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70SS双延伸天赋改进

发布时间: [2007-7-30]  游民星空 http://www.gamersky.com

曾经玩过SS的双延伸天赋,感觉还可以,但要求有很强的距离感,且缺少爆发力,伤害也一般。不过资料片即将带来的10点天赋解决了这个问题,下面就将这种改进版的双延伸天赋写下来,供大家参考。

痛苦 (22 点)

1/5 镇压 加得有点少,不过为了后面的点,忍痛割爱了,希望在装备上面有所补偿

5/5 强化腐蚀术 顺发的总比读条的用起来好很多

2/2 强化生命分流 有人质疑这个天赋的用处,实际上是很多人被误解了,这个天赋是使你生命分流转化的魔法值多出额外的20%,并不是还要多费20%的生命,还是很好用的。TBC以后大多是HP比MP多很多,尤其是SS,所以这个天赋还是有它的实战效果的,想想V大法师不就是因为MP不够用离开WOW的吗?咱们SS就不用考虑这个问题……

2/2 灵魂虹吸 余下的天赋够你多出一个痛苦系的法术:生命虹吸。这意味着可以多出来15%的生命吸取的血量,还是不错的。FB和PK都有价值的一个天赋,如果还有其他SS和你一起丢痛苦系法术,你会发现这个吸取血量的增幅不是闹着玩的

5/5 恶魔专注 这套天赋的特点是距离,就是放风筝不错,但就算使LR都不能保证一辈子不被人近身,何况使SS,如果被人近身了,这个时候生命吸取就是主力技能了。必须加满

1/1 诅咒增效 出疲劳的

2/2 无情延伸 双延伸的灵魂天赋

2/3 腐蚀增效 这里解释一下为什么没有出夜幕,我个人认为靠人品出的东西都是很不牢靠的。何况TBC之后法伤都能轻松上800,如果计算下这样能够对腐蚀术提供的法伤加成是非常高的,也就是说伤害非常可观的。当然由于70级的血量的提升,是战斗时间变长,这样夜幕触发的几率变大了很多,一次战斗至少可以出一次夜幕,加夜幕也是个不错的选择了,这里就萝卜青菜各取所爱了。

1/1 生命虹吸 只需要一点天赋你就能增加一个不错的生存/伤害技能,岂有不加之理

1/1 疲劳诅咒 距离控制的关键技能之一,配合诅咒增效,可以相当于远程的断筋。要知道战士的冲锋和拦截只有25码……

恶魔学识 (5 点)

5/5 恶魔之拥 SS血厚才是本钱,任何不加的理由,何况只是初级天赋。私下里认为这是最牛的初级天赋,一直可惜牛头人没有SS,要不一定玩个爽爽,当个真正的“血牛”^_^

毁灭 (34 点)

5/5 强化暗影箭 路过,必加

5/5 灾祸 同上

5/5 破坏 实际爆机的提升还是很明显的,天赋+出来的东西感觉就是比装备上面+的明显,也有可能是我的错觉,但朋友们都那么说

1/1 暗影灼烧 就是有点费碎片,其他的没有啥缺点

2/2 强烈 TBC改版后,毁灭系改进最明显的一个天赋,绝对超值!

2/2 毁灭延伸 双延伸的灵魂

5/5 强化献祭 为了出燃烧的前置天赋,个人认为这个天赋很性价比很低,要是放到第一层还差不错,不过暴雪大神就是这么设定的……相对其他职业,SS的垃圾天赋就够少的了,我们应该知足了,呵呵

1/1 毁灭 没什么好说的,看看DD7里面的华丽的爆机,口水了吧!

3/3 虚空防护 PKBT天赋,经常靠着个躲过死亡缠绕和暗牧的沉默,最BT的是这个效果触发的时候是没有任何动画效果的,也就是说对手永远也不知道他们的火焰和暗影法术什么时候会被免疫掉,呵呵,这个天赋真的能算是很好,很强大了

1/5 琥珀风暴 过路点

3/3 反冲 和物理打起来很爽的说!额外的爆机也很明显,要是喜欢RP的同学也可以把痛苦的夜幕+出来,如果出了双瞬发,哈哈,让对手华丽的在3秒内扑街吧!

1/1 燃烧 毁灭的标志技能,愿随着地狱烈焰一起熄灭的还有你的灵魂!

你体现出了2种SS的特点,痛苦的能磨和风筝,毁灭的爆发和免疫,但是把这2种特点糅合在一起能用好的就不是那么简单了,应该说是算是高手了。另外这套天赋的操作比较复杂,你可以计算下你常用的要多少个键位才够用,比纯毁灭多了2个技能,比恶魔也是多了2个,加上宠物的至少一个快捷键还有徽章+法术石,大概你有种10个手指不够用的感觉(不过据说键盘流的键位多些,未曾考证,我是用鼠标的)

BB推荐带狗,狗的操作也是很有技巧的,具体看惊无命的后面2部视频,狗用的都是相当的精彩,意识和大局观都是绝对的高手。顺便BS下DD,出了那么多部视频怎么都还是在欺负小白……

说下总体打法思路了!对付近战呢,要先下手丢上疲劳,然后事情就很好解决了,慢慢风筝死掉吧,尤其是战士,就让他们永远在25码外徘徊吧!盗贼复杂些,70了要考虑到阴影斗篷的问题,不过我是学裁缝的已经学会了灵纹投网的配方,大概可以在关键的时候定他那3秒顶点事情。LR兽王的没什么好办法了,能丢上的都丢上吧,然后拼个鱼死网破。其他系的还好点,具体打法不说了,各有个的体会,但对付什么系的反冲都很好用。还有个很大的优势就是毁灭系法术和生命吸取都是70%防打断的,另外别忘记给LR的那条讨厌的狗加上个虚弱。骑士,小D,SM,MS这种带上你的小狗吧,反制一次加血是很重要的,尤其是SM和QS+血和攻击法术都是一个系的,反了之后他们很难受。(这几个职业种只有小D会解诅咒,不过他在变成动物形态的时候是不能解的,我们的疲劳诅咒是很省蓝的,好像是50多点,小D又没有什么减速的技能,所以有了疲劳打小野D还是简单点的,至于鸟D,不召唤树人还好,招了就8秒一个反冲打得他没脾气)恢复D?那就不知道了……SS有一点是非常有趣的就是他是唯一既能会诅咒也会魔法的职业,这一点对于驱散职业说是个很难堪的事情,因为他们总有一种法术/诅咒是无法驱散的,呵呵,如果你的献祭被牧师驱散了,我只能说你网速不好,或者是用鼠标玩的……当我没说好了。法师吗,不好说,3个系的打法完全不同,不过到什么时候带狗打法师都是有优势的!我们还有法术石,这套天赋也不怕FS偷什么BUFF,胜算还是很高的。SS,我个人认为碰到带恶魔卫士的SS大概要困难些,不过给卫士丢个疲劳好了,然后走位,他打不到你几下的。其他的就是装备和意识的比拼了,具体不说了。

写了一早上了好累,这里面都是相对于想像中的70级对战来设想的,具体情况会怎么样我也不知道,谁叫9C不开TBC呢,我们野只能在这里讨论。写在这里呢野只是给大家个思路:SS不是必须出41天赋的。这样子也应该不错,天赋也没有什么废点,推荐到时候大家试试实战效果。不过现在2.0双延伸是很废的…… 最后感谢下一起PK,一起战场的朋友暗铭儿,暗眸儿,暗龙儿,问题人物,光的使者,爱你一年是你们让我的WOW不那么孤单。

PS:小抱怨下:2区玩部落的人真多啊,散排几乎每次进ALX都是比我们多5个人以上,结果总是被人堵着墓地杀…… 2

区 火焰之树 小卡

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