看了岁月无痕的文章标题,本以为作者是在调查阵营的资料,或是介绍阵营双方的优劣,看完全文才感到很失望,感觉没什么价值,无非是在让广大玩家TBC开了多加入LM阵营而已,但我是有几点感觉不妥,特来注解一下:引用其原文用“”号
1“ BL的人数都比LM的人数多出不少,导致游戏人数不均衡。从一定程度上影响了游戏的娱乐性。”(这个不是绝对的,很多FWQ,联盟的数量也几倍于部落,不能拿自己所在的FWQ情况而武断的说出些不负责任的话)
2“主要是BL的天赋适合PVP,LM的天赋适合PVE和高端的群P。”(BL天赋适合PVP地球人都知道。但请看看世界十大公会排名,前2名都是BL公会,不需要再解释,TBC部落也增加SQ,LM副本进度快于BL更是无稽之谈。以后高端装备BL拿到的更快)
3“天赋的优势实际上我认为差距也不是很大,反而觉得人类的外交天赋最逆天。而在PK中侏儒的天赋也不比任何BL的PK天赋差。而精灵D和盗贼的影遁吃喝(玩6秒,地球人都知道),被动的隐身等级高和亡灵意志,战争践踏我觉得也难分上下”(明显和前面那段矛盾,前面说BL天赋适合PVP,现在又说差距不大。到底哪个阵营的天赋更适合PVP,我想这里不用争论了,大家心里都早就明白了。亏作者还说玩过很多LM和BL的号)
4“我希望高端玩家,中端玩家和新手玩家能多多加入LM”(露出其本来面目了)
5对作者作后一段做下分析:
“高端玩家可以有更多机会在野外遭遇PVP”(难道是要更多的跑尸体,更多的浪费时间点卡,更多的郁闷,更多的挑战自己的耐心)
“中端玩家可以更多锻炼自己野外应变能力”(什么应变能力?少挂几次,少跑几次尸体,很难。现在已经不是单条的年代了。1VN?在TBC中你太牛了!)
“新手玩家可以更容易拿到战场装”“在现在战场装备极为重要和相对容易获得的时候,由于阵营的不均衡,BL要排至少20分钟,而LM方是秒进。”(荣誉装价值不高,而且战场总输,既没面子也没多少荣誉,不会比总赢的BL荣誉多的,而且输的牌子只能一个一个拿,进3场时间不会比BL少)
“而且练习LM也会更有趣的体会任务”(BL的任务一样有趣经典,而且更容易找到朋友组队体验。更多的组合下FB,不必愁没人组,没人帮忙)
“主城也要更好看点,前25级练级地点比BL要美不少。属个人观点。”(请大家自己去TF看看到底哪个更美!另注意作者说的前25级!!!)
最后不多说了,想玩啥玩啥,自己开心就好,TBC不开就不玩!!!