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TBC牧师:削弱还是加强

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

  风暴前夕的来临使牧师本来就很争议的天赋更加脆弱。原本已经基本稳定下来的牧师天赋走向三种极端。个人认为牧师在未出70级等级前切忌贪恋高阶魔法。

  首先,我们来看光明系天赋,无法否认治疗之环是牧师在团队中非常有效的治疗手段,仅仅耗魔375就可以使某个小队的所有成员瞬间恢复600左右的血,而且是瞬发法术,比起治疗祷言来说是省时省魔,而且作用范围更广。但是需要41个天赋点,也就是说牧师所重视的戒律系第三层的2个重要天赋:战斗回魔速度+15%和专注施法是加不出来了。所以,觉得非常遗憾。这里戒律系的天赋出现了点问题?不知道各位牧师注意没有?戒律系天赋第2层强化真言盾。系统的描述是:减少灵魂虚弱时间0秒?这个到底是怎么回事?我加了3点后“惊喜”的发现灵魂虚弱时间依然是15秒。不知道是否是BUG?言归正传,所以个人认为在非特殊原因下尽量不要采用41点神圣+10点戒律或者全神圣。不过曾经用41点神圣配10点戒律去战场还蛮过瘾的。

  其次,来看戒律系,同样戒律系的几个顶级天赋是非常棒的天赋,但是同样感觉缺少10点天赋。一旦出了痛苦压制,就没有多余的天赋给神圣系的重要天赋:灼热之光以及神圣新星。以前那种经典的32戒律+19神圣的惊人爆发力将无法存在。个人认为那种天赋是2.0版本之前最适合大众牧师的天赋。这种天赋的瞬间破坏力可能等同一个中级火法。就我个人认知在魔伤480左右时,一个神圣之火可以在能量双开时爆出1900+DOT400的伤害。而且在专注施法+25%爆击时,各位可以想象这种几率。基本上偷袭任何职业都非常有效。但是如果刻意+上痛苦压制无疑是削弱自己的攻击来强化自己的防御。个人认为不可取。尤其是打贼时,你痛苦压制时优秀的贼可以(双)致盲你,所以现阶段这就是个不可取的天赋。

  最后再来看暗影系,确实吸血鬼之触是个好技能,至少个人认为它使牧师成为副本中的DPSER成为可能。但是PVP中一个DOT需要1.5秒的施法时间不能不说有点奢侈。试问有几个职业会给你1.5秒的时间来释放这个魔法?暗牧的蓝是有限的,戒律系的战斗回魔速度+15%和专注施法天赋是暗牧能赢得战斗的另一种关键。没蓝的牧师就等着被人踩死吧。但是当我们70级时,在有暗影守卫和多余的10个天赋点时就可以解决这个烦恼。

  所以,劝告各位牧师玩家还是尽量使用现在的天赋和本身的技术来获取战斗胜利,而不是依靠高端天赋来弥补和其他职业的差距。这里向大家推荐传统的戒律天赋,这个天赋对于野外偷袭敌人是很有用的起手能量护符+能量灌注+神圣之火,如果是盗贼上个痛冲,视其反应选择惩击或者近身神圣新星(注4-6个新星后补痛防止贼盲你后绷带消失),战士要争取时间再打1-2个心灵震爆或者惩击后近身新星,如果对手是法师他就该跑路了;小D很麻烦毕竟现在所有职业徽记可以解恐惧(建议不要尝试用此天赋打小D,尤其是布衣德),SM多留心它的根基是取得胜利的关键,另外2.0的SM的风怒有BUG,主手4级副手3级第一下必出风怒。所以尽量在42码处攻击SM让他迷惑吧。圣74(部落暂时没有所以没考虑,至少出部落血骑士时我们应该70级了)。猎人打法猎人通常的做法是被牧师攻击后震荡射击+近身陷阱,这时不要吝啬绝望和红药了,给自己恢复,和他拼DPS最坏的情况也是两败俱伤,别忘了现在猎人会人兽合一,看见他宝宝红了后就不要恐惧了,殉难可以使我们施法不被打断。打SS别被他恐惧到你就是胜利:


戒律 天赋 -  32 点

 
坚定意志 - 等级 5/5

 
强化真言术:韧 - 等级 2/2

 
强化真言术:盾 - 等级 3/3

 
殉难 - 等级 2/2

 
心灵专注 - 等级 1/1

 
冥想 - 等级 3/3

 
精神敏锐 - 等级 5/5

 
心灵之力 - 等级 5/5

 
意志之力 - 等级 5/5

 
能量灌注 - 等级 1/1

 

神圣 天赋 -  19 点

 
神圣专精 - 等级 5/5

 
法术屏障 - 等级 4/5

 
神圣之怒 - 等级 5/5

 
神圣新星 - 等级 1/1

 
神圣延伸 - 等级 2/2

 
灼热之光 - 等级 2/2
 


  好了,废话了那么久,希望各位不要嫌我罗嗦。

 

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