说说LR射击天赋PK
本人6区黑手军团 巨魔LR号是朋友的,就不提名了。但也总得给我个称呼,就叫我黄泉好了
我射击出的沉默 感受了两天射击,感觉输出非常高,命中远不如之前的版本,驱散改版,不是以前的点一下瞬间生效的了,而是象奥射一样出去的,所以同样有未命中的几率。建议射击LR考虑下命中装。总的来说这个版本LR控制太不稳定。
ZS~~~~ 射击天赋打战士有点费劲,没打前面前先放个陷阱,等CD剩个5,6秒时再点决斗,ZS冲锋中陷阱,跑开标记后在放第二个陷阱,瞄准,上BB,多重运气好还能多连个奥射,ZS拦截中第二个陷阱,拉开距离多重,奥射放风筝,就胜了。有人要问了,这不挺容易吗~是啊,但前提是陷阱没一个免疫,瞄准不丢失,以及ZS不解陷阱的情况。 如果第一个陷阱ZS截了,咱们能马上放第二个陷阱,这时候你基本是被断筋了,徽章这时候用能拉开距离放放风筝,运气好风筝几箭就赢了。运气不好都放到读秒区域了还没怎么地他呢。RP背到家的话,第一个陷阱就免疫,ZS一个冲锋贴你到死,说实话,这时候你根本没必要驱散截断筋,因为你刚享受没减速限制的状态马上会被ZS一个拦截再次破坏,更何况驱散射歪了呢。
DZ~~~~ 射击LR的又一个难题,一定要开隐形追踪,BB调主动攻击。DZ起手潜行,你就四处跑跑,小心的把他找出来,看见后马上驱散,反方向风筝,照明弹是关键,防止他消失的,但风筝不要时间太长,(怕DZ跑出照明范围消失)多回头看看他的动态,(在这里我不提倡开猎豹,因为太危险,真的。)如果他开急跑你马上放个陷阱,这个陷阱DZ有八成几率是能中的,因为太快了,连他自己都难反映过来,中陷阱后瞄准,多重,奥射,再风筝,(如果DZ没用过消失,这次风筝时一定要放毒钉。)基本能赢,但是同样不考虑陷阱免疫或被截,以及瞄准,驱散不打天上去。终结来说,难。 还有种DZ(我朋友的弟弟)最郁闷,潜行就帖你身边,3,2,1~~~出驱散的朋友们,你们在看见DZ离你如此之近,你会怎么办?驱散啊!!是啊,你驱散他同时他闷棍你。他晕4秒你晕10多秒~~然后DZ就是一顿捅。对于这样的打法射击LR们也不用怕,他不是前行贴你嘛,你就在刚读数的时候脚下放照明,读到2的时候开豹直线跑,1刚读完回手甩驱散,可破解此打法。一定要控制好豹守。(但是也有风险,比如说DZ至盲。)
FS~~~~ 冰虽然没兽王那样容易对付他,但射击要玩的漂亮多了,呵呵,真的。如果开场FS不贴着你,你就跑的远点3,2,1马上沉默,多重,(先别连奥射,时间不够)FS会闪现到你面前,你瞬间驱散,拉距离瞄准,多重,奥射,沉默基本赢了。要是FS解陷阱,召水源素。那你就假死风筝一小下,拉开距离再沉默,多重,奥射。要是那FS装备一流还套着盾的把以上进攻都挺住了,好,咱再驱散,陷阱,拉距离,多重(可以无视水,因为之前的操作你能保证自己还剩2/3的生命,几秒内水是没那个实力弄倒你的) 还有一种FS就是在你第一个沉默一套连后马上召出水的,这可就要看你那超强的操作意识了,你要马上跑过去驱散人,让宝宝攻击水,你马上陷阱FS然后假死,向FS背后拉距离,再瞄准多重奥射上BB。 再有就是起手近身冰环的FS,他要是进身你被冰上是在所难免的,因为冰环同样是顺发,所以在你中冰环的同时应该把驱散甩出去,马上解冰环吧,上去陷阱,拉距离瞄准,沉默(防止闪现),多重,奥射,风筝````` 对于火法那就更简单,要是有距离3,2,1沉默一套连+驱散陷阱,瞄准,多重直接倒,因为火F没盾,实在太脆了,真的。 至于上来就贴的同冰F的贴身开场。
SS~~~~ 先说恶魔,因为恶魔SS都带守卫,所以喜欢有段距离来拦截,咱就把这个距离再拉大点(也就再退两步)3,2,1沉默,奥射(为什么不多重?因为时间不够,多重是伪顺发,有零点几的延迟)这时候守卫就上来了,晕几秒,SS这时候能给你上痛并正在念法,你要马上跑过去驱散 陷阱SS,假死BB拉守卫。你就瞄准,多重,奥射,上BB SS可能恐惧BB,反正咱就输出,沉默好了就用,装备相同的话胜率能高些,SS吃糖 或有其他噶咕打法的无解。 毁灭SS一般带女人,起手媚人,恐BB。你要是上来就解恐惧那就对了,(因为第二次媚时间就打折了。)沉默一套连,基本上要中第二个媚了,BB一直挠SS,让SS又得恐BB有得打LR,第二个媚一过直接跑过去驱散陷阱,假死反方向拉距离瞄准,多重`````一般会赢,但是陷阱或驱散有一次失误,基本就不好赢了。 痛苦我没打过,但我想是赢不了了,因为装备太次,3600的血,根本都连不全就倒了。但高耐的打他会很吃香,那就用沉默套+陷阱套吧!!
暗M~~~ 今天跟暗M P了3场赢了两场,应该是他们还不习惯我的打法吧,反正打的迷糊的,两场都是没怎么在意的风筝并看看沿途其他人PK的景象时就赢了,而第三场的MS装备太优秀了,我都认真的要蹦了却还是输了。怎么说呢,射击天赋打暗M要稍微比兽王简单点,毕竟沉默套和陷阱套可以灵活的搭配,但是要注意他吸你的时候一定要假死。 神M我是打不了,主要是打的少,还有好多不明白。
SM~~~~ 射击天赋打他很难,因为他血厚,防高,图腾能免疫陷阱,(拆图腾还很麻烦~很难两面都照顾到。)沉默套对增强起不了作用,而且很难风筝,等我装备好点再研究对他的打法吧。
QS~~~~ 依然建议大家用吃喝流(陷阱脱离战斗+吃喝)但是射击LR要比兽王稍脆点,不好抗,但是容易风筝,所以建议风筝加吃喝,这样能多输出少受伤。具体说下打法,(由于我是BL就不说决斗了,说野外或战场1V1)起手抽蓝加标记,这样QS得洗两次才能洗掉蓝钉。QS晕你加个神圣法伤技能,醒了开灵猴咱就猛禽+摔拌拉距离,QS见状会再来个忏悔+法伤,这时候你应该2000+的血没了,马上放个陷阱等QS踩,中陷阱后如果蓝没怎么费的话就绷带,(如果陷阱免疫的话那就驱散放风筝,30秒内别让他碰到,等陷阱再吃喝)绷带的优势是快!扎完了还能连个瞄准。然后再近P,他要是无敌了那就一个目的,加血。好的,他加咱也加,跑远点吃喝,反正照这个套路下去~~能耗个5,6分钟,最后看他血不多的时候直接陷阱+瞄准,多重秒他。 真的,他会输的一点脾气没有,谁叫咱能控制战斗的节奏呢。
小D~~~ 平衡如果只有枭兽没出召小树天赋好打些,因为沉默套,陷阱套通吃,并且对震他不如你,但是我建议沉默流着,等他人形加血时来一针,呵呵,然后争取秒了他。 野德说好打也好打,因为又是一个典型的风筝吃喝流,沉默可以完全留在人性加血时用。但也不好打,因为输出高,但是惊吓野兽可以多有次吃喝的机会,来弥补这些伤害。
兽王LR,如今就想出一种打法,两者距离并不远,越20码左右,3,2,1沉默加奥射(不多重)加驱散陷阱冻人,假死上BB打对手的BB,拉距离瞄准加多重,奥射,他要不跪开狂暴,那咱就开灵猴对砍,反正不出以外就赢了。但是如果对手在开场前下陷阱的话,(一定要看他的动作)那就BB和沉默一起出,让BB去踩陷阱,再用陷阱套。 如果遇见起手狂暴的,那就开灵猴,假死什么的都上把,尽量避开着18秒,更何况18秒后,咱也残了~~但是唯一看运气的就是马上放个陷阱让他BB踩上,再驱散他人,多重加奥射吧。(总之是难啊)
资料片一出一切都将改变,我依然会选择生存!!