趁着无聊随便谢谢,只是想说说我对于术士的理解。
WOW主要是PVE和PVP两部分组成,当然有些朋友喜欢游山玩水带小号,这个暂且不说。
PVP。
说起SS的PK,就少不了一些口水战。
很多人说SS是BUG,好吧,我承认在N久以前的恶魔SS确实很强,那时候的BUG指的仅仅
是恶魔SS。
第1恶魔双牺牲,2个胖子的盾加上灵魂链接,以及SS作为布衣血牛超厚的血,确实
让其他职业很是头疼。
第2,SS的狗,这是很多FS喊SS叫BUG的主要因素,沉默吃魔法。当FS面对这样一个恶魔SS
确实棘手。打输了倒没什么,问题是还输的窝囊,于是乎,恶魔SS就这被这WOW第1大群体称为BUG
(这里有点起哄的嫌疑~```)
这个时候毁灭SS相对并不多,也没有BUG之名
到了后来,DD的出现,让很多SS看到了毁灭的价值,(什么?你是自学成才?那好,你是人才,我佩服)
这个时候,大家装备都好起来了。术士凭借好装备,毁灭系的优点得到了体现。强大的爆发力,华丽的数字让很多人陶醉,我也是其中之一,这是很有激情的一种天赋。
在城门口插旗子的人忽然发现,毁灭术士居然能秒人,这还了得?一些小白就跳出来
吼到,还说你们术士不是BUG。丝毫不去想毁灭的脆弱,以及不象样的控制力。不要跟我说恐惧,
原因自己想。
这不得了了嘛,于是SS又被称为BUG,尽管很多人还是在瞎起哄,很多人还没象摸象样地跟毁灭SS打过。
痛苦系的要低调些,可惜还是没能躲掉BUG这顶大帽子。
PVE。
主要也就是副本活动,术士的地位想必大家都知道,不多说了。
有舍才有得,在PVP中对某些职业相对占点优势的情况下,SS舍去的是副本中的地位。有点很
不值得的感觉,因为我本人不喜欢PK,而喜欢副本。
BLZ对于职业的平衡,我还是非常相信的。(什么叫平衡?每种职业技能、打法、作用都一样才叫平衡?那要那么多职业干嘛?),在副本中的劣势地位,正是BLZ对于SS平衡的理解。
总最早的40人副本MC,要组3个4个,甚至5个SS,因为当初大家装备都不好,打老4缺SS就会很有难度。没经历过一个晚上开荒一个BOSS的时期的人无聊了解当时的艰难,不像现在,打个MC3个小时,而且还是一半人滑水的情况下。
现在的情况是,比如我所在的工会,从MC到NAXX,一般组2个,偶尔3个。(我曾幸福得过了一段BWL1SS的生活,可惜就是不出复仇。看不起T2?老大我在7区,当时T2齐的,只有我们那个MT)
为什么不要SS?我认为,RL怕什么?怕OT,怕灭团。FS了OT了有冰箱,盗贼有消失,猎人有假死…SS有什么?等死吧,跑向MT?BOSS的攻击还不够秒SS的?来得及么? 但是我相信,一个SS,靠自己双手练到60,参加过一些RAID,并且稍微有点脑子,就大概能感觉自己这下打出去可不可能OT。练OT都控制不好的SS,不是一个合格的SS。
我想大部分RL不承认SS的DPS,比如我所在团的RL,要求SS就是上完DOT自己看电影打牌去,所以我无耻地说一句,SS们,当你们的DPS进不了前三,进了前三但一个不小心会OT的时候,做好自己该做的,然后看电影去吧,不做都比做错好。
我也经历过38个人在BWL里面打NEF,11个SS在外面替补的情况,当时我很无奈的说了声FUC K
我想说,如果SS有个瞬发清仇恨的技能,那才是BUG,真正的BUG,懂?
据说2.0以后的副本,SS的地位得到了提高,但我不了解,因为自从开2.0到现在没下过大副本。
想来想去发现没什么好说的了,SS就这么点东西好讲的。说SSPK是BUG的,拜托你1年半的冷饭别拿出来炒了行不?
我在前面提到过,我喜欢副本,不喜欢PK,水平不高,但我也经常碰到过可以轻松拿下的各职业对手。我想说,一些人即使手拿风剑,背着黄锤,也掩盖不了自己垃圾的操作。
我也碰到过让我无力反抗的对手,同样是各职业都有。
也该结尾了,我不知道发在173上是不是个错误,因为无知的喷子实在太多了,曾经看见一个回贴,那人说他173上所有帖子都要开骂的。搞笑
惯例,7区古加尔 亡灵术士 瞄准