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谈6区LM大战场败因

发布时间: [2007-7-11]  游民星空 http://www.gamersky.com

1。战斗意志薄弱。还没开门呢,就喊速度输,这仗还能赢么?最讽刺的是,喊速度输的,老手居多;想拼命的,新手居多。据我所知,大多数女玩家在大战场都能寸土不让的去争取,LM的男人反而不像男人了。对于有些人,荣誉=数字;对于有些人,荣誉=虚拟装备;对于有些人,荣誉=尊严。一个虚拟徽章,真的可以收买大家的尊严么?如果说这是浪费点卡,中了9C的圈套,那我想反问:你们又何必来玩CWOW,给9C送钱呢?学生多看看书,成人多赚赚钱,比耗在WOW更效率吧?口口声声说不想被游戏玩的这些人,恰恰是你们被游戏给玩了,因为你们没能享受到战场的拼杀,你们只是来混徽章,你说你们这徽章混的累不累?既然活受罪,你们还真就不如不来了。
2。不听指挥。再差的指挥,只要大家都服从安排,战斗力也要比一盘散沙强大。大多数情况下,我都对团长的指挥很不满,但是我还是按照安排去做了,支持团长就是支持团队。当然,速度输的命令我向来不听。
3。战场指挥水平太差。一些UT团,团长能力也确实让人无奈。我不明白的是,既然你不了解大战场,也没有一套成熟的打法,只知道“不到SL不下马,又杀上尉又烧塔”这个简单方案,连个备用方案都没有,你组UT团不是开玩笑么?PVP你的对手是玩家,不是站着不动任你砍的NPC.当然,RAID团向战场团过渡,我们应该谅解他们,给他们时间。但是,请这些人也自重点,别张嘴国家队,闭嘴国家队的喊。咱们WOW这个游戏能不能不用国家队这个称谓啊?拿咱们的国家开玩笑合适么?如果说你代表的国家是指游戏中的LM,那么请先自省下自己的能力,是不是有代表整个LM的资格。
4。打法不成熟。虽然说兵无常势,这话不假。但是,出奇是在于出其不意,天天场场直突SL,部落都在半路上等着打过路的,收割荣誉了,LM还傻忽忽的坚持这套打法。出奇的“奇”已经没有了,剩下的只有险了。大多数情况下,一半人死在路上;剩下的人因为人手不足又没有墓地支持,迟早也是死回老家的命。回到老家,心灰意冷,搞搞上尉,就成为最高理想了,然后就是“速度输!”这个LM基本大战略了;相反,部落因为长期赢,积累了大量经验和信心,打法很稳重,遇到阻碍也会随之合理变化。稳中求变,这才是用兵的王道。一个BL遇到一团LM,都敢下马来战,这种勇气我很敬佩,当然这种延缓和消耗的办法也很有效,他们抓住了LM急于突进的心理和没有墓地支持的弱点
5。经验不足。
有些时候,LM和BL都拿下了对方急救,这时候拼的就是个速度。不仅要加快自己的进攻速度,同时也要延缓对方的速度。这个时候,安排人去拖延BL时间,是非常必要的,也是值得的。至少,BL是一直这么做的,也很成功。而LM,凭借速战速决的惯用思维,BS在家防守的人。因为这个原因,把一个胜局拱手让人,很不值得。
6人数不足

挂机的,练级的,钓鱼的,混战场的,开着战场聊QQ看电影的,占用了很多名额。冲敌后--被杀回来--冲敌后--被杀回来,这种来回折腾的,浪费了很多人力资源。20VS40,如何能胜?

7。借口

有些人说LM地形不好,有人说LM装备不好,有人说亡灵意志战争践踏占便宜

人家2区LM怎么就能赢呢?输了,不要紧,输也要象个男人,别输不起。

 

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