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WOW中的3次转折--决定了我一生的追随

发布时间: [2007-7-13]  游民星空 http://www.gamersky.com

回忆起来,WOW应该从高一开始,那时也仅由耳闻目睹到刚刚上手,第一个练的是MAGE...依稀记得当年第一次骑乘狮鹫的那种御风的感觉,但第一个练的其实很幼稚加之朋友的"利诱"于是乎,去了新F 开始了我的PVP....
     


从刚开始的一级到十级我一直就很挨欺负,几乎谁都打不过,貌似我是最菜的.我总是很羡慕FSDZ的伤害 看到他们华丽的数字我总是很自卑,DUEL时尤其面对亡灵贼和FS,我只会恐惧, 我无奈了总是被他们接掉然后.....我很怕PVP因为我知道我不适合那种杀戮,因为我很弱 也许我面队LM时只能逃避,也许我更适合PVE那里没有太多的纷争和杀戮.....
 


可是如果我永远平庸那么我永远不会觉醒那么我永远只是贯彻SS在黑暗中孤独行走的要旨而没有去毁灭般的爆发 那么我可能永远都会憎恶BLIZ已经人们对SS的遗弃和漠视....
   


1-41级时当时痛苦天赋尽管已经比最开始的PVP有了起色但还是很逃避 因为我总是有重莫名的恐惧,我会担心很多,面对LM时总是尽可能避免PVP如果一定要打才去勉强应对所以留下了无数笑柄 直到一次,在JJG路遇1个60的战士带领2个42的战士,当时我门是我一个SS一个FS 一个贼,我们遭遇后FS 贼立刻被60战士瞬秒,我则被那2个42的战士围上,我当时知道自己会挂掉因为之前从没尝试过1V2 何况是比自己级别高的,而且带的是小鬼还没强化,尽管我给自己找了很多理由想逃避,但当战士的冲锋袭来之时,我只能面对.那天的场景其实都 已经模糊了我只知道我用了恐惧加疲劳诅咒以及绷带还有DOT....尽可能的跑拖,尽可能的防恐惧,我已经忘了LM还有个60的战士,自己仅是一个人,正当一个战士要到时 路上又路过一个42的暗夜战士,我已经麻木了,只能面队,还是很模糊的近乎无意识的战斗,没想到出乎意料,居然靠恐惧DOT小鬼疲劳绷带以及运气赢了,我回过身来发现那个60的战士一直在看着我,我迅速侥幸的[跑掉了...
   


此后我知道我貌似不是弱者,我也能战斗,不是很渺小的SS,居然莫名其妙的1V3
   


后来42+时被朋友蛊惑洗了火毁,尽管爆发力强但是由于装备的局限以及很多RP的因素导致我的伤害爆发远没我那位朋友那么顺畅和爽快,我很迷茫,因为这套天赋很费蓝,练级很累...尽管有了毁灭的翻倍的爆发伤害,但是我的装备太差了RP不好总也没爆,我开始了又一次的怀疑,火毁的对错.
  


48是个分水岭,灵魂之火的学习让火毁的爆发绝对是个质的飞跃,爆击的伤害1800+几乎可以秒人了,着实很令人兴奋,有次在混战中一个灵魂火爆爆击居然把个D秒了,我真的能做到毁灭SS的咆哮了而且毁灭SS适合的PET是SM,真正的运用还要在实战不久机会就来了......
  


为了能让自己提前领略到60FB前的混战的杀戮我去了灼热峡谷练级,很艰苦,因为那里毗邻黑石塔上下层深渊等60的小队FB,更有MC,BWL这种顶级团队FB,所以总是很吃亏,而且当时总被个D偷袭,很郁闷.后来被个贼偷袭了他47级,被偷袭自然郁闷,于是召唤出了SM,满地图的伺机报复,终于看见他在打怪,毫不忧郁冲过去,魅惑,然后是一套联,死亡缠绕都用了,最后是用灵魂火收尾才打了700+但也把他杀死,可是在他倒下的瞬间,此时我也仅剩半血,跑来一60战士骑千G马,下马速度冲锋,我又一次硬着头皮的面对,还是那套套路只是灵魂火CD,死亡缠绕CD,很费劲,也不知道哪来的运气,哪天居然没有一个抵抗,三次恐惧三次 魅惑居然全中而且中的那么实称....唯一可惜的是全程没有一个爆击,遗憾啊,最后想用灵魂火收尾,我耗的也没有多少血了快下20%,他剩不过500+的血只要灵魂火推过去,但CD,很快的斩杀结束了我,尽管失败了,但这算一次挑战,尽管运气成分很大,但他昭示着,我会变强,我不是很懦弱.
 



真正的颠峰我认为还是56级那次,那时依旧非常迷信装备,认为装备差一点就是差很多,认为我着装备被杀也不丢人,所以看见T1 T2的LM几乎是不怎么反抗,后来遇见了一个60T1SQ,他高傲的从我身边穿过,又折了回来,下马,用了他们惯有的持久战的特点把我耗的没血没蓝,我倒了,如果不是他守我,我可能还是唯装备主义者我复活,立刻召唤地狱火,战斗中持续保持吸蓝,一直控制蓝,我让他没有蓝去加血去圣佑,我让他只能去干坎,此时的他攻击力完全可以用身体抗住,战斗中我用了死亡缠绕CD好了,灵魂火2次,最后翻盘....
 


我才明白要控制+压制,每场战斗根据情况决定其分配情况,也许我还很不熟练的PVP但我毕竟在成长,我明白SS的命运就类似现实中的宿命,你到底怎么样其实没人在乎,相反他们只会鄙视你,轻蔑你,让你饱尝人世冷暖,让你永远只能承受冷漠和轻视,让你永远在自己的价值上迷茫和彷徨,让你觉得自己活的失败,其实BLIZ的设计就是这样在这些职业中如果说圣骑士是高贵的象征,战士是团队的脊梁是勇猛无畏的象征,盗贼是DPSer的代表,FS的华丽爆发的一种展示,萨满代表了部落的一种精神以及那种不可或缺的团队辅助,德鲁伊是一种多面手的体现,尽管不是万能但没有他们却万万不能,猎人是杀怪的指引者他们的风筝往往在BOSS战中有着决定的作用,牧师们更不必说,关键时刻总会有人喊着保护牧师....我不知道BLIZ对SS的定义究竟是什么.抑或是所谓人们说的RAID的鸡肋,PK的王者?试想没有SS会怎么样,也许MS没有了灵魂绑定的安全,也许没有人拉人,跑路很累 也少了那个大家看了都不舒服孤寂萧索的身影,以及他们阴郁的恶魔们,还有那廉价的糖果,但失去更多的是SS玩家一种心远自清的体验,术士之道,不争而善胜,不言而善应,不召而自来,坦然而善谋,更少了那种在寂寞中黑暗中孤独孑然,为了团队付出却不被人认可,仅仅是被称为BUG的一帮孤独的孩子,他们在默默的承受.默默的付出,尽管不被理解但他们为了一个共同的联盟的信仰抑或是部落的荣耀而做到了尽管献技生命乃至灵魂和恶魔签定契约永世不得轮回生命,但他们无悔,正如他们所说,我们可以失去灵魂可以失去肉体,尽管不被人们认可,但我们不想失去我们那少的可怜的队友,以及我们所忠诚的契约或是力量哪怕它们邪恶的可怕但那是唯一能支撑我们活下去,有力气生活在白眼中面对这个比我们自身还要冷漠的世界唯一的信念
     
 于是那三次贯穿了全部成长的战斗让我发誓誓死效忠SS,纵使百转千回,亘古不变.



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