风暴前夕的到来,很多人以为LR增强,其实只是被一些更明显的因素遮盖了,事实上LR被削弱了很多..
先谈以前LR的玩偶:
以前LR的陷阱是15秒CD..现在30秒CD,所以LR已经无法无限陷阱流(怎么打战士),而且打ZS类型职业是很可能抵抗的..所以一旦陷阱被抵抗便很难打。
以前LR的陷阱时间时20S,现在改成15S了..这意味没有部落/联盟的徽记不可,因为差不多缓速的技能也会持续15S,所以现在是跑不开去的(几乎)
以前蝰蛇刺丁好像是没CD还是5秒CD(总之忘记了),现在却改成15CD,那就意味着放蝰蛇刺丁也没用..一支箭连一个LR的魔都吸不尽,何况打发系,如果你想:=15秒CD就可以,是不可能的,因为那是你的血已经见底了.
现在陷阱的灵敏度也大大降低,时常别人会中不到陷阱,有次我在中间放了个陷阱,一个ZS在超远处向我冲锋(LR怎么拉距离),这ZS居然没有中,若没有威慑的话会几下死掉,只可以被迫拉动驱散,可是被缓速了,走了几步便被追上,被敲死了。也试过被DZ的疾跑冲过了,无言。而且陷阱还通常在上面走几下才能中上,这叫LR怎么杀人?LR下战场是厉害,但却只能在别人辅助下杀人,却不能单杀。这有什么乐趣!
到时後DZ出暗影斗篷,看LR怎么成为DZ天敌。
很多人以为TMD暴雪很好,把陷阱改成可以战斗陷阱。其实只是作为掩盖。LR打SQ之类的职业也是没得打,我看以后LR可以克哪个职业。
我在这发出强烈都投诉。
上诉纯属个人理解,有什么不同请多多包涵,谢谢。