<射击与生存天赋的对比>提出了个很多猎人都比较感兴趣和关心的问题:就是射击41点出沉默是不是有必要,弹道原理使得沉默变的相对很鸡肋,,,,云云!
我来回答下~~~,首先说明下:兽王天赋也就2.13牛B了一下~~到了70,BB的作用最多也就剩下TANK个小BOSS了.兽王具体发展路线大家可以参考CWOW玩家刚刚到60的三大时代和后BWL时代这2个时间段兽王猎人的地位.
再来说下生存的E龙~~这东西的确好用,但是需要1.5秒读技能,以及脱离战斗才能发射,还是可恶的2分钟CD,不配合预备和强化陷阱天赋是绝对达不到大家预期的效果的.
所以我推荐选择射击.为什么要出沉默??其实用下就知道了.射击猎人有驱散,假死,这2个非常人性化的自保技能,为什么说这2个是自保技能呢,因为大家一般都是在对手企图进攻的时候使用这2大技能来减免自己受到的伤害...那么为什么要点出"沉默"呢?因为这个技能同样是一个带有自保性质的技能,同时,他还带有3秒沉默的控制性能(驱散也是~~但驱散如今是可以被解掉的,所以....).这样猎人就具有3个自保技能了.拿冰法来做参考...对手打你的方法无非是冰环加DPS,水元素完全可以忽略,那东西一个多重加奥射然后上BB再跑两步就挂的东西实在不能入猎人法眼. 我们只说说自己被冰住了,BB被变羊了,法师又在8码内搓冰弹了,甚至还有个水元素在济济歪歪了,你咋办??选择一:假死,让对手失去目标.法师不是傻瓜~~选择目标再来,第二次那就绝对不是搓冰弹那么简单了,一定是火冲加吹风然后让BB再冰你,别忧郁直接驱散,那么火冲加风就出不来了.....对方再来BB冰你下,我徽章一解反跑出8码一个沉默,再跑回5码直接暴一刀追一个摔拌.....是不是很刺激....
以上操作,遇到不会丢手雷的法师几乎次次成功,手雷专家则必须依靠别的方法去对付~~比如淫荡的走位等等,这个就很难说了...别怀疑我说的方法是不能实现的~~其实,玩上很长一端时间之后你回发现猎人还能做更多高难度的动作...
说那么多废话~就是想说明,多一个反控制只能是多么的有必要,为什么奥法统统都推荐出缓速?一样的道理.沉默还有很多地方可以用,比如玩战场~~对方的战士和MS冲到我们大部队之中,打算来个恐惧的...这时候给他来个沉默,MS也就不谈了,就连战士都喊不出破胆....可怜啊...
还有个问题我来说明下~~~<射击与生存天赋的对比>里面问了,沉默有弹道的,很难把握使用的时机,其实很简单...这完全是靠自己对任何职业的认识,对手手上发光的时候,你根本不用去靠眼睛来判断是不是需要打断的技能,比如SS,只要他手上冒火了~~绝对打断,只要他手上出黑光了~~也要绝对打断,前提是我们不知道SS的天赋..受到的伤害当然是越少越好~~所以一看到对手读技能~就是打断....小D和SM撮石头骗沉默这就不说了~~这倒是要观察下的