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给6区大战场的建议

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com
    我是LM的,大战是我们拿荣誉的主要战场,看了一些BL朋友写的大战打法我有不同的看法,我感觉这些人只是完全的想把战场拖成拉锯战。
    其一,BL队碰到LM的UT队,你防守冰雪势必LM会死回家,因为这时候LM让出了石炉墓地(这是长时间战场定下的一个规矩,LM让石炉,拿雪落就是不想双放在后方发生战争,更好的前线),BL朋友也知道LM的UT队讲的是速度全力前线速拿荣誉BUG开将军,当你们把防守把冰雪的LM杀回家后再防守冰一堵杀LM又守SL和急救,那这场战斗你BL也就别想再打下去了,我敢肯定LM肯定会在家往前推进打,随后双方变成拉锯战两败俱伤(这时候多数人都小退了),但BL损失的更大因为排战场难.
    其二,BL野队碰到LM野队,双方的速度会差不多,而一般情况下双方都不会在家留人,留下的人估计也就是做任务的,(毕竟大战不是杀人赚荣誉的地方)那这个时候两方就更不能相互捣乱,应该努力的拿到更多的荣誉来结束这场战斗.
    其三,2.0后战场改版荣誉变更,勋章已经失去了它的意义不能换荣誉,谁赢谁输都已经不重要了,只要能更快的结束战斗.大家都知道大战的荣誉点在于烧掉4个塔杀两指挥官,上尉两中尉,和中场的4中尉包括三个墓地的指挥官,还有就是第一次拿回己方丢失的每个塔会给一个荣誉点,(所以才有了UT队不扰家只偷塔的打法).把这些荣誉拿全的话如果双方不捣乱时间不会超过10分钟,不关那一方拿到这些荣誉点,那输赢就不在重要了,因为现在只剩下了将军一个42点荣誉,假如大家为了干扰对方拿这42点荣誉去浪费20-30分钟甚至更长时间的话。。。无语,所以也请LM和BL的朋友自己算下帐那个划算。
    最后我想帮BL介绍一个打法,方法很简单主要就看大家的努力了,打法:主要针对LM的UT队,(先说下LM的打法,现在大体都是两队守塔,两队清中尉和冰雪NPC,4个队直接SL和急救,当急救拿下后派人回家偷塔拿更多荣誉),UT队的协防要比野队强,所以BL可以防守但千万不要在冰雪开战(这时候没墓地LM死回家也会多少阻止BL的前进速度),更不能大批量防守,你们可以在家留一队人或FS来略微防守,以阻止LM的前进速度和BUG开将军,SL和急救失守主先拿回SL做FH后盾再去骚扰急救,前线BL这时候剩35人,而LM一般不留人守家所以BL更加的轻松,BL应优先派出8-10人分守石炉和冰一两塔防止LM盗贼偷塔,如果想增加前进的速度就要放弃LM的女人,只留10人杀中尉和清理周围的NPC,15人速度前线拿下雷矛和LM急救,这时候可先排四人拿下南北塔,当清冰雪和石炉,冰一塔烧后速度前线支援守好南北塔,至于BL的BUG开将军比LM的简单具体怎么用应该比我还清楚,这时候就算LM的胜利BL也不会损失太大只少一个将军荣誉。但如果BL想大规模回家骚扰的话,后果就是LM开将军慢无法速度结束战斗,BL前线人少外一有LM野人不听话在家骚扰杀将军也慢,一场大战如果超过15分钟,那么双方都是在浪费时间为9C赞助了。所以还清大家都略微注意下时间。
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