重伤 - 等级 3/3
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双手武器专精 - 等级 4/5
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穿刺 - 等级 2/2
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长柄专精 - 等级 5/5
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横扫攻击 - 等级 1/1
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武器掌握 - 等级 2/2
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血性狂乱 - 等级 2/2
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致死打击 - 等级 1/1
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复苏之风 - 等级 2/2
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狂怒 天赋 - 23 点
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残忍 - 等级 5/5
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怒不可遏 - 等级 5/5
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刺耳怒吼 - 等级 1/1
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统御之力 - 等级 4/5
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激怒 - 等级 5/5
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死亡之愿 - 等级 1/1
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强化拦截 - 等级 2/2
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防护 天赋 - 3 点
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战术掌握 - 等级 3/3
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先介绍一下现在竞技场的情况,2v2中双治疗职业依旧强悍,除非是冲龙,一般ZS不去2v2的,3v3中有了ZS的一席之地,狂暴战士+圣骑+任一个治疗职业的绞肉机组合,有很大的胜率,这是zs 冲龙的首选,而5v5中,一个队伍会存在2个以上的治疗职业,这使得每个队伍有很大的恢复能力,而只有战士和盗贼能够抑制强大的治疗职业,所以,5v5的队伍中一般都会有战士或盗贼,并且我所见到的队伍中,全部存在战士。在5v5中 战士的定位是提供致死打击和瞬间的爆发力
这里解释一下,武器天赋 强化英勇打击 和 偏斜 纯粹看个人喜好,双手武器专精 和 血性狂乱 会有效的提高ZS的输出,武器专精根据手中的武器加,个人比较看好斧,因为TBC中引入了 韧性 的概念,爆击变得不像以前那么容易,选择斧也是为了提高爆击率,而且双手斧本身也是非常强的
不加 强化致死打击 和 无尽怒气 一方面是ZS在pvp时只会出现怒气没机会用,不会出现怒气用完的情况,而强化致死打击仅提供致死打击的伤害,减少一秒的效果不大,另一方面是没有点了,还有别的更好的天赋要加。
狂暴天赋中,怒不可遏这5点可以加到别处,纯粹是过路费,不过听说玻璃砸有加强这个天赋的打算。激怒这一天赋的存在,使得ZS一般不会成为别人的第一攻击对象,毕竟25%的伤害加成不是闹着玩的,而激怒和死亡之愿现在效果不叠加,也是变相削弱ZS。
别的天赋点,这里不解释
以上是个人愚见