首先说下天赋和装备.本人出暗步.8 0 43.刺杀加满TG和背刺剩下2点加到恶意.敏锐出了装死(虽然大部分时候依然会死掉,但是偶尔会给你意外的惊喜,有次成功躲避一法师3次猛烈的攻击,连续3下触发假死很爽).
装备2把高督匕首.4件死亡执行者,少个鞋,(当时忙,出了鞋没拿上)4件T3.部落徽章加龙牙(偶尔大战场想变的很猥琐会带沙虫之毒)戒指AQL崇拜的和老耐头换的,(偶尔也会带超自然,不过没耐有点不甘心)项链是阴谋饰物.
强度1382 29%还多点的爆.4400多点的血 470多的敏捷 闪避30几,忘记了.
下面说下战场:
1大战场.2区的部落基本没胜利过,身上有多少章就输过多少次,LM的南北塔很少去偷,不是不服从指挥,只不过LM家里人多,即使偷了用不了几分钟还是被人家拿回,基本很徒劳.一般在中场杀人,保护BL的男人和2个塔,偶尔会委琐的偷袭路过的布衣.在马上的闷了以后很容易秒掉.马下的看职业,法师必打,暗M和带恶魔的SS会考虑.有时候在混战的时候会闪现的对方的人群里秒掉半血的人,也会观察对方的血量,1/3的武器战士伏击也是1700多,如果他狂暴姿态能在2000左右.能接上TG必死.布衣更不用说,大概都在2700以上,3000多数字经常出现.骑士我不打,那厮的无敌太阴险,往往还有几点血的时候他免疫了.能接上TG必死.闪过去的那一刻就报着必死的决心,杀一个不亏本杀2个赚一个.
2小战场,2区部落胜利的几率大了,也经常服从指挥,伏击杀人少了.大部分闷棍,控制,或者留技能抗旗子.
PVP单挑:前提所有技能冷却,部落徽章冷却.双手致残.
对法师,只要暗影步加的伏击爆了,90%胜利.打法不用细说,对于一下掉了3000血的法师心理上的压力是很大的.有时候遇到一个大火球能打4000多的法师也无奈.
对战士,他的新天赋,复苏很猛.很少能胜利,拿盾牌的武器战士基本不会赢,控制技能基本都被抵抗招架格挡.狂暴可能好点,但是2.0满大街都是武器战士.拿双手武器的输多赢少,尤其兽人.打法不用说.玩时间长的贼都知道.
对SM.元素和增强好打点,还是暗影加伏击(不带盾的2000以上,带了盾牌的低很多)时刻记的留能量脚踢,不到最后时刻别一下用光能量.高治疗效果的恢复根本没得打.他就是站着不动让你从背后打,你打他掉的血还不如他回的快.
对小D.野性和鸟偶尔会赢,但是输的多,现在的恢复和SM一样.砍不动.(看1武器战士和1大树小D打,最后生被人拿爪子抓死.大树回血太快了,很变态),顺便说下,我恨精灵之火!!极度痛恨
对SS.个人感觉很好打,只要技能都在,比较痛快,暗影,伏击,(爆的话恶魔能打掉1500,毁灭和痛苦2500-3300之间)左右,肾击,随便打几下毒基本上去了.追在屁股后面捅吧.2次急跑加致盲,亡灵意志和部落徽章这个时候全靠它了.别的种族盗贼没有亡灵意志,不知道是怎么对付的?一直控制?
对MS,2.0以后除了暗M我还没见过其它MS呢.暗M很难打.可能是我控制能力不好吧,反正输的多,起手偷袭,然后用连招,经常被人徽章解掉,接恐惧.一套DOT很难对付.偶尔暗影加伏击效果也不错.总之和暗M打时间很短,有时候感觉像是在抢时间不是他死就是我亡.
猎人比以前好打了,第一下也在2000左右浮动,遇到兽王很难对付.
对盗贼,完全是运气,高闪避,好运气的盗贼往往会胜利.肾击和凿都被躲闪的时候基本无计可释.没什么技术含量.
总之2.0的盗贼我感觉还是春天来了,可能资料片以后会很惨吧.目前用70级的天赋打60级血少,没韧性的人还是占了很多优势.毁伤感觉很一般,毕竟出了天赋但是学不了更高点的技能,战斗贼的话个人感觉还是PVE的好.出血很不错,控制能力强,适合单P.
主要说下暗影步贼,这个天赋的20%伤害,还有敏锐大师那6秒10%伤害,以及10%强度的提高和15%敏捷的提高对于一个贼来说,意义非常重大.有人说暗影加伏击伤害就是一下打完之后就很被动,其它招接不上,其实事实不是这样,大家只看到技能攻击忽略了白字攻击,每次查看战斗记录的时候在伏击数字下面还会出现2行或者1行白字的数字,不是很高,一般都是300左右.加起来有700多.而且加预谋,伏击连4星TG,伤害很客观.拿法师举个例子,伏击之后法师一般选择闪现,但是经常伏击之后的TG却能打到法师身上,于是就出现了飞尸现象.....2500加白字的300加TG的800(保守估计)对于一个T2套的法师应该可以立刻搞定.
本人玩2年贼,但是接触匕首还是从2.0以后才开始的.好多技能用的不是很好.希望大家多参与讨论.此帖没有针对任何职业. 写了一个多小时,批评可以,别说脏话哦!!
此帖献给2.0中对盗贼灰心的人和迷惘的人!