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4区LM奥山打法指南

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

我是4区激流堡的玩家,今天写这篇文章目的是希望在20期间大家都能荣誉满满。针对目前4区的大战场现状,联盟到了必须要改变的时候了。

自从20以来,4区部落和联盟的大战场相对是挺和谐的。开始,联盟直接冲霜狼,然后杀NPC烧塔。部落拿石炉杀NPC,烧塔。因为联盟的地形优势,和大家对排队进战场的拼搏精神,最后联盟获胜的多些。大家20分钟,都能拿到200+的荣誉。

可是奥山双倍以来的第二天,BL就开始不满足于总是输。于是,出现了一种我认为是很奇怪的现象。完全放弃霜狼不守。全力杀NPC,然后在冰雪附近堆积三队以上的人防守,不让联盟杀NPC。逼联盟直接杀将军快速结束战斗,以为这样可以一场打的又快,拿的荣誉又比联盟多。

可是联盟的朋友们自然是不满足双倍一局才100+的荣誉,拿下霜狼后大量的人,从家里跑灵魂到霜狼复活,再反攻冰雪,杀NPC。这样一来,双方拿的荣誉和以前的差不多多,但是每场战斗时间延迟到30-40分钟。LM的玩家里也出现了大量骂BL贱的人,大家都很群情激奋。

4区的ALXBL打的05的比比接是,多数联盟都是为了速度输拿一个牌子赶下一场奥山。战歌是被飞机占领的地方。唯一能获得较为满意的荣誉的地方就是奥山。

可是现在的奥山却演变成一个浪费时间的地方。从双倍开始时,一小时700+的荣誉;到部落守冰雪不让杀NPC时,500+的荣誉;再到现在双倍结束,每小时不到300的荣誉。我想请问下4区的联盟朋友们,还不到该觉醒的时候吗??

现在的BL全力防守中间,前面的人开了石炉以后,将前面杀NPC和烧塔的LM全部清回家里,然后堵在冰翼碉堡那里往前慢推。BL仍然是169+的荣誉,杀了NPC以后可以选择叫外面的朋友重排小战场离开。可是LM得到了什么?一场14的荣誉,28的荣誉,70的荣誉,比比皆是。即使两个小时胜利后,也不过250+的荣誉,我想知道,你们对每小时只有100+荣誉的效果作何感想。

在部落开始更变战术的时候,很多朋友们还没意识到这对大家的影响会是什么样子的。在我每次说,不能放纵部落,要逼他们放弃现在这种费时费力的打法时,很多人都在骂我:“少拿就少拿了,赶紧赢了下一场。”我想请问下这些朋友,看到现在4LM的战场变成什么了吗???纯粹的一个BL的游乐场。从ALX10分钟140+杀人的荣誉。到战歌的5分钟飞机140的荣誉,再到奥山2小时才能分出胜负的战场。LM还剩下什么生存的空间?

目前的战法,大家都不怎么拿BX墓地,而早早的把石炉让给BL。这样一来,只要部落开了石炉,杀完了NPC,前面杀NPCLM必然遭到清洗。然后再次复活就是在雷矛墓地,跑到前方发现BL已经将石炉的路封死,没有办法再出去占墓地,烧塔,杀NPC,即使让贼和小D集合去偷部落的墓地也是效果不明显。别人是有根的,而我们没有根。前面的人很快就被部落后方防守的人员一次次的复活后拼命的冲锋给清回来。

LM到了必须要改变的时候了,请大家放弃固定的思维模式。遇到部落拼命防守中场时。我希望大家能开局,先冲BX。两队到三队人守石炉,不让BLNPC。拿下冰雪后,杀光NPC,再把石炉让出去,守石炉的人退守雷矛墓地。冰雪的人继续前进拿霜狼。这样才能保证自己的一块生存空间,不至于一小时就拿那可怜的100+荣誉。

我再次详细讲一下每一部分的意义。守石炉,不让部落杀NPC,是让部落能集中大量兵力在石炉上,方面前方拿冰雪墓地。拿了冰雪,让部落复活的战线拉长,才能赢的足够的时间把NPC杀完,保证基本的一块荣誉。然后再让石炉,是让部落这时候把精力放在杀NPC的身上。最后形成的效果依然是,我们占霜狼冰雪,部落占石炉和落雪,我们把部落堵在雷矛墓地或者大桥那里,而我们前面的人进攻部落将军取胜。

到了该改变的时候了!请联盟的顽固派醒醒吧。到了该为自己争取一点利益空间的时候了。如果大家有什么更加好的战法希望能多多发表出来,挽救一下可怜的4区LM。

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