自从风暴前夕开放以来 我已经洗过5天赋了 最终回归了 暗M 现在战场里大多见到的都是戒律 由于小盾墙的加入 使得戒律MS有了双盾 并且更新后的版本盾又能反伤害了 这使得高F伤高回蓝的戒律MS有了强劲的DPS能力 因此使得戒律天赋横行战场!
我曾经洗过2次戒律 感觉还不错 本人是R12亡灵MS 战场装 TAQ的输出装3件 奈手+厄运袋 装备也还算可以 470法伤 540+暗伤 5300+的HP和6400+MP人感觉还比较满意...
从战场的角度出发 很多朋友认为暗M生存能力 不如戒律 这点毋庸质疑 而且当前版本 戒律MS有着强劲的DPS能力 但是大家往往忽略了 暗M的 2个技能 吸血鬼之触 和吸血鬼的拥抱~~~双DOT本身就是高恢复 +之亡灵MS有噬灵瘟疫的 存在 使得暗M的生命安全得以保障~~~无论是从是1V1还是群P改版后暗M的DPS绝对不容小视 本人的痛基本都是330一跳 震暴平推1000-1100 加之有暗影交织的提升 使得暗M有着强大的DPS能力 新版本 吸血鬼之触的加入 使得暗M有了更强的续航能力 不会再出现在群战中摔魔杖的现象了.
起手吸血鬼之触依次 痛-震暴-鞭挞-鞭挞-震暴 相信有500暗伤的暗M肯定能打出6000+的伤害了~~对于当前版本来说6000+的伤害 应该可以秒人了吧...
前阵子一直在打竞技场 感觉2V2 3V3戒律MS就是桩子 对方出来肯定就是打你 如果同伴操作优秀的话 能在第一时间 予以控制 并击杀对方的话 还算好说 但是碰到猪头队友就要命的很了...本人曾经在2V2跟一R13的FS一队 开来小盾墙+瘟疫抗了近45秒 该FS居然一个 敌人都没打死...后话就不多说了...
也就是因为这个 我又洗回了暗M 在2V2和3V3里暗M有着足够的爆发力 如果RP好的话 出了晕基本就能秒掉一个了...而且 当前版本的 毁灭SS有着出色的DPS 相信将来 暗M+毁灭SS将会称霸竞技场...5V5暗M的DOT足够使对方头疼的了 即便有趋散单位 那1.5秒的公共CD也会为同伴争取到一次DPS的时间...所以说竞技场里才是暗M一展身手的好地方!
这些就是本人将当前版本暗M与戒律MS的特点做的总结...有不足的地方希望大家指出...也欢迎大家来6区龙骨平原玩...谢谢阅读...