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加油术士!

发布时间: [2007-7-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

    平时不怎么看SS的攻略技巧,偶尔点击几篇感觉受益颇多,结合自己的体会也有些意见不同之处,突法其感,自己也来写了一篇,请大家指教。

    本人公测开始WOW,老区里除了FS和DZ其他职业都练到60了,玩的比较多的是DLY SS,练太多弊大于利,WOW60才是开始,多号齐飞劳民伤财(声望是刷不尽的),这么说并不是炫耀什么(随便练练1个60号1万分钟就能完成),只是想说我对其他职业也有些切身的了解,而不是看其他职业攻略看出来的,只局限于老版本里那些,去年转战7区一心只练SM,路过奥门口看到SS说:恶魔SS打DZ根本没办法打。一T2套SSPK败给了普通装备的FS。感到很好奇难道SS改的面目全非了吗,再加上临近TBC,也没心思RAID了,就新练了一兽人SS。

    目前我SSHP5400,蓝就不说了....   恶魔天赋具体不谈 带BB法伤才440(戒指绿的)护甲具体背不出,物理减伤24%是我能肯定的,同行该知道我是什么装备了,我这就不给其他职业的玩家解释了。自从元素诅咒改了不出易伤后我就再没洗过毁灭,绝大部分时间里是恶魔SS。人们一直说SS是BUG职业,这么说的人10个有8个不知道BUG在哪里,以前无收益递减,有了递减后恐惧和魅惑不是同个递减效果的时候我承认毁灭SS的某些打法是有点BUG,但最近几个版本都改拉,以前SS跟人打完架老有人跟我说SSBUG,我无辜啊,我是恶魔SS啊,我几乎不怎么用恐惧术,被SS恐惧到死和打SS打不死哪个更郁闷,灵魂连接是技能啊不是BUG,你去跟GM说我PK吃糖开连接GM不会封我号的,就埋怨这些...本人宗旨:输就一个字。我打架输了从不找任何借口。

    先说说SM看到的情况是如何使我产生疑问的,由于我当时联想到的是2.0以前的SS,我就说说以前的恶魔SS跟DZPK的情况,我以前SST1 T2 ZUG混穿的法伤也不记得了,那时候BB没有法伤加成,估计不会过350,HP我记得是5200,打DZ我一般带胖子,饰品哈卡心+2000护甲的那个品种和大战场崇拜奖励,先说理论上DZ对我造成1000伤害,我开了哈卡心,物理减伤38%,也就是对我造成620伤害,恶魔学识再减伤10%558,恶魔分担掉30%,最后作用在我身上是390.6我5200的HP,站着让DZ砍,哈卡心递减的保守估计DZ要砍出10000+的伤害才能搞定我,这段时间里我有糖,有牺牲恶魔的2500物理盾。网上有无缝连接死恶魔SS的DZ视屏,我没看我知道那不是所有人能做到的,而我说的这些SS数据是每个基本恶魔SS都能做到的(装备大众),何况我还能瞬招BB。死亡缠绕,DOT不用面对目标就能使用,暗烧瞬发,DZ肯定比我先死打DZ没技术含量,打LR有点技巧(LR没亡灵,恶魔SS用女人效果也不错),武器战士同DZ,狂战士有点可怕,打法没技术含量但注意力要集中,不然自己怎么死的都不知道。带狗打法系的...更不用说了,以前说我是BUG的法系居多,T1 T2的大众装备配点抗性首饰,火抗225+同时冰抗180+我没夸张吧,这几乎不会被FS毁灭SS秒杀,100%对我造成伤害都难,那时候能双开饰品的我没遇到过被法系秒杀的情况,带狗打FS赢面极高。打毁灭SS,穿套状恶魔SS的狗是不可能被放逐的,2打你1火抗又不低,毁灭怎么打。当然如果对手一套暗抗装备,我们恶魔SS就很头痛拉,我遇到过一MS400+暗抗, 我镇压加满的恐惧都没打中过他... 我只是说当时我产生疑问的原应,并不代表目前2.0的情况更不说明TBC。最后说句我那时候是亡灵SS。

    现在2.0拉,玩了才2周,不敢说对新SS理解的有多透彻,谈点体会吧。灵魂联结变成20%哭泣...吸血吸蓝30码威力也大了破啼为笑... 3个系的天赋洗了圈最后又回到恶魔,点不够暗烧出不了。痛苦SS打群架,痛苦无常配合语言诅咒谁驱散谁死,PK和野外1V1实在难...狂战DZ几乎能秒杀我们,恐惧中受到伤害清醒的机率太高了,卤莽诅咒配合恐惧几乎不可行了,疲劳诅咒配合吸血跑步之类打法。有人说以后有邪甲术,可邪甲术是0护甲哦,是副本技能不是打架技能,有人说痛苦SSTBC副本输出变的超强,个人认为从每秒伤害来说元素SM副本里的每秒伤害就能超过痛苦SS了,4个DOT要6秒时间上完,闪电箭配合闪电链4下打好了,SS有夜幕是2%,SM超载是5%。SS强在续航能力,和不怕OT,不是痛苦续航能力就弱了吗,吸血吸蓝生命分流是SS都会,一流的痛苦SS能开邪甲...那技术含量绝对比毁灭的高。毁灭SS同样,暗影之怒爆击机率还真高,毁灭多了个控制技能,我只洗了半天的毁灭不敢说是体会,但觉得反冲实在是....就目前来说没韧性HP也少,暗影步DZ对毁灭痛苦SS来说是末日,但以后TBC就难说拉。献祭跟点燃没以前流畅了决胜时刻顶不上劲,这点我为毁灭鸣不平,我不相信爆击还是偏爱痛苦和恶魔...2.0的恶魔SS依然牛B,FS的BB和SM未来的BB是元素哦,虽然少了10%的灵魂连接,但我敢说将来有资本在野外开邪甲的只有恶魔SS,恶魔知识提高法伤也很可观,吸血的能力和痛苦吸中了2个DOT的目标差不多,这点大家可以洗点自己尝试。当然有些恶魔SS的吸血容易被打断,但至少能吸2秒吧,而且我这里说吸血能力是想说恶魔SS的副本续航能力和痛苦差不多,现在大家对恶魔SS不理解副本里只认识小鬼....很多恶魔SS都忘记恶魔牺牲这个技能了,恶魔SS副本输出不比痛苦低多少,灵魂连接+5%伤害的,带恶魔卫士+5%,痛苦SS的强化暗影也不过就10%,而恶魔SS是所有伤害提高,恶魔SS的法伤比痛苦高,同行都理解,这样也能弥补一点腐蚀术加成方面恶魔SS的弱势,牺牲恶魔卫士的恶魔SS续航能力能和痛苦一拼吧。我觉得不论续航能力3种SS副本伤害最高的是毁灭SS,现在这仇恨牢的我都不敢相信,加上灵魂碎裂,毁灭OT问题得到很好解决。竞技场打群架恶魔SS绝对是布甲坦克,虽然DOT容易被驱散,但自保能力是毋庸质疑的,恶魔卫士横冲直撞伤害也不低哦,现在在刷战场的朋友可以在战场结束时看看伤害统计,恶魔SS总是前几位,其实你说现在的恶魔SS有什么输出技能,其实都是恶魔卫士打的,我几次划水都排到第一...,70出了暗烧和2.5秒暗影箭,SS自己的伤害也提高不少,在5V5的战斗中暗影箭总有机会使用的,何况还有30码的吸血呢。现在2.0的PK就不提了,带恶魔卫士虽然防低了,但现在法伤加成提高了,在和DZ的比时间中恶魔SS依然占据优势,缠绕后恐惧即使能解也能让目标远离点距离,恶魔BB冲锋定住他3秒能唱个3秒暗影箭了,现在的法伤加成3秒暗影箭的伤害是什么概念??带守卫打FS也行,FS现在HP还不多么..哎细节就不提了。现在说说LR问题,现在有少数RP差的兽王LR嘴很嚣张,这点我很看不惯,强烈BS下。恶魔SS其实能和兽王LR拼拼的,毕竟LR是远程攻击么,而且也就18秒的时间,HP肯定比我们少,防也比我们低得多,我是兽人抵抗震荡几率挺高,使劲跟着他,抗18秒...具体怎么搞也说不清楚因人而异,但我敢说带胖子绝对能抗过去。很多人拿LRBB和SS的恶魔守卫比较,说恶魔守卫有多么的垃圾....恶魔守卫的HP大概比兽王LR的BB少1500+这点我承认,护甲呢...我的恶魔守卫减伤46% 受到的伤害还会应天赋减少15% 100伤害既是54伤害再减少15%是46左右,也就是减伤54%,就物理防御来说恶魔守卫略逊,但对魔法的防御守卫领先太多了15%是针对所有伤害的,恶魔守卫自带抗性和BB受训练差不多,说到伤害...我搞不懂那些说LRBB伤害比恶魔守卫高的人是怎么想的,恶魔守卫有恶魔狂暴这个被动技能,旋风斩这个技能攻击6秒CD,恶魔守卫消耗的是法力值,LRBB用的是集中值得类似DZ能量,我BB基础攻击上限是245,10次恶魔狂暴后是多少?攻速LR有天赋比守卫快点,大致来说是平衡,我BB和射击LR的BBPK只用了2/5的HP,射击LR的BBHP比我的BB多1000,以后有机会找兽王试试,目前2.0LR不开野兽狂怒BB绝对不是恶魔守卫的对手。就从BB整体输出来看绝对是恶魔守卫强,可以去野外让2个BB比比。

   总的来说SS朋友们不要太悲观,SS还是很厉害的,以前我从不看DD的视频应为那是BUG打法,最近去看了看,挖塞,自惭形愧。恶魔SS最要提高的就是技术不然老让人说没技术含量,现在联结改了,再不练练技术和跑位以后没法混拉,我觉得用恶魔守卫和女人打也很有技术含量的~~。TBC里毁灭和痛苦SS的就业率一定很高,希望大家也多理解恶魔SS,RAID中恶魔SS也很强哦。

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