众所周知,相同DPS武器的情况下,速度越慢DHP越大.
而ZS的最终DHP是什么?是武器本身DPS+AP提供的DPS于武器速度上下限的比值得到的最终DHP.就像当年AR在一定AP的情况下DHP超过黑要石,猪剑超过AL的.这些都是在不是刻意追求AP的情况下实现的.这些道理用不作多说了.
武器ZS们都说一把好的武器很重要,其实没用过R14的以上武器的ZS们我可告诉你,猪头吃了战场BUFF就是R14,R14吃了BUFF就是米锤的感觉.
大家装备都提升了.FS4500+HP,DZ5000+HP以前三刀可以秒掉的秒不掉了,可能就是一个机会的失去,导致全盘结束.(这里说的是角斗)其实武器ZS在不同场合对其属性的需求是不同的.打FS需要高耐暴,打DZ需要高耐AP,打一些失控者需要高AP暴.
现在一般来讲,武器战士no buff的情况下:
1、HP超过6000
2、AP在1000左右
3、CRI在28-30左右
才基本能算合格了
ap很重要,重要到它能排在第三位.
第一位是耐,第二位是爆.
我6330血,近32%爆击,ap950.如果荣誉继续溢出,我不介意购买R12-13套装,换下我的勇士两件套(+40ap),以将ap降低到900左右甚至880的代价换取6800+的血量与更多的爆击.