终于有了30600荣誉,今天买了高督的锤子,洗了野d。发个帖子对一直以来的平衡d做个总结,想洗平衡或者现在就是平衡d的小d玩家可以参考一下,也希望有说的不对的地方,高手给于指正。
我的平衡天赋,51点平衡,只强化了3层自然之握,没有强化荆棘和精灵之火。一开2。0第一个天赋选择平衡,主要是想看看3个树人,而且现在只有平衡的天赋相对容易+成型,不需要别的系配合。
我小牛头d 1296甲,3856hp(有爪子),5056蓝,504法伤,月光神像,变形符文,赞达拉法伤饰品。身上只有2件皮甲,其它都是布的。
说明2个问题:现在的树皮术已经改了,没有延长施法了,成为一个非常好用的技能,我把它调到了最顺手的位置。枭兽d算人形,树算元素(可以放逐),其它形态算野兽
我对小d的感觉是,小d是一个不适合pk的职业,大多数情况下我都会在大部队后面点血少的人。如果是1v1,我想平衡d对各种职业大概是这样的。最好打的,法师和战士。最难打的,盗贼,猎人。其它几个职业如果是1v1,必须要有树人才能打过。小d内战看装备。
小d打战士,不想多说了,唯一一个根须缠绕能控制住的职业,要注意15秒原则,第4次缠绕会免疫。不过没有关系,战士拦截只有,利用它拦截cd长,月火虫群放风筝就行了,注意看好,别让zs6秒脱离战斗冲锋你。总之打战士基本没有难度。
小d打法师非常有意思,虽然总的来说小d占有优势,但是任何一个失误都会导致你的死亡。大体来说我和法师1v1,冰法胜率在90%左右,奥法70%,火法40%。由于经常被火法秒杀,所以身上至少带2组强效火焰吸收药水,药水价格猛跌,不喝留着也没有用。
打法师一般不变枭兽,因为意义不大。
打冰法基本是这样的,他如果招水元素,我就立刻招树人。没有树人至少要开树皮术。起手月火虫群,然后给自己+回春。不要小看这2个法术,累积伤害在2000+,而且星火出爆的概率很大(天赋就强化了10%)。我一般的选择是不断打愤怒,因为1。5秒的施法时间,要比3秒的星火更容易成功放出去,而且伤害也不低。万一被反制了,就一个星火+月火,基本就解决战斗了。法伤在550以下的冰法,基本都能打赢,太猛的法师,一个寒冰箭1200+的,就实在是很无奈了。
奥法主要是反制之后的奥术飞弹,打人很疼,而且这些伤害要生抗过去,稍不留神就会被打死。不过奥法和火法都最大缺点是,你的伤害他也是生抗,没有冰盾吸收了。基本2轮月火虫群的dot就一定死了。
打火法的关键是能不能顶过最开始的一套技能,所以啥都别想,上手就回春,变形跑,至少要保证火冲和反制打不到了,此时祈祷火法的火球没有出昏迷。然后再起来用月火虫群。总之打操作和装备都比较好的火法,还是需要一些运气的。
对于猎人和贼,实在是没有很多办法。这个版本里面它们伤害太高,而我的血缺太脆了。基本遇到这两个职业都是一死。
对于撒满,一定要拉出来1级的月火来打根基图腾。现在恢复撒满基本是赢不了,元素撒满靠宝宝还是有点希望打赢,增强撒满就祈祷风怒别出爆吧。不过还好,现在撒满还只是部落的特产。
打圣骑,第一时间放树人,然后变形跑,他用锤子,就用徽纪解了,注意,解锤子,别解忏悔。总之就是跑开一定距离再回头打,而且一定要在第二个锤子之前解决战斗。一般来说,如果圣骑不舍得用无敌,还是有希望打赢的。
对付术士,必须第一时间招树人,然后月火虫群,然后就开树皮术狂给自己+,注意稍微和术士拉开点距离,别让他恐惧到你。留徽纪解死亡缠绕。不过说实话,除非和术士装备差距比较大,外加术士忘了群恐,基本很难打赢。
打牧师就是狂用愤怒,如果是暗牧,就立刻招树人,他沉默你,就变形跑,然后祈祷别昏迷。如果发现牧师啥都不管跑近,那八成是要恐惧你,也要变形跑开。好的牧师上月火虫群是徒劳的,不过欺负新手还是可以的。
总的来说,现在平衡d的伤害非常猛,我吃到小战场的buff,星火打出过4000+的爆击。但是缺乏控制技能和反控制的技能,所以1v1的能力很差。但是如果注意自己的走位,在战场中让自己保持在大部队的后方,提供的伤害是非常可观的。如果想爽伤害的话,洗平衡还是个不错的选择。