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我的痛苦术士配点

发布时间: [2007-7-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

看了很多术士的配点,有毁灭的、恶魔的,感觉都是很不错的,唯独感觉痛苦术士的配点让人感到有点遗憾。特此介绍一下我的痛苦术士配点,主要用于5人以上的RAID,个人持续伤害也相当可观

痛苦:

第一行:强化腐蚀术5点(必备,不用讨论了吧)

镇压5点(原因同上)

第二行:强化生命分流2点(相信资深痛苦术士都知道这两点在团队RAID中意味着什么)

灵魂虹吸2点(最高60%的效果加成虽然正常情况下不容易达到,但BOSS战中还是作用很明显的,况且这是痛苦术士的标志输出手段之一)

第三行:强化痛苦诅咒2点(提升DOT伤害的天赋对痛苦术士来说是命根子,不可不加)

诅咒增幅1点(3分钟的CD就可以提升50%的痛苦诅咒伤害,无论BOSS战还是野战都是一个性价比不错的CD型天赋)

第四行:无情延伸2点(没人会不加的吧。。。)

夜幕2点(这个没有讨论的必要了)

腐蚀增效3点(36%腐蚀伤害加成想必谁都知道是什么概念,腐蚀是SS每三秒伤害最高的DOT了,不加实在可惜)

第五行:生命虹吸1点(痛苦术士必备技能)

疲劳诅咒(PVP时候这个技能既能救命又能要别人的命)

第六行:暗影掌握5点(必备)

第七行:传染5点(既提升5%伤害又降低被驱散几率30%,必备)

第八行:强化恐惧嚎叫2点(使我们SS也有瞬恐了)

邪咒3点(纯粹RAID天赋,另外也是用来作为过渡出痛苦无常的)

第九行:痛苦无常1点(痛苦终极天赋,为的就是它)

总计:痛苦42点

恶魔:

第一行:强化治疗石2点(TBC治疗石效果更高了,20%的加成相当可观)

强化小鬼3点(更高级的血契使得整个队伍的人耐力提升相当可观,30%的提升很值得,而且野外使用小鬼SOLO的时候TBC的高级火焰箭也是不错的)

恶魔之拥5点(痛苦术士本身生存能力就没恶魔的强,这个不加我们就没得混了)

(由于第一行10点天赋全出了,可以跳过第二行那几个对痛苦术士来说相对比较废柴的天赋了)

第三行:恶魔支配1点(70级就是好,我们42点天赋的痛苦SS也能出瞬召了!)

恶魔耐力3点(如今这个天赋和恶魔智力都改过了,都能增加自身生命和法力了,所以3点+3%生命上限还是值得加的)

恶魔庇护3点(为了TBC的SS新的邪甲术,这30%的提成说明什么?从吸血20%再提升30%,100魔伤变成130魔伤,性价比绝对高啊!)

第四行:召唤大师(瞬召天赋)

总计:恶魔19点

毁灭0点

综上所述,这是一个相对生存能力较高,而输出也很高的痛苦SS天赋,虽然没有了毁灭天赋的一些加成,例如100%爆击伤害加成,但是老玩家都看得出来,这是一个靠DOT作为主要输出的痛苦SS,这种加点最大的特点就是把瞬召加出来了,对于三大天赋的SS中相对脆弱的痛苦SS来说这是一种福音。

相信一定有人会问为什么不加5点恶魔专注,来防止吸血时候被打断,原因很简单,PVP时候无论什么职业都不可能给你什么机会来用长达5秒的引导性法术,作为一个痛苦SS,腐蚀,痛苦诅咒,痛苦无常,生命虹吸,献祭,以及TBC的恶魔之种,这么多DOT的情况下,一个引导性5秒的吸血已经站不住脚了。而且在RAID时候本身就没有什么东西会经常来打断你的吸血,所以说这5点放弃的不是没道理。

这种天赋的痛苦SS的暗影DOT伤害是最高的了(放弃痛苦无常而出恶魔牺牲去牺牲女人的不算),对于这种适合痛苦SS的天赋如果大家有什么意见的请指教。欢迎讨论

 

 

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