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解析净化无敌、冰箱的条件及实战中的应用

发布时间: [2007-7-19]  游民星空 http://www.gamersky.com

无敌冰箱被驱散的事已经闹了半个多月了,个人对这种bug一向不太敏感,因为通常它们都会被很快修正,所以这篇研究来的迟了些。不过一切皆有可能,我曾经向那些凑8t3的贼们泼过冷水:这么严重的bug肯定不出一个月就修正!结果一个世界最长的1。12版让那些贼们都爽到了卡破绽的bug…… 鉴于经验,加上论坛上看到去年美服2。0的时候这个bug就已经出现,也许是blz认为它危害性不大,至今没有修复。那么让我们来研究一下吧。。(以下分析部分以无敌为例,冰箱实际上是同一个道理)

首先是现在无敌能被驱散的原理

先引用一下骑士区某帖的解释:

随着资料片的到来,为了`平衡`(就是削弱削弱Nerf,Nerf……)圣骑在竞技场过强的奶力,以及12秒的安全刷血阶段(只有圣骑能做到安全刷血12秒)所以,BLZ不允许这类逆天技能存在,所以,给牧师的戒律系加入新技能:mass disspell,就是传说中的能驱散圣盾/冰箱的群体驱散,为了顺应这项改革,顺手将圣盾/冰箱改为魔法效果,由此,引发了圣骑有史以来最大的bug-----圣盾屡屡被驱散/吞噬/盾击/净化,以至于圣骑/法师区出现了大量的抱怨贴。

bug原理,

圣盾之前为无属性法术,2.0后改为魔法,但圣盾/冰箱还有一定的启动时间,这个估计大家都知道,时间大约是0.5-1秒(视服务器/网络决定),如果在这段时间内,恰好被萨满净化/牧师驱散/战士盾击(50%几率驱散掉对方身上的一个buff)/法师魔法偷取(70级学习)/被狗吞噬掉这个魔法效果,无敌失效(连圣盾都不可靠,我们还能依靠什么?)无敌就很遗憾的仅仅提供了自律效果----自己去审思自己可怜的人品,成为了debuff驱散法术,然后,死不瞑目的去翻看战斗纪录……

简单解释一下,目前无敌被驱散有两个条件:1 无敌buff出现的时间与实际无敌效果出现的时间不同步 2 无敌在目前版本中被改为了魔法属性 这样,在无敌启动中恰巧遇到驱散的话,就会使无敌失败。其中第一条可能是一直就有的,只不过到现在与第二条共同作用,才造成了这个bug。

这就是这阵流传很广的bug:开无敌或冰箱的瞬间可以被驱散!开始这种情况只是偶然发生的,可能很多人知道这个消息后都做过特意的实验,突破口就是开无敌的这段时间差,但不少人都失败了。我也在第一时间找人实验过,方法和大家差不多:清光法师身上的buff,然后狂按净化,对方释放冰箱。但结果是我在看到冰箱之后才能按出净化,对方头上冒出免疫二字。当时我认为这种bug可能要驱散方网络非常好的状态下才能触发,实际意义不大。

净化无敌的另一个条件

直到前几天,我偶尔的一次净化了法师的冰箱,保存战斗记录的时候发现,那次净化同时移除了两个法术,如图:

对比在论坛上看到的战斗记录,发现好象所有的致命驱散都同时移除两个buff。我索性搜索了近期有关这个bug的帖子以及某些人的签名,把所有能找到战斗记录整合到了一张图里。

所有关键的驱散/净化都用红框标记了出来。恩,所有导致无敌冰箱失效的驱散都同时移除了另一个魔法buff。另一个条件似乎很明显了,就是骑士/法师身上要有额外的魔法buff。

关于此条件的解释

首先回顾一个某版本做出的更改:牧师的驱散和萨满的净化在目标身上无魔法buff的时候无法生效。以往净化可以反复对一个目标使用,不论他身上有没有buff;而这个改动之后,当目标没有buff的时候,按净化会提示失败,而这个提示是稍微落后于按下净化的时间。可以把这段时间理解为向服务器提交净化请求并验证的时间。

那么净化现在实际上被分为两个过程:验证过程和作用过程。通常验证过程由于数据传输要有很小的一段间隔,但是当遇到无敌的时候,这一间隔就体现出来了。无敌本身的启动时间就很短,按照上边曾经做过的实验条件,我们要不断向服务器发送净化的请求,这一请求只有在验证到骑士无敌buff的时候才会被执行,而由于网络延迟所限,当净化通过验证得以作用的时候无敌的实际效果已经加载了,这就是之前实验失败的原因。只有当“验证间隔<无敌启动时间”的时候,这种狂按净化的方法才可以实现。

而当目标身上有额外buff的时候,这一间隔就不那么碍事了。验证过程会因目标身上的buff而通过,间隔过后净化发出,开始作用过程。如果恰巧此时骑士无敌,那么净化会正好切中无敌的启动时间,目标身上只有一个额外魔法buff的时候效果最好,无敌会和此buff一并被净化!那一额外的buff相当于净化的催化剂,如果时间拿捏准确,那么验证间隔就相当于无限趋近0。

关于狗的吞噬和盾猛的解释

狗的吞噬只能移除一个魔法效果且有验证过程(对无buff目标无法吞噬),对此的一个假设就是吞噬同样需要遵守“额外buff”这一条件,但在作用过程中随即选择buff;另一个解释是狗开了自动,从而跳过了验证过程。证明方法就是开狗的自动,对面无buff状态下无敌看是否能吞噬,由于手中暂时没有术士号,无法证明。

战士的盾猛由于没有验证过程,相当于验证时间=0,不过只有50%几率驱散一个魔法效果,更考验rp……

实际应用

上文关于带buff目标的解释中,依然用了恰巧这样的词,因为净化会因为目标身上的buff发出,如果净化到达的时候对方没有无敌就失败了,因此实际应用起来并不会有100%的成功率。其实净化无敌就和根基挡死亡缠绕差不多,一方面需要我们猜心理、逼对方用,另一方面确实需要一些运气。实际上要在实战中净化无敌比根基挡死亡缠绕困难的多。根基当死亡缠绕是等对方发招,只要第一招是死亡缠绕即可,时间是以1。5秒计的;净化无敌则要求净化正好卡在无敌那点上,时间可能要以0。1秒计。最好的情况是我们能精确控制对方无敌的时间。

目前我能想到最容易的场景存在于和骑士的战斗中。无敌在沉默状态下可以使用,但是在神圣系技能被打断(就是所有技能转圈)的时候无法使用,我们萨满的地震就是这样一个打断技能。设想这样一个情况:骑士血量出现缺口准备加血,这时被地震打断,无敌cd 2秒;骑士发现自己危险狂按无敌,当2秒后无敌开出的瞬间被净化!某些特定的情况我们可以精确控制骑士无敌的时间的,和控制死亡缠绕的时机一样。

以萨满的角度来说,和骑士战斗开局要全力清光buff,骑士肯定要补圣印,到中盘就可以选择不驱散圣印以保留净化无敌的条件,满级地震打断骑士治疗后萨满也处于公共cd状态,公共cd完成后0。5~1秒的这段时间里用出净化,移除无敌!留下的圣印是净化无敌的必要条件,这次打断治疗是控制无敌时间的机会,具体选在哪个点要看心理和运气了。

当然,有些萨满倾向于打骑士一路清buff的,是否接受这种打法要看净化无敌的熟练程度;而对于我这样原本就不清所有buff的打法,这并不冲突。打断治疗的条件也有些苛刻,要求骑士血量危险而且想治疗自己而不是直接等无敌,我们大可不必为次大幅度更改战术,但是当机会出现的时候,请不要错过!

验证实验

18日,也就是这次更新后做的实验,实验对象是冰法,内容是让他唱寒冰箭,被我地震打断后即不断按冰箱,以模拟和骑士对战时的理想状况。

在两次失败后,即告成功,而且继续试验,成功几率也较高。关键就在于1。5秒公共cd结束后所等待的那段时间。

这段实验我也录了下来,之后分析还发现了些问题。

首先,地震作为一个瞬发无轨迹法术,确实是有飞行时间的。地震出手到打断目标释法大概有0。5秒的间隔,相信地震打出去却被羊掉的经历,各位都不少吧。由于地震出手,自己的公共cd就已经在转了,而对方的打断效果要稍后才开始,因此净化推迟的时间要把这段算上,应该是1秒左右。

第二,净化似乎也不是瞬时作用的,也类似dot有一段持续时间,不过非常短。因为我观察录象发现净化的光闪到法师身上后,法师才举手做冰箱动作。当然这也有可能是网络延迟造成的。

以上,想要利用这一bug是比较困难的事,可能只有决斗中出现吧,但我不建议在公平的决斗中特意使用此bug。虽然这一bug并不十分严重,但是似乎已经持续了几个月,我希望blz能够及时改掉它,以免在比赛的时候出现骑士无敌被净化的尴尬场面。。


都有过净化自然迅捷的经历吧?方法就是清光小d身上的buff然后连续按净化,这样相当于系统自动检测迅捷,说的形象点,就是你向服务器要求:小d一旦用迅捷,我就用净化。但是检测过程有一个延迟,我更倾向于这个检测是在服务器端完成的,因为打断、恐惧等都是这样。当驱散迅捷的时候,条件是小d迅捷和治疗之触的间隔大于检测buff的延迟,净化到达的时候迅捷还没有被消耗掉,因此手慢的小d可以被驱散迅捷。 但是无敌的启动时间和手速无关,是固定的,而且很短。因此用同样的方法驱散无敌很难。

净化是驱散两个魔法我当然知道,也正因为这点才能制造出较大几率净化无敌的策略。那一个额外的buff相当于一个引子,检测是以那个额外的魔法为目标的,而作用的时候可能会顺带把刚开的无敌也带走,这样就绕过了检测延迟。是由于有这一额外buff,才能够净化无敌;而不是净化无敌的时候会带走一个可有可无的buff。额外buff是净化无敌的必要条件!但是这种方法的缺点是,由于检测基于额外的buff,这一次可能致命的净化是一定会按出去的,作用的瞬间切中无敌就成功、没切中就失败,因此想应用于实际就需要制造额外的条件精确控制无敌时间。实际应用那部分列举出了最有可能把握这一时间点的情况,其实这一情况很可能在以往的战斗中就存在,只是没办法应用而已。我也说了,没必要因为这个而大规模改变战术。

至于是不是巧合,可以看看那些战斗记录,也可以在nga搜索一下“冰箱”“无敌”,看看能否找到它们单独被驱散的记录,难道这么多人都是巧合?无敌的魔法属性、启动时间是现在公认的。这一“额外buff”的理论,是针对“驱散迅捷法”对无敌无效的解释。以净化的检测延迟出发,可以解释那些战斗记录的情况,而且吞噬魔法、盾猛与这一理论并不冲突,一个需要n选1,几率不如净化、一个本身就没有检测延迟而已。并且我通过实验确实证明了这一观点。

还有blz的态度,这个bug早在mf 2。0的时候就有了,但是可能认为不太致命或者麻烦没有修改而已。ok,那就让我们弄出点东西,看看还能拖下去不,宠物破消失的bug不是终于被修正了么?还有,这个思路并不会成为pvp的核心,也不会影响其他部分的战术,和根基挡死亡缠绕一样,就算失败也没有什么影响。

来源:NGACN   作者: provemore

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