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关于四区战场联盟与部落的问题

发布时间: [2007-7-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

    现在CWOW的60级玩家们上线基本上都是为了做同一件事——战场。在以前,本人(BL玩家)以前很少去战场,所以军衔最高也就是个“中士”,但现在9C出了个“风暴前夕”的版本,荣耀系统作了比较大的变化,本来高高在上的督军/大元帅装在一夜之间成了几乎所有60级玩家都最少有那么一两件的东西了,本来这督军/大元帅是一些高端玩家在游戏里经过无数次奋战而得来的最高荣耀的象征,但现在成了和平民装没什么区别的装备。为了督军/大元帅装备,大家日日夜夜地在打战场,我也有打,不过我发现了几个问题:

战歌、阿拉希

ZG与ALX战场过去都曾经是BL的骄傲,几乎打10场BL可以赢8场甚至更多,但现在...ZG前段时间飞机为患,那时进ZG战场差不多发展成了“不是你飞就是我飞”的局面...完全失去作为一个战场存在的意义。幸好后来飞机师们都罹难了,现在已经没有了。但有一样东西是至今都令BL玩家害怕——LM国家队。我不得不承认,LM的国家队的确很强,无论从装备、战术、个人技术、团队配合都是很有水准的,还有一样就是对于对手那种心理上的震摄力,通常BL的野队碰到LM的国家队,一进入战场看到是LM国家队的大都是马上就退了...也许还有那么几个还在,但那几一般都是一半在做无力的抵抗一半是在挂机的...所在这两个战场如果是BL野队对阵LM国家队的话十有八九都是LM以压倒性的局面取胜的。特别是ALX,通常是15个LM对8至10个BL这样,打成5:0还被LM压在家里的墓地杀...真是天理循环啊...

但是如果是BL野队对LM野队的话形势就刚刚相反。打ZG基本上是BL赢,就算先让LM交了两次旗,但最后胜利的很多都是BL。至于ALX...就跟上面所说的LM国家队打BL野队那种情况...

可以这么说,ZG和ALX是LM野队永远的痛,但却是LM国家队团结的骄傲。

奥山战场

大战场可以说是无论是LM国家队还是LM野队的荣耀。大战场上BL方有起码三分一的人是在挂机的(BL国家队除外),而前面的部队通常就是冲去杀女人,然后开了石炉墓地后在冰翼哨塔附近慢慢地和LM拖,时进时退,最后拖到去雷矛墓地附近却也怎么也开不了墓地,而这个时候LM的前方部队已经开了霜狼急救站准备杀将军了。就算BL开了雷矛墓地,却又在大桥上与LM打拉据战,最后还是BL输了。的确,LM在奥山战场地理优势太好了,特别是在那条大桥上,在大桥的左右站5个LM的玩家可以守得住8个甚至更多的BL玩家的进攻。还有就是BL打大战场有个非常不好的习惯,就是不防守;战场一开大部分都是冲上去的,没几个会回来守。我想四区的BL玩家大战场的声望大都是一场一场地由中立输到崇拜的。

不过最近BL在大战场好像有一点点好转了,野队对野队的话有时候如果BL团结、听指挥的话会赢,当然,就算赢也不会赢得像LM那样轻松,野队要赢的话通常要打40分钟甚至1个小时。如果是BL国家队的话就不同了,国家队通常只需打30分钟就赢了,我遇过一次是耐奥祖服务器BL国家队打的,20分钟之内三光而且还赢了,利害。不过也不是是国家队就能赢,我也遇过是BL国家队对LM野队,但最后还是BL输了。

 

    无论是ZG、ALX还是大战场,都没有绝对的,10V10、15V15、40V40是公平的。人们常说“没有最强的职业,只有最强的玩家”,但我想还有一句“没有最强的玩家,只有更强的玩家”;战场上存在着变数,没到最后谁胜谁负也说不定,而我们要做到就是提升技术和战术,成为那个“更强的玩家”。配合是很关键的,配合好的话可以发挥出1+1>2的效果,就像国家队那样。

四区  遗忘海岸   巨魔盗贼

 

 

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