很多DZ玩家都说DZ弱了,我自己也感觉到了这一点.
弱的几点.第一: 徽章让DZ连的时候感觉很多的变数,以控制为主的DZ迷茫了. 第二,伺机不重置至盲,让以至盲为主打法的玩家感觉很力不从心. 第三,茶变60太少了,这点我严重受到影响因为我有时候就够茶反败为胜.而60能量很难让我在顺间优势.第四,其它职业的控制比DZ更有效,让DZ感到很有可能被反控制.
以上全是DZ变弱的重点几项,可是这些虽然被无情的改了,可是也不是说没了以上的东西就完全变成了绵羊.
我总认为,天赋+打法+反应,3项加一起才是你胜力的关键,而5分钟大技能和一些药水,只是在起很大变化时才用的东西...当然打武器战,你别告诉我不开回避,那会被直接砍到.打冰法别和我说不用消失,那样也会死的很难看.
别和我说什么天赋垃圾,什么天赋不好,要看你的打法打的是什么职业,打一个职业首先打法要正确,再有相对天赋的支持,打起来就不会那么吃力.
而现在PK吃力主要在于以上四点的变化,而有变化不表示就打不了了就要删号的地步.
摸索自己的天赋和自己的打法,相对的职业,再加上要练习一些技术,比如跳转背刺,转身凿 8码6秒潜行, 再来偷袭背刺,跳转再打转身凿 8码, 等等, 对方冰环你要正面对凿 冰箱血多就远离潜行,有水人在一开始就要变动打法闷FS偷袭水人, 闷水人,秒法师, 等等方案和变化,别和我说你从前怎么怎么强,现在为什么打不过.
那是因为现在改版了,有变化了而你还是以不变应万变那你打起来当然吃力了,有很多职业都有相当大的天赋变化和技能变化,你还以不变应万变那样你很难站在顶峰.
6区破碎岭LM DZ 沈阳的雪