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战场可输,斗志不可输

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com
本身工作的原因,游戏的时间有限,在战场里面的大部分时间都是组织的国家队战斗。
 
我们阿迦玛甘服务器所在的战场那组里面,感觉如果是野队对抗野队,胜率差不多要占到6成。
偶尔有几次遇到过有野人在战场里面喊到速度输了,不要浪费点卡和时间,那种感觉就像吃了苍蝇。=。=~~
他一个人浪费了我们其余所有一直在努力战斗的人的付出。
 
作为一个RPer,小小的鄙视一下这种投降派。一个游戏都能这样软弱。。。
 
埃苏雷格的13猎人+1战士+1拼命治疗的神牧的国家队,我们只是一个野队,一个还有人在喊着速度输掉的野队。
 
开局,冲铁冲木冲矿的队伍全部被灭,部落只占据农。
结局如何?面对铺天盖地而来的众多猎人和身后一个拼命治疗的牧师的队伍,野队能如何?
 
可以输战场,不可以输斗志!
 
战场里面的哥们的热情都被点燃了:
他们就算是国家队,也不能让他们赢得轻松!
和他们拚了!
干他们丫的!
输也要输的光荣!
 
所有人都杀红了眼,联盟最好的时候4:1领先,在1200:600的时候被我们开了几个旗子,差距慢慢的变小,直到1950的时候我们第一次扳平。最后我们一群野人完成了一个不可能完成的任务。
 
2000:1960。没有统一的UT指挥,没有良好的职业搭配,有的,只是一颗不服输的心!
 
可以输战场,不可以输斗志!
 
有几次当我们野队的所有战友们面对对手国家队,苦苦奋战,2:3输掉战场的时候,很多兄弟留言:我们输得光荣!我们尽力战斗了!
 
这里谨向所有在战场里面面对强敌也奋勇战斗的玩家致敬,您,在面对强敌仍毫无畏惧战斗直至死亡的那一刻,已经赢得了所有勇士们的尊敬!
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