- LM全体强攻,被排成纵队的FS等职业轻松打回。
- BL的进攻因为没LM的防守而变得简单,而且还有多余的人员可以防守。
- 中场绕走小径,增加了我们的攻击路线。
- BL放弃NPC和烧塔等后只用1-2个玩家去烧塔,清NPC。(冰法可以单杀中尉等战士型NPC,需要的时间不是太长,LR也可以放)
- 当BL开将军时DZ召回,其实那时BL已经把LM的家控制住了,回家的DZ在没有NPC的支持下无法发挥作用。(一次有个DZ自己在家里一直没走,跟其他二个被杀回的DZ,三个人托了BL到LM赢,,,,,,不过不是总能遇上那么多手法手意识好的DZ,那是我遇上BL前后各20的唯一胜利)
最后我的一些想法。
- 如果BL是前后各半,而LM是全攻,那么中场个遭遇战对BL是致命的。
- LM中场2打1。
- 中场截杀成功,被杀BL的徽记不保。
- 被杀回家的和冲过到前线的BL需要一次不少于2-3分钟的集合时间。
- 由于LM此时占据中场堵在要道,回家的BL需要绕行或被二次截杀。
- 被杀回家的LM直接保家,托住BL,第一批BL人数应该不够冲击大桥。
- 中场成功后,LM可以开始以前的全攻战术了,现在BL跟刚进场没什么二样。而LM是站在中场发动进攻。
- 建议进攻JJ的部队在BL门前下马,步行推杀到JJ旗下,BL的FS等应该是站前纵队防守的。
- 进度JJ的前提是等霜狼旗好。
最后,
- 战场给我们带来了二样东西:荣誉和荣誉值。
- 以上意见和建议请老玩家们一起研究,我2.0前没去过战场,现在荣誉25000,准备留换70荣誉装备当过渡用。HOHO
六区 桑德兰 联盟 法师 娥皇女英
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